Final Fantasy VII Remake serisinin merakla beklenen üçüncü ve son oyunu, geliştiricinin açıklamalarına göre görsel kaliteden ödün vermeden tüm modern oyun platformlarında yayınlanacak.
Serinin daha önceki oyunları farklı platformlarda yayınlanırken, üçüncü ve final bölümün PC, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 gibi çeşitli platformlarda yer alacağı doğrulandı. Bu durum, özellikle Nintendo Switch ve Xbox Series S gibi daha düşük donanıma sahip platformlarda görsel kalite düşüşü yaşanabileceği endişelerine yol açmıştı.
Ancak, oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi, bu endişeleri gidermek için bir açıklama yaptı. Hamaguchi, Final Fantasy VII Remake Part 3'ün geliştirilme sürecinde platform farklılıklarının göz önünde bulundurulduğunu ve en yüksek grafik kalitesinin PC versiyonu baz alınarak ayarlanacağını belirtti. Oyunun kalitesinin hiçbir şekilde düşürülmeyeceğini vurgulayan Hamaguchi, geliştirme yapılarının bu tür tavizlere izin vermediğini ifade etti.
ROM Sınırlamaları ve RAM Yönetimi:
Nintendo Switch 2 kartuşlarındaki ROM sınırlamaları endişe yaratsa da, Hamaguchi bu durumun bir sorun teşkil etmeyeceğini açıkladı. Oyunun satışa sunulurken bir Game-Key Card ile gelmesi, dosya boyutu konusunda diğer platformlarda sorun yaşanmayacağını gösteriyor. Ayrıca, Nintendo Switch 2'nin yeterli RAM'e sahip olması sayesinde bu konuda da bir sıkıntı beklenmiyor. Xbox Series S ile ilgili olası RAM sorunlarının ise her platform için yapılan ince ayarlar sayesinde çözüldüğü belirtildi.
CPU Optimizasyonu ve NPC Yoğunluğu:
Farklı sistemlerin CPU güçleri arasındaki farkların da bir endişe kaynağı olmayacağını belirten Hamaguchi, oyunun geliştirilme prensibini şöyle açıkladı: Eğer bir oyun PS4, Nintendo Switch 2 veya Xbox Series S gibi platformlarda 30 FPS hızında çalışıyorsa, üst düzey bir platformda 60 FPS hızında çalışabilmelidir. Üst düzey CPU'lara sahip donanımlarda ise NPC yoğunluğu gibi unsurların ölçeklendirilmesiyle oyun deneyimi daha da zenginleştirilecek. Bu sayede, yüksek donanımlı sistemlerde kasabalar daha canlı görünürken, diğer platformlarda NPC sayısı daha az olabilecek.
GPU Optimizasyonu ve Varlık Azaltma:
Hayranların en büyük endişelerinden biri olan GPU konusuna da değinen Hamaguchi, geliştirme ekibinin en yüksek varlık kalitesini PC piyasası için oluşturduğunu ve bu varlıkların her platforma uygun şekilde ayarlanıp optimize edildiğini söyledi. Bu yaklaşım sayesinde, üst düzey platformlarda oyun en iyi grafik kalitesiyle deneyimlenecekken, konsol oyuncuları da kendi donanımlarına özel harika bir deneyime sahip olacaklar.
Oyunun Geliştirme Durumu:
Son olarak, Hamaguchi, Final Fantasy VII Remake Part 3'ün geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve oyunun artık oynanabilir durumda olduğunu müjdeledi. Ekibin yoğun bir şekilde çalıştığını ve oyunun kalitesinin her geçen gün arttığını belirten Hamaguchi, yakın gelecekte oyunla ilgili daha fazla bilginin paylaşılacağını umduklarını söyledi.