Final Fantasy VII Rebirth, içeriğiyle zaten oldukça zengin bir oyun olsa da, oyunu bir kez daha oynamak ve savaş sistemini daha da ilginç hale getirecek bir yenilik arayanlar için harika bir mod mevcut.
Bu ayın başlarında yayınlanan ve D3DNieR tarafından geliştirilen "Playable Rufus Shinra" modu, oyunculara ikonik boss karakteri Rufus Shinra'yı kontrol etme imkanı sunuyor. Mod, Rufus'un tüm özel yeteneklerini oyuna ekliyor ve yayınlanan oynanış videolarına göre karakterin oyun mekaniklerine oldukça uyumlu çalıştığı görülüyor.
Modun "Thread Softly" adlı özel bir yeteneği, belirli animasyonlara sahip olmayan bazı düşmanların savaşın geri kalanında hareket etmemesine neden olabiliyor. Bu tür ufak tefek teknik aksaklıklar, oynanışı kökten değiştiren modlarda beklenen durumlar olsa da, bir boss karakterini oynanabilir hale getirmek için harcanan inanılmaz emeği gölgelemeyecek düzeyde.
Rufus Shinra, Final Fantasy VII Rebirth'in PC sürümünde oynanabilir hale getirilen tek boss değil. Nisan ayında D3DNier, Türkler ekibinden Rude ve Reno'yu oynanabilir kılan bir mod yayınlamıştı. Daha sonra yapılan güncellemelerle bu karakterlerin savaşlardaki davranışları iyileştirildi ve Elena ile Tseng de oynanabilir karakterler arasına eklendi.
Ayrıca, Final Fantasy VII Rebirth'in savaş deneyimi, Zack'in yeteneklerini büyük ölçüde genişletecek ve onu bir 1. Sınıf SOLDIER'a yakışır bir güce kavuşturacak yeni bir mod ile gelecekte daha da zenginleşecek.
Final Fantasy VII Remake üçlemesinin üçüncü oyunu için geliştirme çalışmaları devam ederken, oyunseverler Final Fantasy VII Rebirth'i Steam ve PlayStation 5 platformlarında indirimli olarak bulabiliyor. Yeni içerik eklemeleri olmasa da, bu tür modlar oyunu farklı ve heyecan verici yollarla deneyimlemek için mükemmel bir fırsat sunuyor.
Serinin üçüncü ve son oyunu için geliştirilecek modlar dışında, henüz resmi olarak duyurulmayan bu oyun için DLC veya tam bir oyun olarak genişleme olasılığının da bulunduğu, oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi tarafından daha önce doğrulanmıştı.