Ara

FBC: Firebreak İlk Güncellemesini Aldı! Oyuncular Neden Memnun Değil ve Remedy Neler Planlıyor?

Remedy Entertainment'ın ilk çevrimiçi çok oyunculu co-op oyunu FBC: Firebreak, geçtiğimiz günlerde PC ve konsollarda piyasaya sürüldü. Ancak oyun, çıkışında oyunculardan beklediği ilgiyi görmedi ve ilk geri bildirimler pek olumlu değil. Steam platformunda eş zamanlı oyuncu sayısı düşük seviyelerde kalırken, oyunun genel değerlendirmesi 'Karışık' olarak belirlendi.

Remedy, oyunun mevcut durumunu iyileştirmek için kolları sıvamış durumda. Bu doğrultuda yayınlanan 1.2 güncellemesi, özellikle oyun içi ilerlemeyi daha hızlı ve tatmin edici hale getirmeye odaklanıyor. Oyun ekonomisinde yapılan değişikliklerle oyuncuların oyun içi para kazanması ve harcaması kolaylaştırıldı. Mağaza sistemi yenilenerek ekipmanlar ve kozmetik ürünler ayrıldı. Ayrıca görev ilerlemesi, oyuncuların tam (üç bölgeli) görevlere daha çabuk erişebilmesi için yeniden yapılandırıldı.

Ancak Remedy'nin planları bununla sınırlı değil. Finlandiyalı stüdyo, oyunun eksikliklerini açıkça kabul eden detaylı bir mektup yayınladı ve gelecekteki iyileştirme alanlarına dair önemli ipuçları verdi.

Remedy, özellikle oyunun ilk saatlerinin iyi bir deneyim sunmadığını belirtiyor. Bunun temel nedenleri arasında yeterli başlangıç rehberliğinin (onboarding) olmaması ve görevlerde ne yapılması gerektiği, işlerin nasıl daha etkili tamamlanabileceği konusunda netliğin bulunmaması gösteriliyor. Ayrıca, oyunun erken aşamalarında güç hissinin yetersiz olduğu, başlangıç silahlarının zayıf kaldığı ve daha üst seviye silahlara ulaşmak için fazlaca çaba (grind) gerektiği de kabul ediliyor.

Stüdyo, yine de oyuna devam eden, daha güçlü seviye 3 silahlar ve yetenekler açan, daha yüksek tehdit seviyelerinde ve tam üç bölgeli görevlerde oynayan oyuncuların oyundan daha çok keyif aldığını düşünüyor.

Mevcut durumda oyun, oyuncuları oyun sistemleri hakkında çok az bilgiyle aksiyonun ortasına bırakıyor. Remedy, bu durumu düzeltmek için 'Crisis Kit'ler arasındaki etkileşimleri daha net anlatmayı ve oyunculara görevleri etkili bir şekilde tamamlama konusunda daha iyi rehberlik sağlamayı hedefliyor. Yanmak gibi olumsuz durumların ve takım arkadaşlarınızla olan bağlantınızı gösteren efektlerin daha anlaşılır hale getirilmesi, görev işaretçilerinin netleştirilmesi gibi konular üzerinde çalışılıyor. Remedy bu konularda bazı fikirler edinmiş olsa da, gerekli planlama ve uygulamalar için biraz zamana ihtiyaç duyacaklarını belirtiyor.

Önceki Haber
4500 Yıllık Sırlar Ortaya Çıktı: Antik Çin Toplumlarına Kadınlar Liderlik Etmiş Olabilir!
Sıradaki Haber
Apple'dan Dev Hamle: Kendi Çiplerini Yapay Zeka ile Daha Hızlı Geliştirecek

Benzer Haberler: