Ara

Fable Yeniden Doğuyor: Xbox Stüdyoları Başkanı “Nefes Kesecek” Diyor, Çoklu Platform Stratejisi Netleşiyor

Xbox'ın merakla beklenen Xbox Developer Direct 2026 etkinliğinin ardından, Xbox Game Studios'un başkanı Craig Duncan, özellikle yeniden geliştirilen Fable oyunu hakkında açıklamalarda bulundu. Duncan, Fable'ı "nefes kesici" olarak nitelendirerek, oyunun oyuncuların NPC'lerle çeşitli şekillerde etkileşim kurmasını sağlayacak Yaşayan Nüfus özelliğinden duyduğu heyecanı dile getirdi.

Duncan, "Forza Horizon serisindeki geçmişlerini ve Fable gibi bir seriyi ele alma isteklerini düşündüğümde, bunun gerçekten mükemmelliğin amansız bir takibiyle ilgili olduğunu görüyorum. Forza Horizon'da bunun ne anlama geldiğini hepimiz biliyoruz, serinin her yıl nasıl büyüdüğünü gördük. Peki Fable için bu ne anlama geliyor? Oyunun bir kısmını oynadım, dövüş ve Yaşayan Nüfus sistemiyle denemeler yaptım ve gerçekten nefes kesici. Developer Direct'te bundan bahsettiğimiz için çok heyecanlıyım, çünkü insanlar bunu beklemiyor." Orijinal Fable üçlemesindeki bazı özel fikirlerin bulunduğunu ancak Playground'un bu fikirleri alıp modernize ettiğini belirten Duncan, "Yaşayan Nüfus'un nasıl çalıştığını ve genel oyuna neler kattığını düşündüğümde beynim yerinden çıkacak gibi oluyor. İnanılmaz bir buluş ve Fable harika bir RPG olacak. Oyuncuların onunla neler yapacağını görmek harika olacak ve inanılmaz derecede paylaşılabilir olacak." dedi.

Duncan ayrıca, Xbox Game Studios'un çoklu platform sürümlerindeki tutarsızlıklara da değindi. Örneğin, Xbox Developer Direct'te Fable ve Double Fine'ın Kiln'i PlayStation 5, PC ve Xbox'ta aynı anda çıkacağı duyurulurken, Forza Horizon 6'nın önce PC ve Xbox'ta çıkacağı belirtildi. Duncan, gelecekte daha tutarlı olmayı hedeflediklerini ancak oyunun türüne ve arkasındaki kaynaklara bağlı olarak her zaman aynı olmayabileceğini de sözlerine ekledi.

"Bu projelerin ne zaman başladığına dair her zaman geliştirme gerçekleri var – ekibin büyüklüğü ve geliştirmenin başlangıcında ne gibi planlarımız olduğu gibi. Bir strateji değiştiğinde, belki mevcut bir oyunla ilgili bir planınız vardır ve onu benimseyebilirsiniz, belki de benimseyemezsiniz. Bu yüzden. Ve şunu belirtmek isterim ki, bu tamamen adil bir geri bildirim. Bazen tutarsız oluyoruz. Bazı oyunları tek bir yerde, bazı oyunları birden fazla yerde görüyorsunuz. Sadece bunun üzerinde çalışacağımızı ve ne yaptığımız konusunda daha tutarlı olmaya çalışacağımızı bilin." Duncan, "Ama oyun yapımcılarımız için, eğer Fable ekibindeyseniz, sadece Fable'ı seven ne kadar çok oyuncu varsa, ekibin harika işini takdir etmesini istersiniz. Hedefimiz her zaman budur. Nadiren bundan daha karmaşıktır. Sanki, bu oyunu mümkün olduğunca çok oyuncuya nasıl ulaştırabiliriz?" şeklinde konuştu.

Fable ile ilgili diğer bir gelişmede ise, Playground'un Oyun Direktörü Ralph Fulton, aksiyon RPG'sinin önceki fragmanlarda görülen mockumentary tarzını oyunda kullanacağını doğruladı. Oyunun artık 2026 Sonbahar çıkış penceresine sahip olduğu ve önümüzdeki aylarda daha fazla detayın paylaşılmasının beklendiği belirtildi.

Önceki Haber
Okyanusun Derinliklerindeki Kayıp Şehir: Dünyada Eşi Benzeri Görülmemiş Bir Keşif
Sıradaki Haber
Apple'dan Sürpriz Adım: OLED Ekranlı M6 MacBook Pro 2026 Sonu Geliyor, Üç Yılda Bir İlk Yaşanacak!

Benzer Haberler: