Bekleyiş sona eriyor! Fable serisinin merakla beklenen yeniden yapımı, 2026 sonbaharında oyuncularla buluşacak. PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında aynı anda piyasaya sürülecek olan oyun, hayranlarını orijinaline sadık kalarak tasarlanmış büyüleyici bir dünyaya taşıyacak.
Geliştirici ekip, oyun hakkında önemli detayları paylaştı:
- Oyuncular, diledikleri karakteri yaratabilecek ve önceki fragmanlarda görülen kızıl saçlı kadın karakterle sınırlı kalmayacak.
- Karakterler, Briar Hill adlı küçük bir köyde çocuk olarak başlayacak. Kısa süre sonra kahramanlık güçlerini keşfedecekler. Ancak bu keşif, köy sakinlerinin (oyuncu karakterinin büyükannesi dahil) gizemli bir kişi tarafından taşa dönüştürülmesine tanıklık etmeleriyle yarıda kalacak. Oyuncu, bu büyüyü tersine çevirmek ve keşfedilmemiş dünyayı gezmek için bir yolculuğa çıkacak.
- Bowerstone'un ikonik kalesi, saat kulesi ve Heroes Guild'i geri dönerken, sızdırılan konseptlere göre Bloodstone liman kasabası da oyunda yer alacak. Burada oyuncular, güç için mücadele eden iki çete ve Cult of Shadows ile karşılaşacak. Vahşi doğada ise kayalık alanlar ve bataklıklar gibi çeşitli coğrafyalar bulunacak.
- Savaş sistemi, klasik yakın dövüş aksiyonunu bloklar, karşı saldırılar ve kaçınmalarla birleştirirken, okçuluk ve büyü yetenekleri de kullanılacak. Eski oyunlardan düşmanların yanı sıra, ateş püskürten bir cockatrice gibi yeni tehditler de oyuncuları bekliyor. Dost ateşi ve zayıf noktalar gibi özellikler de onaylandı.
- Geliştiriciler, Fable'ın sadece dövüşten ibaret olmadığını anlamış görünüyor. Orijinal oyunlardaki gibi, karakterlerle etkileşim kurmak oyunun önemli bir parçası olacak. Binlerce benzersiz NPC, kendi rolleri, kişilikleri ve rutinleriyle bu 'yaşayan dünyaya' hayat verecek. Oyuncular, NPC'lerden iş alabilecek, onlara iş verebilecek, evlerinden çıkarabilecek, onlarla romantik ilişkiler kurabilecek, evlenebilecek, çocuk sahibi olabilecek ve hatta boşanabilecekler.
- Oyuncunun eylemleri, NPC'lerin onlara karşı tutumunu etkileyecek. Ahlak sistemi, artık basit bir iyi-kötü ayrımından daha karmaşık bir yapıya sahip. Yapılan her eylem, NPC'lerin oyuncuya karşı hislerini belirleyen 'etiketler' ekleyecek. Örneğin, büyük bir malikane satın almak oyuncuya 'zengin' ve 'patron' etiketleri kazandırırken, alt sınıftan bir NPC bu durumdan hoşnutsuzluk duyabilecektir.
- Dünya çapında yankı uyandıracak sonuçlar da oyunda yer alacak. Örneğin, Dave adındaki dev karakterle ilgili görev, onu bağışlayarak veya öldürerek tamamlanabilecek. Dave'in öldürülmesi durumunda, devasa cesedi bir tepenin üzerine yayılacak ve muhtemelen yeni evlerin inşasını engelleyerek emlak fiyatlarını etkileyecek. Oyuncular, oyundaki her malikaneyi satın alabilecek.
Orijinal olarak 2020'de duyurulan Fable, başlangıçta 2025'te çıkacaktı. Ancak oyunun kalitesini ve cilasını artırmak amacıyla 2026'ya ertelenmişti. Bu ertelemenin doğru bir karar olduğu, oyunun olumlu bir yönde ilerlediği görülüyor.