Ara

Expeditions: Samurai Duyuruldu: Savaşan Devletler Döneminde Farklı Bir Tarih Oyunu Geliyor

Yayıncı firma THQ Nordic, Expeditions rol yapma serisinin yeni oyunu Expeditions: Samurai'yi duyurdu. Oyun, 2022'de kurulan ve eski Logic Artists geliştiricilerinden oluşan Kopenhag merkezli stüdyo Campfire Cabal tarafından geliştiriliyor.

Seri genelinde 1.3 milyondan fazla kopya satan Expeditions markasının yaratıcısı konumundaki ekip, zorlu bir stüdyo süreci sonrası yeniden yapılanarak THQ Nordic'in desteğiyle bu yeni oyunu duyurdu.

Seriye aşina olmayanlar için Expeditions, tarihi alternatif tarih RPG'leri serisidir. Gerçek insanlar, yerler ve olaylar temel alınır ancak oyuncu seçimleriyle tarih farklı şekilde ilerleyebilir. Ekip, oyunlarının genellikle 20 yaş ve üzeri oyunculara hitap ettiğini, güçlü hikaye anlatımı, taktiksel seçimler ve uzun vadeli sonuçlara öncelik verdiğini belirtiyor.

Mekan ve Konsept

Adından da anlaşılacağı gibi Expeditions: Samurai, feodal Japonya'da, savaşan devletler ve sürekli iç çatışmalar çağı olan Sengoku döneminde geçiyor. Oyun, Sengoku dönemini sona erdiren ve yeni bir barış dönemini başlatan dönüm noktası olarak kabul edilen Sekigahara Muharebesi'nden kısa bir süre önce başlıyor. Ayrıca, ilk Avrupalıların Japonya'ya gelişinden yaklaşık 50 yıl sonra geçiyor, bu da kahramanın Japonların gördüğü ilk yabancı olmadığı, ancak ekibin hikaye açısından önemli olduğunu belirttiği ilk Protestan olduğu anlamına geliyor.

Hikaye, 1600 yılında Japonya'ya varan ve daha sonra "Samuray" unvanını alan ilk Avrupalı olan denizci William Adams'ın zamanında geçiyor. Ancak Expeditions: Samurai'de Adams'ın kendisi olarak oynamıyorsunuz; bunun yerine Japonya'ya ilk siz varıyorsunuz ve Hollanda firkateyni De Albatros'ta bir grup korsanı yönetiyorsunuz. Buradan, zirveye yaklaşan iç savaşa sürükleniyor, feodal Japonya'nın politikalarını, entrikalarını ve dramını, ulusun geleceğini şekillendirecek güçlü savaş lordlarıyla temas kurarken deneyimliyorsunuz.

Geliştiriciler, mekanın seçilmesindeki nedenlerden birinin hayranların büyük çoğunluğunun Japonya istemesi olduğunu söylüyor. Fantastik bir Japonya oyunu yapmak yerine, Sengoku döneminin tarihi gerçekliğine bağlı kalmak ve bu çerçeve içinde kurgusal bir hikaye anlatmak istemişler. Bu, oyunun hala bir Expeditions oyunu olduğu ancak belirgin bir Japon tarihi odağına sahip olduğu anlamına geliyor.

Geliştiriciler, önceki oyunlara kıyasla sanat yönünü biraz değiştirmek istediklerini belirttiler. Hedefleri, oyunun tarihsel olarak otantik kalmasını sağlarken, daha gerçekçi bir yöne sahip olan Expeditions: Rome'dan daha çok eski oyunların hissini veren daha fazla kişilik ve ifade getirmekti. Sonucu detaylı gerçekçilik olarak tanımlıyorlar: gerçekliğe dayanıyor ancak daha güçlü karakter ve ifadeye sahip.

Oyun, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve geliştiriciler bu teknolojinin son sunumda görünür olmasını istiyor. Bu nedenle oyunun görünümü fantastik bir stilizasyon değil, gerçek ama canlı ve karakter dolu hissettirmeyi amaçlıyor.

Temel Oynanış

Expeditions serisi, gerçek zamanlı keşif ve sıra tabanlı savaşın birleşimi etrafında inşa edilmiştir. Campfire Cabal'a göre, savaş şansa bağlı olmaktan ziyade beyin gerektiriyor; başarı büyük ölçüde zar atışlarından ziyade taktiksel anlayışla sağlanıyor. Karakter sınıfları önemli bir özellik ve farklı sınıfların oyunun nasıl ilerlediğini önemli ölçüde değiştirebilmesi nedeniyle tekrar oynanabilirlik formülün önemli bir parçası.

Seri ayrıca seçim ve sonuç vurgusu yapıyor. Oyuncular şiddet veya diplomasiyi takip edebilir ve şimdi, seride ilk kez, gizlilik engelleri çözmek için önemli bir üçüncü unsur ve savaşın tam bir alternatifi olarak sunuluyor. Yeni dinamik savaş başlatma sistemi, oyuncuların gizlice hareket etmelerine, partiyi bölmelerine, karakterleri konumlandırmalarına ve gizlice sürpriz saldırılar başlatmalarına olanak tanıyor. Ayrıca savaş dışında düşmanları dikkat dağıtıcılar, duman bombaları ve diğer araçlarla manipüle etmek için gizliliği kullanabilirler. Bu sistemin arkasındaki düşman yapay zekası, Hitman serisinin deneyimli isimleri tarafından oluşturuldu; bu da gizlilik katmanının neden bu kadar sağlam hissettirdiğini açıklıyor.

Ayrıca kaynaklar, yaralanmalar, silahlar, zırhlar ve parti üyelerini hayatta tutmak dahil olmak üzere derin karakter yönetimine de vurgu yaptılar. Oyunda, oyuncular Tokugawa Ieyasu'ya hizmet eden bir köyün samuray lordu veya leydisi olabilirler. Oyunda köy yönetimi öğeleri bulunuyor, bu nedenle oyuncu sadece savaşmak ve keşfetmekle kalmıyor, aynı zamanda yerel bir güç üssü oluşturmaya da yardımcı oluyor. Ayrıca, oyuncunun seçimlere bağlı olarak Sekigahara Muharebesi de dahil olmak üzere büyük tarihi olaylara katılacağını söylüyorlar. Oyun, oyuncuların geniş bir dünya haritasında dolaşmasına ve istedikleri sırayla görevleri üstlenmelerine olanak tanıyor.

Yoldaşlar

Expeditions: Samurai, her biri kendi görev çizgisine sahip sekiz yoldaş karakterini içeriyor. Geliştiriciler bu sefer yoldaşlara çok daha fazla çaba gösterdi, çünkü önceki Expeditions oyunları bu ilişkileri istedikleri kadar genişletmek için her zaman yeterli kaynağa sahip değildi. Bu yoldaşlar dost, düşman veya romantik seçenekler olabilir ve her yoldaşla romantik ilişki kurulabilir. Ekip bunu oyunun duygusal çekirdeğinin önemli bir parçası olarak sundu ve oyuncuların kampanya boyunca bu karakterlere çok bağlanacağını düşünüyor.

Co-op, Kontroller ve Erişilebilirlik

Bu oyunun en büyük yeni özelliklerinden biri, tam teşekküllü iki oyunculu kampanya co-op'unun dahil edilmesidir. Bu, serinin daha önceki oyunlardaki eski geçici sıcak koltuk stilini değiştiren ilk gerçek co-op özelliği. Co-op, eşzamanlı savaş çözümü etrafında inşa edilmiştir, yani her iki oyuncu da dönüşlerini bitirmeden önce aynı anda hareket edebilir, plan yapabilir ve eylemlerini ayarlayabilir.

Diyaloglar da co-op'ta paylaşılıyor. Bir oyuncu konuşabilirken diğeri izleyebilir ve oyuncular konuşmayı kimin kontrol edeceğini değiştirebilir. Oyun ayrıca diyalog kontrollerinde her iki karakterin de becerilerini kullanıyor, bu nedenle co-op ek seçenekler açabilir. Sistem, giriş-çıkış desteğini destekliyor, bu nedenle bir kampanya ilerlemeyi bozmadan solo ve co-op arasında geçiş yapabilir.

Expeditions: Samurai, sıfırdan itibaren yerleşik tam kontrolcü desteğine sahip. Bu, 2022'deki önceki oyun installment'ı Expeditions: Rome'da aynı ölçüde doğru değildi, ancak bu sefer tasarımın temel bir parçası. Özellikle DualSense, Xbox kontrolcüler, el cihazları ve özel kontrolcüler için desteği belirtmişler.

Oyun, farklı sistemler için özelleştirilebilir ayarlar içeren zorluk seviyelerini içerecektir, örneğin savaş ve kaynak yönetimi gibi. Geliştiriciler, taktiksel derinliği düzleştirmeden farklı oyuncu tercihlerine uyum sağlamak istiyor.

Erken Erişim ve Çıkış Planı

Oyunun Ağustos ayında Erken Erişim'e çıkması planlanıyor. Erken Erişim sürümü, ekibin yaklaşık 8 saatlik görev olarak tahmin ettiği ve neredeyse tam özellikli olacağını belirttiği Birinci Kısım'ı içerecek. Bundan sonra, 1.0 sürümünden önce iki oynanış güncellemesi ve İkinci Kısım'ı açacak bir hikaye güncellemesi olmak üzere üç büyük güncelleme olacak.

Tam 1.0 sürümü 2027 başlarında planlanıyor. Çıkışta, oyunun dört ana hikaye bölümü ve yaklaşık 60 saatlik toplam oyun süresi olması bekleniyor. Ekip ayrıca yaklaşık 45+ seviye, 100+ etkinlik ve karşılaşma ve büyük keşfedilebilir bir dünya haritası bekliyor.

PC, hem Erken Erişim hem de tam sürüm için birincil platform olacak. Steam Deck üzerinde test ediyorlar ve oyunun el cihazlarında iyi çalıştığından emin oluyorlar. Konsol planları kesinleşmemiş olsa da, oyunun performansına bağlı olarak daha sonra bir konsol sürümünün gerçekleşebileceğini söylüyorlar. Özellikle şu anda Switch 2 için söz vermediklerini, sadece daha sonra değerlendirilebileceğini belirtmişler.

Not olarak, doğrudan sorulduğunda, ekip Expeditions: Samurai'nin oluşturulmasında üretken yapay zeka kullanılmadığını söyledi. Oyunda gösterilen her şeyin bir insan tarafından yapıldığını ve üretken yapay zeka hayranı olmadıklarını belirttiler.

Önceki Haber
Mini-LED Teknolojisinde Dev Atılım: MSI ve Gigabyte'tan Yeni 5K Monitörler Geliyor!
Sıradaki Haber
Apple'dan Şaşırtan Hamle: iPhone Fold Sadece Beyaz Renk Seçeneğiyle mi Geliyor?

Benzer Haberler: