Ara

EXODUS: Mass Effect Tarzında Bir Aksiyon RPG, Yeni Fragmanıyla Geliyor! 2027 Başı Hedefleniyor

Gerçekleştirilen Büyük Oyun Ödülleri 2025 etkinliğinde geliştirici Archetype Entertainment ve yayıncı Wizards of the Coast, stüdyonun ilk oyunu EXODUS'un PC (Steam ve Epic Games Store), PlayStation 5 ve Xbox Series S/X platformlarında 2027'nin başlarında çıkış yapmasını hedeflediğini duyurdu. Etkinlik öncesinde ise basın mensuplarına özel bir sunum ve soru-cevap oturumu düzenlendi.

EXODUS, insanlığın Dünya'dan yaklaşık 16.000 ışık yılı uzaklıktaki Centaurus takımyıldızındaki Omega Centauri küresel kümesine göç etmek zorunda kaldığı uzak bir gelecekte geçiyor. Gökbilimciler burayı, yaklaşık 150 ışık yılı çapıyla Samanyolu Galaksisi'ndeki en büyük küresel küme olarak biliyorlar. Yaklaşık 10 milyon yıldız barındırdığı ve 4 milyon güneş kütlesine eşdeğer bir kütleye sahip olduğu tahmin ediliyor, bu da onu Samanyolu'nun en kütleli küresel kümesi yapıyor.

İnsanlık, 23. yüzyılda gezegeni yaşanmaz hale getiren belirsiz bir felaket nedeniyle Dünya'yı terk etmek zorunda kalmış. Bu göç, devasa gemilerle gerçekleştirilmiş ve yaklaşık 640 insan nesli süren inanılmaz uzun bir yolculukla tamamlanmış. İlk filolar yaklaşık 18.000 yılında (evet, yanlış okumadınız) Omega Centauri kümesine ulaşmaya başlamış ve çeşitli dünyalarda kolonizasyon faaliyetleri yürütülmüş. Binlerce yıl boyunca çeşitli medeniyetler ve imparatorluklar yükselip çökmüş, nihayetinde genetik olarak modifiye edilmiş insan soyundan gelen ve "Celestials" olarak anılan bir tür baskın güç haline gelmiş. Yaklaşık 41.500 yılında, daha önce kayıp olduğu düşünülen bir insan filosu Malakbel sistemine ulaşmış ve Lidon ayına yerleşmiş. Bu yerleşim, soyu tükenmiş bir uzaylı medeniyetinin kalıntıları üzerine kurulmuş.

Austin, Teksas merkezli stüdyo, eski BioWare deneyimli James Ohlen ve Chad Robertson tarafından Ocak 2020'de kurulmuş. Oyunun geliştirme sürecinin erken aşamalarında bu devasa zaman çizelgesini detaylandırmaya önemli ölçüde zaman harcamışlar. Hatta Peter F. Hamilton tarafından yazılan ve zaten satışta olan EXODUS: The Archimedes Engine adında bir yan roman da bulunuyor. Lore (hikaye evreni) konusunda Archetype'ın hedefi, bilim kurgu geleneğine bağlı kalırken, oyuncuların kolayca kavrayabileceği bir erişilebilirliği korumak olmuş. Buna bir örnek olarak, daha önce oyunun temel mekaniklerinden biri ve aynı zamanda bir tür ek düşman olarak tartıştıkları Zaman Genişlemesi verilebilir. Bu, elbette gerçek hayatta da var olan bir olgu ve bilim kurguya yapılmış en önemli atıflardan biri. Basitçe söylemek gerekirse, ışıktan daha hızlı seyahat etmek imkansız. Ancak ışık hızının altında bir hızda seyahat etseniz bile, ne kadar hızlı giderseniz zaman sizin için o kadar yavaş ilerler. Bir yolculuk, Gezgin'in bakış açısıyla sadece birkaç gün sürse de, diğer herkes için beş yıl veya daha fazla zaman geçmiş olabilir.

Erkek veya kadın olarak özelleştirilebilen oyunun ana karakteri Jun Aslan olarak adlandırılıyor. Protagonist, adı geçen Lidon ayında her gün hayatta kalma mücadelesi veren düşük rütbeli bir kurtarıcı olarak başlıyor. Ancak Aslan'ın güçlü Gezgin hanedanı Aslan ile gizli bir soy bağı ve Celestials teknolojisi ile etkileşim kurmasını sağlayan bazı genetik modifikasyonları bulunuyor. Aslan soyunu tamamen yeniden keşfetmek, EXODUS'taki kahramanın yolculuğunun bir parçası olacak ve nihai hedefi Lidon'un tamamen yok olmasını engellemek olacak.

Yaklaşan felaket, tüm teknoloji ve makineleri etkileyen The Rot adında bir teknovirüs tarafından tetikleniyor. Lidon'u yaşanabilir kılmak için bu teknolojiye olan ihtiyaç göz önüne alındığında, onun çöküşü gezegen için son anlamına gelecek. Elbette, krizi kendi yöntemleriyle çözmeye çalışan çeşitli gruplar bulunuyor ve Jun onlardan bazılarıyla çatışmaya girebilir. Ana karakter aynı zamanda Celestials ile de tanışacak; hatta aralarında bile farklı gruplar var ve bazıları insanlığa diğerlerinden daha az düşman.

Sunum sırasında geliştiriciler, oyuncuların anlatıdan oynanışa kadar her alanda deneyimin "ortak yazarları" olmasını istediklerini belirttiler. Anlatı açısından bakıldığında, çok zorlu ahlaki seçimler olacak ve oyuncular ayrıca Zaman Genişlemesi faktörüyle de uğraşmak zorunda kalacaklar; bu da oyunun nesiller boyunca ilerlediği anlamına geliyor. Jun uzak bir gezegene bir eser aramak için gittiğinde, eve döndüğünde çok zaman geçmiş olacak. Seçimler, Jun'un itibarını etkileyecek ve bu da protagonistin başkaları tarafından nasıl algılandığını belirleyecek. Zamanla Jun, çeşitli şekillerde kullanılabilecek (veya kullanılmayabilecek) bir etki alanı da oluşturacak.

Savaş konusunda, ekip "kendi yolunu oyna" tarzını benimsemiş. Gizlilik içinde hareket etmek de mümkün, tıpkı ateşli silahlarla ilerlemek gibi. Tıpkı Mass Effect'te olduğu gibi, Jun da siberpunk mekanik pilotlarından genetik olarak tasarlanmış dâhiler ve hatta biraz mizah katan, mekanik bir giysi içindeki uyanık bir ahtapota kadar çeşitli tiplerden yoldaşlar toplayacak. Archetype, tüm ekibin etkili bir şekilde yükleme (loadout) olduğunu, bu nedenle tercih edilen oyun tarzına göre beceri ve sinerjiler seçileceğini belirtti. Geliştiriciler, hem anlatısal hem de oynanışsal perspektiflerden çeşitli karakterler yaratmaya çalıştılar. İnsan yoldaşlarla romantik ilişkiler kurulabiliyor, ancak uyanık ahtapot (bu arada adı Salt) görünüşe göre insanlarla ilgilenmiyor.

Daha önce duyurulduğu gibi, Jun gizemli bir Gezgin olan C.C. Orlev tarafından eğitiliyor. Oscar ödüllü Matthew McConaughey tarafından seslendirilecek olan Orlev, kritik anlarda ana karaktere yardım edecek, ancak aynı zamanda Jun'un anavatanındaki "Halkın Sesi" olacak ve Archetype, Orlev'in bu oynanış bölümlerinde özellikle eğlenceli şekillerde ortaya çıkacağını ima etti.

Oyunun çıkışına hala bir yıldan fazla süre var. Ancak Archetype, EXODUS hakkında daha fazla konuşmaya nihayet hazır görünüyor. 2026'da daha fazla detayın, özellikle de genişletilmiş oynanış görüntülerinin yayınlanmasını bekliyoruz.

Önceki Haber
Left 4 Dead'ın Yaratıcısından Yeni Taktiksel Oyun: 4:LOOP Duyuruldu, Kayıtlar Açıldı!
Sıradaki Haber
Star Wars Hayranlarına Müjde: Eski Günlerin Ruhunu Taşıyan Yeni RPG Geliyor!

Benzer Haberler: