Eski PlayStation Stüdyoları başkanı Shuhei Yoshida, Valve'ın yeni Steam Machine donanımıyla geçirdiği birkaç saatin ardından samimi ve karışık yorumlarını paylaştı. Sektörün tecrübeli isimlerinden gelen bu erken değerlendirme, donanımın potansiyel alıcıları için önemli ipuçları içeriyor.
Yoshida'nın ilk yorumları, genel bir destek veya reddedişten ziyade, küçük olumlu yönler ve dikkat çeken hayal kırıklıkları içeren bir liste gibiydi. 3D performansın yetersiz kaldığını ve sistemin varsayılan olarak 1080p çözünürlüğe ayarlanmış olmasını vurguladı. Bu detayın, 4K hedefleyen PlayStation 5 ve Xbox Series X gibi güncel nesil konsollar yerine PS4 dönemini hatırlattığını belirtti. Valve'ın başlangıçta Steam Machine'in saniyede 60 kare ile 4K oyun deneyimi sunabileceğini iddia ettiğini, ancak daha sonra bu açıklamayı daha mütevazı bir "4K'ya kadar oyun" şeklinde revize etmek zorunda kaldığını hatırlamakta fayda var. Sistemin şimdi 1080p'de varsayılan olması, bu sınırlamanın farkında olduklarını gösteriyor.
Bazı oyunlardaki yüklenme süreleri de şüphe uyandırdı; Yoshida, bu uzun beklemeler sırasında sistemin tam olarak ne yaptığını sorguladı. Olumlu yöne bakıldığında ise yazılım deneyimini övdü ve sistemin kullanıcı arayüzünün kolayca gezilebilir olduğunu söyledi. Konsolu doğrudan Steam Controller ile açabilme özelliğini, değiştirilebilir kapak panelleri ve donanıma kişilik katan rastgele açılış videoları gibi küçük detaylarla birlikte vazgeçilmez bir özellik olarak öne çıkardı. Steam Controller ise karmaşık bir değerlendirme aldı: dokunmatik yüzeyin hassas kullanım için fazla duyarlı olduğunu, analog çubukların ise tercih ettiğinden daha gevşek olduğunu hissetti.
Belki de en dikkat çekici olanı, Yoshida'nın fiyatın çoğu tüketici için zorlu bir satış noktası olacağını kabul etmesiydi. Bunu, ortalama bir alıcı yerine daha çok meraklılar veya araştırma yapan sektör profesyonelleri için daha makul bulduğunu belirtti. Ancak, daha sonra yaptığı bir paylaşımda Yoshida, daha önceki eleştirilerine rağmen Steam Machine'den gerçekten keyif aldığını belirterek daha sıcak bir tona geçti. Özellikle sessiz çalışmasını ve kompakt tasarımını beklenmedik olumlu yönler olarak vurguladı, düşük gürültü seviyesi sayesinde eşinin oturma odasında yer kaplamasından şikayet etmediğini esprili bir dille ifade etti.
Yoshida'nın görüşleri, Steam Machine hakkındaki erken yorumlardaki tekrarlayan bir temayı yansıtıyor: Valve'ın yazılımındaki incelik ve kullanıcı deneyimine yönelik tasarım tercihlerine övgü, ancak ham performans ve rekabetçi konsollar ve oyun bilgisayarlarıyla karşılaştırıldığında sadece biraz yüksek görünen bir fiyat etiketiyle dengeleniyor; özellikle de aynı anda hem daha pahalı hem de daha az güçlü olması durumu söz konusu.
Kullanıcıların şimdiden "Kırmızı Çizgi Ölümü" olarak adlandırılan donanım arızaları bildirmeye başlaması da durumu daha da zorlaştırıyor.