Halo ve Destiny gibi efsanevi serilerin yaratıcısı Bungie, içeriden gelen seslerle çalkalanıyor. Stüdyonun eski çalışanları, yaşanan sorunların temelinde liderlik ve yapısal sıkıntıların yattığını iddia ediyor.
Sony tarafından satın alındıktan sonra Bungie'de işlerin pek yolunda gitmediği, ortaya çıkan yeni detaylarla bir kez daha gözler önüne seriliyor. Eski geliştiricilerin paylaşımları, stüdyonun bir zamanlar sektörde hayranlıkla beklenen o ruhunu kaybettiği yönünde.
Sorunların sadece yönetimle sınırlı kalmadığı, hatta insan kaynakları departmanından bir kişinin, stüdyodan ayrılırken kişisel çıkar sağlamak amacıyla taciz gibi ciddi iç sorunları örtbas ettiği de dile getirilen iddialar arasında.
Eski çalışanlara göre Bungie'deki problemler, 'oyuncu empati eksikliği', 'bağlantısız liderlik' ve 'önceliğin şirket kültüründe olması' gibi nedenlerden kaynaklanıyor. Stüdyonun son dönemde dördüncü kez bir sanatçının eserlerini izinsiz kullandığı iddiası da bu tartışmaları körüklemiş durumda.
Bir eski geliştiricinin sözleri durumu özetler nitelikte: "Bungie'de ne oluyorsa, hepsi açgözlülük yüzünden." Başka bir yorum ise daha derine iniyor: "Sony satın alımı sırasında iç dil 'stüdyo', 'oyunlar' ve 'oyuncular'dan 'şirket', 'ürün' ve 'müşteriler'e dönüştü." Bu değişim, stüdyonun amacının iyi oyunlar yapmak yerine, olabildiğince çok para kazanmaya odaklandığı şeklinde yorumlanıyor.
Son birkaç yıldır stüdyo içinden olumsuz hikayeler geliyordu ve yaşanan işten çıkarmalar çalışan moralini iyice bozmuş durumda. Tüm bu sorunların kökeninde liderliğin yattığı düşünülüyor ve nihayetinde bu sorumluluğun stüdyonun CEO'sunda toplandığı belirtiliyor.
Video oyunu tarihinin en büyük nişancı serilerinden ikisine imza atmış bir stüdyonun bu durumla karşı karşıya olması oldukça üzücü. İddia edilen açgözlü ve düşüncesiz liderlerin, stüdyoyu başlangıçta zirveye taşıyan şeyin, yani insanların oynamak istediği oyunları yapmanın değerini yitirmesi, Bungie'nin sonunu getirebilecek potansiyele sahip.