Teknoloji devi Microsoft, 2001 yılında ilk Xbox'ı piyasaya sürdüğünde, rakibi Sony'nin PlayStation 2'sinin ardından pazara girmişti. Ancak oyun severlerin karşısına çıkan konsol, ilk tanıtılan tasarımdan oldukça farklıydı. Başlangıçta, tamamen metalden yapılmış ve adeta bir 'X' harfi şeklinde tasarlanmış bir prototipti. Bu tasarım, sadece bir konsept kanıtlama aracıydı; benzersiz, pahalı ve en önemlisi bir bilgisayardan farklıydı. Ancak bu prototip hiçbir zaman ticari üretime geçmedi. Ta ki şimdilerde Macho Nacho Productions adlı bir ekip, bu efsanevi konsolu modernize ederek yeniden hayata döndürene kadar!
Bu etkileyici projeyi anlatan video, adeta bir belgesel uzunluğunda ve kalitesiyle YouTube standartlarının ötesine geçiyor. Yüksek prodüksiyon değeri, özgün müzikleri ve profesyonel anlatımıyla, ilk Xbox'ın etrafındaki olayları ve efsaneyi gözler önüne seriyor. Bu projeyi takdir etmek için sadece eski oyunları seven biri olmaya gerek yok. Video, zaman kodlarıyla sekiz kolay takip edilebilir bölüme ayrılmış ve tamamını izlemeniz şiddetle tavsiye ediliyor.
Bağlam Önemlidir
Günümüzde Xbox markası etrafındaki tartışmalara rağmen, hala oyun dünyasının önemli bir parçası ve birçok insanın çocukluğuna damga vuran konsol üçlüsünün bir üyesi. Sony ve Nintendo'nun aksine Microsoft, konsol oyunlarının altıncı nesline ilk Xbox ile giriş yapan geç kalmış bir oyuncuydu. O dönemde Microsoft, ağırlıklı olarak bilgisayar ve iş dünyasıyla anılıyordu. Bu nedenle, şirketin oyun pazarına girmesini kimsenin sorgulamayacağı kadar sıra dışı bir ürün ortaya koyması gerekiyordu.
İşte bu noktada Xbox prototipi devreye giriyor. Tamamen alüminyum bir bloktan üretilmiş, 18 kilogram ağırlığında ve Microsoft'a yapımı 18.000 dolara mal olmuştu. Bu rakam, enflasyon düzeltmesiyle günümüzde yaklaşık 36.000 dolara denk geliyor. Elbette ticari olarak uygun değildi; geliştirmenin erken aşamalarında olduğu için içerisinde doğru düzgün Xbox donanımı bile yoktu. Ancak bu prototip, Microsoft'un bu işi yapabileceğini dünyaya göstermişti. İki buçuk on yıl sonra, bu prototiplerden üç tanesi dünyanın önemli Microsoft ofislerinde ve mağazalarında cam vitrinlerde sergileniyor.
Xbox Prototipi Yeniden İnşa Edildi
Macho Nacho, bu projeyi hayata geçirmek için başka modlama ustalarıyla işbirliği yaptı. Yolculuk, Wesk'in gerçek ölçümlerden yola çıkarak oluşturduğu Xbox'ın CAD modeliyle başlıyor. Ekip, New York'taki Microsoft Experience Center'ı ziyaret ederek sergilenen prototiplerin mümkün olduğunca çok fotoğrafını çekti, hatta doğru sonuçlar için cam kutuyu bir mezura ile ölçtü.
Üretilen dijital model, nihai dosyanın PCBWay'e gönderilmeden önce yerel baskılarla birden çok kez test edildi. PCBWay, tıpkı orijinal prototipte olduğu gibi, prototipi tek bir alüminyum bloktan işledi. Ancak bu kez, yalnızca iki parça (gövdenin ön ve arka yarısı) ve bir arka kapak için yaklaşık 6.000 dolara mal oldu. Microsoft'un ödediği maliyet göz önüne alındığında bu oldukça uygun bir rakam.
Şasi işlenirken, bir başka Xbox tutkunu olan Redherring32, orijinal Xbox'ın daha büyük ve daha az güvenli güç kaynağına kıyasla doğru şekilde korumalı özel bir USB-C güç kaynağı (USB-PD) tasarladı. Bu sayede Macho Nacho, Xbox'ı sadece telefonunuzu şarj edebilen ve avucunuzdan daha küçük olan standart bir PD güç adaptörüyle çalıştırabildi.
Bu noktada belirtmek gerekir ki Macho Nacho, bu projeye herhangi bir emülasyon hilesi olmadan gerçek Xbox donanımı entegre etti. Orijinal disk sürücüsü, anakart ve kontrolcü, yeniden tasarlanmış güç kaynağıyla birlikte yeniden kullanıldı. Her şeyi modernize etmek için Bingus, Xbox'ı içeriden de modifiye etti. Konsolu ev yapımı yazılımları çalıştırabilecek hale getirdi ve artık modası geçmiş kompozit çıkışın yerine bir HDMI çıkışı ekledi. Bu, prototipin yaşını unutturan bir dokunuş oldu.
İç ve dış parçalar hazır olduğunda, bileşenleri monte etme zamanı geldi. Ekran görüntüsünde de görüldüğü gibi, bireysel bileşenler özel çerçevelere yerleştirildi ve bu çerçeveler gövdenin içindeki küçük yuvalara kaydırıldı. Bu sayede tüm parçalar, X şeklinin etrafına neredeyse asılmış gibi duruyor, aynı zamanda onarım gerektiğinde kolayca değiştirilebiliyordu. Her şey gövdenin ön ve arka kısımlarına dikkatlice yerleştirildi, ardından ön yarısı vidalarla sabitlendi.
Son olarak arka kapak eklendi ve konsol neredeyse hazırdı, ancak eksik bir parça vardı: Xbox'ın merkezindeki mücevher.
Kasıtlı olarak atladığımız bir detay, Xbox prototipinin ortasındaki yeşil çekirdekti. Bu, son lansman modelinde de korunmuştu. Sınırsız gücü temsil eden ve Xbox'ın yeteneklerini simgeleyen bir nükleer reaktör görünümündeydi. Gerçekte ise bu, kubbeli bir lensin arkasında duran yeşil bir ışıktı ve mücevher veya küre benzeri bir görünüm veriyordu. Macho Nacho, ayna efekti vermek için metali parlatmak da dahil olmak üzere her şeyi mümkün olduğunca otantik bir şekilde yeniden yaratmıştı. Ancak bu çekirdek, iyileştirme için büyük bir alan gördükleri tek yerdi. Basit bir ışık yerine, neden bir ekran olmasın?
Geliştirici StuckPixel, Pico 2 Raspberry Pi için özel kod yazarak, Xbox'ın ortasına mükemmel boyutta oturan, standart bir dairesel ekranı çalıştırdı. Ekran, konsol açıldığı anda çalışan ve kapandığında sönen özel bir döngü animasyonuna sahipti. Bingus, bu ekrana erişim sağlamak ve videoları ekleyip değiştirmek için Xbox'ın arkasına bağlantılar ekledi. Artık ön ve arkadaki yükseltilmiş mücevherlerle, Xbox prototipi nihayet sadık bir şekilde yeniden yaratılmıştı.
Bingus, bu projeyi dünyanın çeşitli oyun fuarlarına ve etkinliklerine götürerek insanlarla paylaşmayı planlıyor. Bu taşımayı kolaylaştırmak için My Case Builder tarafından prototipi ve tüm aksesuarlarını güvenli bir şekilde taşımak için özel bir çanta tasarlandı. Bu tür projeler, eski oyun dünyasının gerçek birer poster çocuğu haline geliyor ve topluluktaki muazzam yeteneği ve yaratıcılığı, ayrıca biraz kaynakla ne kadar ileri gidilebileceğini gösteriyor. Sayısız zorluk ve aksiliğe rağmen, Macho Nacho'nun yeniden yorumladığı Xbox prototipi görülmeye değer ve gerçek bir başarı.