Ara

Efsanevi Skate Serisi Geri Dönüyor: Erken Erişim Tarihi Belli Oldu!

Yıllardır beklenen efsanevi Skate serisi, sonunda oyuncularla buluşmak için gün sayıyor. 16 Eylül 2025'te erken erişime açılacak olan oyun, uzun süren kapalı test süreçlerinin ve meraklı bekleyişin sonunu getirecek. Skate, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One ve Xbox Series X/S platformlarında ücretsiz olarak indirilebilecek.

Dün yapılan duyuruyla oyunun erken erişim başlangıç tarihi ve oyunun kapak görseli kısa bir fragman eşliğinde oyunculara sunuldu. Yeni fragmanda San Vansterdam şehri tanıtılırken, oyunculara oyunun bazı oynanış görüntüleri de gösterildi.

EA'nin sevilen Skate serisinin dördüncü oyunu, serinin üçüncü oyununun 2010'da piyasaya sürülmesinin üzerinden tam 15 yıl sonra Full Circle tarafından geliştiriliyor. Elbette yeni Skate, 2007-2010 yılları arasında kaykay tutkunlarının kalbini fetheden üçleme oyunlarından oldukça farklı bir görünüme sahip.

Bu yeni Skate oyunu, ücretsiz olarak sunulan bir canlı hizmet oyunu olarak karşımıza çıkacak. Oyunda kozmetik ürünlerin yer aldığı mikro ödemeler bulunacak ve oyuncuların San Vansterdam'da kaykay yapabilmek için sürekli olarak çevrimiçi olmaları gerekecek. Bu yeni Skate, günümüz video oyunu ekosistemine uyumlanmış bir yapım olarak öne çıkıyor. EA'nin popülerleşen kaykay oyunlarının başarısını göz ardı ederek bu yöne eğilmesi dikkat çekici.

Oyunun baş yapımcısı, yaptığı açıklamada "Skate sadece bir geri dönüş değil, kalıcı olmak üzere inşa edilmiş bir serinin tam bir evrimidir. Skate ile amacımız, kaykayın özgürlüğünü, yaratıcı ifadesini ve topluluğunu yakalamak ve bunu mümkün olduğunca çok insanla paylaşmaktır. İlk günden itibaren önceliğimiz, serinin mirasına saygı duyarken, oyuncularımızla ortaklaşa inşa edilmiş cesur yeni bir geleceğe doğru ilerlemektir." ifadelerini kullandı.

Birçok oyuncu, yeni Skate oyununun kaykay tahtası için yeni renk seçenekleri satmaya odaklanmasından endişe duyabilir. Ancak oyunun erken erişimle piyasaya sürülecek olması, geliştirici Full Circle ve EA'nin oyuncu geri bildirimleriyle birlikte deneyimi şekillendirebileceği anlamına geliyor. Eğer Full Circle oynanış mekaniklerini başarıyla oluşturabilirse, oyuncuların istemediği canlı hizmet unsurlarını göz ardı etmek mümkün olabilir.

Oyunun yaratıcı direktörü, "Topluluk, kaykayın kalbidir ve Skate'in de kalbidir. İlk günden itibaren oyuncular tarafından şekillendirilen açık, davetkar bir alan yaratmayı hedefledik. Bu oyunu topluluğumuzla birlikte inşa ettik; dinledik, öğrendik ve birlikte geliştik. İster deneyimli bir kaykaycı olun, ister yeni başlamış olun, Skate kendinizi ifade edebileceğiniz, bağlantı kurabileceğiniz ve büyüyebileceğiniz bir yerdir. Engel yok, kısıtlama yok - sadece kaykay için inşa edilmiş bir şehir ve onu canlı tutan bir topluluk. Erken erişim bu yolculukta devasa bir kilometre taşı ve San Vansterdam'ı dünya çapındaki ekibimizle birlikte büyütmeye devam etmek için heyecanlıyız." şeklinde konuştu.

Skate'in erken erişim ve ücretsiz oyun yolculuğunun birkaç hafta sonra nasıl başlayacağını hep birlikte göreceğiz. Umuyoruz ki, oyunun birkaç yıl içinde sessizce kapatıldığını duymayacağımız kadar güçlü bir başlangıç yapar.

Önceki Haber
Google'ın Yapay Zeka Modeli Atlantik Kasırgaları İçin Tahminlerde Çığır Açtı!
Sıradaki Haber
AMD'den Yapay Zeka Devrimi: Instinct MI350 Serisi Tanıtıldı!

Benzer Haberler: