Ara

Efsane Oyun Oblivion Yeniden Geliyor Mu? Geliştiricisinden Dikkat Çeken Tasarım Felsefesi

Son haftalarda ortalıkta dolaşan yoğun dedikoduların ardından, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın duyuru günü gelmiş olabilir. Bethesda, bugün için Twitch ve YouTube platformlarında özel bir canlı yayının yapılacağını doğruladı.

Söylentilere göre, oyunun yayınlandıktan hemen sonra 'shadowdrop' olarak adlandırılan şekilde piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu arada, projenin geliştirici ekibinin tasarım felsefesi hakkında bazı bilgilere ulaştık. Bethesda'nın bu remaster projesi için Singapurlu oyun geliştiricisi Virtuos ile çalıştığı belirtiliyor. Stüdyo daha önce Nintendo Switch için bazı popüler oyunların portlarını geliştirmiş ve büyük 'triple-A' yapımlarda da işbirliği yapmıştı.

Geçtiğimiz yıl, bir oyun geliştirme platformu Virtuos ile özellikle remaster ve port çalışmaları üzerine bir röportaj yapmıştı. Bu röportajda, stüdyonun tasarım yönetmenlerinden biri, geriye dönüp bakıldığında Oblivion Remaster'dan başka bir şeye atıfta bulunması mümkün olmayan bir yanıt paylaştı:

Şirket yetkilisi, üzerinde çalıştıkları 'çok büyük, duyurulmamış bir projeden' bahsederken şunları söyledi:

'Bu yeniden yapım projesinin tasarım yaklaşımımız basit ama zorlu. Temel zorluk, oyuncuların eski hatıralarına dair algılarından kaynaklanıyor. İnsanlar genellikle şeyleri gerçekte olduğundan çok daha iyi hatırlama eğilimindedir. Dolayısıyla, eğer oyunculuğun eski günlerdeki gerçeğini sunarsak, 'hatıralarının hissine' uymayacağı için hayal kırıklığına uğrama olasılıkları yüksek.'

'Kaliteli bir yeniden yapım (remake) üretmek için, 'gerçek hatırayı' değil, 'hatıranın hissiyatını' yeniden yaratmayı hedefliyoruz. Virtuos'taki tasarım yaklaşımımız 'Koru, Geliştir, Yarat' şeklinde özetlenebilir:

  • Orijinal vizyonun merkezinde yer alan ve oyuncuların orijinal oyunla ilgili temel anılarını Koru.
  • Standartlar evrildiği için modernleştirmeniz gerekenleri Geliştir.
  • Oyuncuyu şaşırtmak ve yıllar içinde gelişen tür için yeni bir standart belirlemek adına neyin kaldırılması veya eklenmesi gerekiyorsa o anlamda Yarat.

Virtuos'un Konami ile de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gibi başka büyük bir proje üzerinde çalıştığı biliniyor. Ancak, söz konusu röportaj Mart 2024'te yayınlanmışken, MGS Delta: Snake Eater Mayıs 2023'te duyurulmuştu ve ilgili makalede zaten referans alınıyordu. Bu nedenle, yetkilinin Oblivion Remaster'dan bahsediyor olması neredeyse kesin.

Anının hissiyatını yeniden yaratma fikri, en azından kağıt üzerinde kesinlikle doğru bir yaklaşım. Ancak, bu konsepti uygulamaya dökmek, sadece benimsemekten şüphesiz daha zor. The Elder Scrolls IV'ün geri dönüşü birçok insanda yoğun nostalji uyandıracaktır, ancak bu hissiyatın olumlu duygularla yeniden yüzeye çıkması ancak kaliteli bir ürünle mümkün olabilir.

Tüm bunları ilk elden yargılamak için muhtemelen çok beklememiz gerekmeyecek. Heyecanlı mısınız?

Önceki Haber
NASA'nın Lucy Aracı Görüntüledi: 'İki Külah Dondurma' Gibi Asteroid!
Sıradaki Haber
Days Gone PC Sürümüne Büyük Güncelleme Geliyor: İşte Detaylar!

Benzer Haberler: