The Elder Scrolls IV: Oblivion'ın yenilenmiş (remastered) versiyonunun duyurusu ve eş zamanlı olarak yayınlanması an meselesi olabilir. Ortaya çıkan son iddialara göre, oyunun 21 Nisan Türkiye saatiyle 22:00 civarında piyasaya sürülebileceği konuşuluyor. Bu iddialar, bir sosyal medya kullanıcısının paylaşımıyla yayıldı ancak söz konusu gönderi daha sonra kaldırıldı.
Bu sırada, oyunseverlerden oluşan topluluk, yenileme projesinin arkasındaki stüdyonun internet sitesine ait olduğu düşünülen bir sayfaya dair arama motoru sonuçlarında izler buldu. Oyunun yarın (21 Nisan) çıkıp çıkmayacağı kesin olmasa da, birçok farklı kaynaktan gelen bilgiler Oblivion Remastered'ın önümüzdeki hafta içerisinde ani (shadow drop) bir şekilde yayınlanabileceğini destekliyor.
Bu tür sızıntılar ve söylentiler aslında yeni değil. Eylül 2023'te, FTC ve Microsoft arasındaki mahkeme sürecinde ortaya çıkan iç belgeler, Bethesda'nın resmi bir Oblivion yenilemesi (ve ayrıca bir Fallout 3 yenilemesi, ancak son söylentilere göre bu daha uzak bir ihtimal) planladığını gözler önüne sermişti.
Bir yıldan uzun süre sessiz kalan projenin detayları, Ocak 2025'te ortaya çıkan yeni bir raporla tekrar gündeme geldi. Yenileme projesi üzerinde çalıştığı söylenen stüdyonun eski bir çalışanının özgeçmişine dayanan bu rapor, Oblivion Remastered'ın gerçekten geleceğini teyit etmekle kalmadı, aynı zamanda birçok özelliğini de ortaya çıkardı. Oyunun Epic'in Unreal Engine 5 motoruyla güçlendirileceği ve HUD, Dayanıklılık, Gizlilik, Bloklama, Okçuluk ve Vuruş Tepkileri gibi altı temel alanda geliştirmeler içereceği belirtildi. Bu hafta başlarında ise, yenilemenin ilk ekran görüntüleri, oyuncuların tanık olacağı büyük grafiksel iyileştirmeleri önizleyen bir web sayfasında çevrimiçi olarak görüldü.
Yenileme projesinin neredeyse resmiyet kazanmasıyla birlikte, yaklaşık on yıldır boş zamanlarında bu proje üzerinde çalışan ve 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan hayran yapımı toplam dönüşüm modu Skyblivion'ın proje liderinden de bir yorum geldi. Proje lideri, duruma olumlu baktığını, kazanılan deneyime ve projenin benzersizliğine odaklandığını belirtti:
Neyse ki, bu iş en başından beri tutkuyla ilgiliydi ve hala da öyle. Bu projeden hayal ettiğimden çok daha fazlasını elde ettim: arkadaşlar, deneyim ve oyun sektöründe çalışmak istediğimi fark etmemi sağladı, ki sonunda bunu başardım. Sonuçta, bu proje sadece Bethesda'nın izin vermesi sayesinde var oldu, bu yüzden resmi yenileme gerçekse, var olmamıza hala izin verildiği için bu iyi bir şey diye düşünüyorum. Kendi versiyonumuzun yayınına odaklanmaya ve pozitif kalmaya devam edeceğiz.
Peki siz Cyrodiil'e bir kez daha adım atmaya hazır mısınız? Eğer öyleyse, resmi yenilemeyi mi yoksa hayran yapımı modu mu oynamayı düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!