Ara

EA’de Yapay Zeka Çağı: Kod Üretiminden Tasarıma Her Şey Otomatikleşiyor, Peki Ya Geliştiriciler?

Oyun devi Electronic Arts (EA), çalışanlarını neredeyse her görevde yapay zeka (YZ) kullanmaya teşvik ediyor. Ancak bu durum, özellikle kod üretiminde beklenmedik sorunlara yol açarak geliştiricilere ek iş yükü getirebiliyor.

Şirket içi kaynaklardan edinilen bilgilere göre, EA yönetimi son bir yıldır bünyesindeki yaklaşık 15.000 çalışanı, oyunlar için kod ve konsept sanat taslakları oluşturmaktan, yöneticilerin personel ile iletişim kurmasına yardımcı olmaya kadar pek çok alanda YZ araçlarını kullanmaya yönlendiriyor. Bu kapsamda, maaş veya terfi gibi hassas konularda çalışanlarla nasıl konuşulacağına dair tavsiyeler de YZ tarafından sağlanıyor.

Kod üretimi için kullanılan YZ araçları, geliştiriciler için en çok zorluk çıkaran unsurlardan biri olarak öne çıkıyor. Bu araçların ürettiği kodların hatalı olduğu ve manuel müdahale gerektirdiği bildiriliyor. Diğer geliştiriciler ise, kendi çalışmalarıyla YZ yazılımlarını eğitme beklentisinden endişe duyuyorlar. Bu durumun, konsept sanatçıları ve seviye tasarımcıları gibi meslek gruplarına olan talebi azaltabileceği düşünülüyor.

Yoğun YZ kullanımı, kalite güvence (QA) rollerini de riske atıyor. EA'ye bağlı stüdyolardan birinde daha önce görev yapmış bir çalışan, şirketin oyun testlerinden gelen geri bildirimleri gözden geçirmek ve özetlemek için YZ kullanması nedeniyle işten çıkarıldığını ve kendisiyle birlikte yaklaşık 100 kişinin daha işini kaybettiğini belirtti. Bu görev, daha önce insan çalışanlar tarafından yürütülüyordu.

Oyun geliştirme ve ilgili alanlarda YZ'nin yoğun kullanımı iş fırsatları için bir tehlike oluştursa da, her geliştirici bu duruma karşı çıkmıyor. Super Smash Bros. serisinin yaratıcısı Masahiro Sakurai, üretken YZ'nin verimliliği artırabileceğine ve günümüz koşullarında, özellikle yetenek havuzunun daraldığı Japonya gibi ülkelerde büyük ölçekli geliştirmeyi sürdürülebilir kılabileceğine inanıyor. Metal Gear ve Death Stranding serilerinin yaratıcısı Hideo Kojima da üretken YZ'ye olumlu bakıyor ve bunu, yaratıcı süreçlere odaklanırken verimliliği artırmanın bir yolu olarak görüyor.

Önceki Haber
MSI'den Oyun Bilgisayarları İçin Devrim Yaratan Mini Ekran Kartları: RTX 5050 INSPIRE ITX ve OC Duyuruldu!
Sıradaki Haber
Intel CEO'dan Çarpıcı Açıklama: ABD Hükümeti Hissesi, TSMC Rekabeti İçin Stratejik Bir Hamleydi!

Benzer Haberler: