Funcom'un merakla beklenen oyunu Dune: Awakening, çıkışından kısa süre sonra önemli bir kilometre taşını geride bırakarak 1 milyon satış adedini aştı. Bu başarı, Funcom'un bugüne kadarki en hızlı satan oyunu olma özelliğini de beraberinde getiriyor. Yayınlanan bilgilere göre, Arrakis'in zorlu çöllerinde oyuncular Shai-Hulud tarafından 816.720 kez yutulmuş, 25.529.505 kilometrekarelik bir alanı keşfetmiş ve 6.110.692.000 gramdan fazla 'baharat' tüketmiş durumda.
Ancak satış başarısının yanı sıra, oyuncular için daha da sevindirici bir haber oyunun son aşamasına (endgame) yönelik gelecek önemli değişiklikler oldu. Özellikle PvP odaklı oynanıştan ziyade PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) içeriğiyle ilgilenen oyunculara yönelik bu değişiklikler, topluluktan gelen geri bildirimler üzerine şekilleniyor.
Oyunun kreatif direktörü, oyunculara yaptığı açıklamada hedeflerinin PvE odaklı oyuncuları ilgilenmedikleri bir PvP sistemine zorlamak olmadığını belirtti. Derin Çöl'ün (Deep Desert) temel konseptine hala inandıklarını, buranın her hafta yenilenen ve yüksek ödüller sunan tehlikeli bir bölge olduğunu ifade etti. Ancak oyuncuların geri bildirimleri, bu bölgenin aşırı rekabetçi yapısı nedeniyle birçok PvE oyuncusu için deneyimi erken sonlandırdığını gösterdi.
Bu sorunu çözmek amacıyla yakın zamanda Derin Çöl'ün belirli kısımları 'Kısmi Savaş Alanı (PvE)' olarak işaretlenecek. Bölgenin büyük bir kısmı 'Suikastçıların Savaşı (PvP)' olarak kalmaya devam edecek. Yeni PvE alanları, tek başına oynayan veya sadece PvE içeriğine odaklanan oyuncuların, istemedikleri bir çatışma tehdidi olmadan oyun sonu ve T6 seviye kaynaklarını toplamasını sağlayacak.
Kreatif direktör, oyunun temel olarak birlikler ve gruplar etrafında dengelendiğini, bu nedenle solo PvE yolunu seçenlerin yine de bir miktar zorlukla karşılaşacağını belirtti. Ayrıca en iyi kaynakların hala yüksek riskli ve yüksek ödüllü PvP alanlarında bulunacağını da ekledi.
Oyunun PvP dengesine yönelik başka değişiklikler de yolda. Keşif ornitopterlerine takılı roketatarların hızı ve manevra kabiliyeti azaltılırken, ateşlenen roketlerin daha fazla ısı üretmesi sağlanacak. İtici güce sahip, roketatarsız keşif ornitopterleri ise kanat durumuna bakılmaksızın maksimum hız artışı alarak en hızlı ornitopterler olmaya devam edecek. Araç/yer muharebesi dinamiklerini iyileştirmek amacıyla yeni bir T5 piyade roketatarı da oyuna eklenecek.
Landsraad sisteminde de bazı kilit sorunların ele alındığı ve eşya stoklamanın istenmeyen şekilde ödüllendirilmesi gibi durumların düzeltileceği belirtildi.
Geliştirici ekip, Dune: Awakening'i oyuncu geri bildirimleriyle birlikte geliştirmeye devam edeceklerini ve bu yolculukta sabırlı olunmasını istedi. Canlı bir oyunun lansmanından sonra geliştiriciler ve oyuncular arasında işbirlikçi bir çabaya dönüştüğünü vurgulayan ekip, iletişimde şeffaf olacaklarını ve oyunu herkesin keyifle oynayabileceği bir hale getirmeyi amaçladıklarını ifade etti.
Oyuncuların açıklamalara tepkileri beklendiği gibi karışıktı. Bazıları oyunun yanlış yöne gittiğini düşünürken, diğerleri gelecek değişiklikler sayesinde oyun sonu içeriğine daha rahat erişebilecekleri için memnuniyetlerini dile getirdi.
Dune: Awakening henüz tam bir ayını doldurmamış olsa da, meta değiştikçe ve yeni içerikler eklendikçe zamanla evrilecektir. Güçlü bir başlangıç yapması, Funcom'un oyunu önümüzdeki yıllarda da geliştirme şansına sahip olacağını gösteriyor.