Frank Herbert'ın ikonik evreninden ilham alan çevrimiçi hayatta kalma oyunu Dune: Awakening, merakla beklenen 1.1.15.0 numaralı yama ile oyunculara önemli yenilikler sunuyor. Bu güncellemeyle birlikte, yakın zamanda oyuna eklenen Derin Çöl'ün (Deep Desert) PvE bölgelerinde kayda değer iyileştirmeler yapılırken, çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık geliştirmeleri de oyuna entegre edildi.
Güncellemenin indirilmesiyle birlikte değişikliklerin büyük bir kısmı hemen aktif olacak. Ancak bazı değişikliklerin, planlı sunucu bakımlarının ardından uygulanacağı belirtiliyor. Bu nedenle, tüm yenilikleri deneyimlemek için bir sonraki bakım sürecini beklemekte fayda var.
Yamanın en dikkat çekici özelliği, 6. seviye kaynakların artık Derin Çöl'ün PvE (Oyuncu vs. Çevre) bölgelerinde de bulunabilmesi. Daha önceki sürümlerde, bu en yüksek seviye kaynaklara ulaşmak için oyuncuların Derin Çöl'ün PvP (Oyuncu vs. Oyuncu) kısımlarına girmesi gerekiyordu. Her ne kadar PvP bölgelerinde bu kaynakların yoğunluğu daha fazla olsa da, artık PvE alanlarında da bulunabilmeleri, özellikle tek başına oynamayı tercih eden veya PvP çatışmalarına girmek istemeyen oyuncular için oyun sonu deneyimini önemli ölçüde zenginleştiriyor.
Baharat tarlaları cephesinde de sevindirici gelişmeler var. Orta büyüklükteki baharat tarlalarının ortaya çıkma oranı, Derin Çöl'e PvE bölgelerinin ilk eklendiği güncellemede 5'e düşürülmüşken, bu yamayla birlikte tekrar 8'e yükseltildi. Küçük baharat tarlalarının sayısı ise 22'den 30'a çıkarılarak kaynak toplama süreçleri daha da kolaylaştırıldı.
Hata düzeltmelerine gelince, tamamlanamayan sözleşmelerle ilgili sorunlar ve envanteri dolu olduğu için tamamladığı sözleşmelerden ödül alamayan oyuncuların yaşadığı problemler giderildi. Artık oyuncular, sözleşme ödüllerini yalnızca envanterlerinde yeterli yer olduğunda alabilecekler.
Derin Çöl'e PvE bölgelerinin eklenmesinin ardından oyuncu topluluğundan gelen geri bildirimler oldukça çeşitlilik gösterdi. Bazı oyuncular, Dune evreninin hayatta kalma temasına uygun olarak Derin Çöl'ün tamamının PvP kalması gerektiğini savunurken, PvP'den uzak durmayı tercih eden oyuncular ise oyun sonu aktivitelerine katılmak için PvP tehlikeleriyle uğraşmak zorunda kaldıkları için oyun sürelerinin "kısa kesildiğini" düşünüyordu. Oyunun geliştirici ekibi, bu iki oyuncu kitlesi arasındaki doğru dengeyi bulmak için çabalarını sürdürmeye devam edeceğini belirtiyor.