Ara

Dune Awakening: Yeni Güncellemeler, Konsol Sürümü ve Gelecek Planları Açıklandı!

Geçtiğimiz günlerde düzenlenen Gamescom 2025'te, Arrakis'in çorak dünyasında geçen hayatta kalma MMO'su Dune Awakening hakkında Funcom yetkilileriyle bir araya geldik. PC için erken erişime açılan ve lansmanından bu yana geçen kısa sürede büyük ilgi gören oyunun geliştirme süreci ve gelecekteki güncellemeleri hakkında önemli bilgiler edindik.

Oyun, lansmanından kısa bir süre sonra bir milyondan fazla oyuncuya ulaşmayı başardı. Ancak oyuncular tarafından tespit edilen bazı sorunlar da bulunuyor. Geliştirme ekibi, bu geri bildirimler doğrultusunda iyileştirmeler yapmaya devam ediyor. Özellikle 10 Eylül'de yayınlanacak olan 'Chapter 2' güncellemesiyle birlikte pek çok yenilik oyuncularla buluşacak.

Dune Awakening Oyun Direktörü Joel Bylos ile yaptığımız söyleşide, oyunun lansmanı, konsol sürümleri, özel sunucular ve gelecek güncellemeler hakkında konuştuk.

Oyunun Lansmanı ve İlk Geri Bildirimler

Bylos, oyunun 5 Haziran'daki erken erişim lansmanının oldukça başarılı geçtiğini belirtti. Steam'de %89'luk olumlu bir kullanıcı yorumu ortalamasına ulaştıklarını ve oyuncuların oyuna büyük ilgi gösterdiğini söyledi. Lansmanın ilk zamanlarında zaman zaman karşılaşılan stabilite sorunları olsa da genel olarak olumlu bir geri dönüş aldıklarını ifade etti. Oyuncuların oyuna uzun saatler ayırdığına dikkat çeken Bylos, oyun sonu (endgame) içeriğinde bazı iyileştirme ihtiyaçları olduğunu da kabul etti.

Chapter 2 Güncellemesi Detayları

10 Eylül'de yayımlanacak olan Chapter 2 güncellemesi, ücretsiz ve ücretli DLC içeriklerini kapsayacak. Ücretsiz güncelleme ile ana hikaye güncellenecek, dünyada yeni dinamik karşılaşmalar eklenecek, karakter özelleştirme seçenekleri genişleyecek ve çeşitli görevler (kontratlar) oyuna dahil edilecek. Ücretli DLC ise yeni bir araç olan 'treadwheel'ı, kısa bir yeni hikaye görevini ve birkaç zindan ile görev içeren ek içerikleri sunacak. Bu DLC ile elde edilecek tüm ödüllerin kozmetik olacağı belirtildi.

Oyuncu Geri Bildirimlerine Yönelik İyileştirmeler

Oyunun geliştirme süreci, üç aylık ana güncellemelerin yanı sıra aylık yamalarla da destekleniyor. Geçtiğimiz hafta yayınlanan 1.20 yamasıyla pek çok hata giderildi. Chapter 2 güncellemesiyle birlikte de yeni hataların düzeltileceği ve kalite iyileştirmelerinin yapılacağı duyuruldu. Özellikle oyuncuların 'Deep Desert' ve oyun sonu içeriğiyle ilgili geri bildirimlerinin dikkate alındığı, örneğin 'cobalt paste' ağırlığı gibi konularda iyileştirmeler yapıldığı vurgulandı.

Derin Çöl (Deep Desert) ve PvE Alanları

Oyuncu topluluğunun Derin Çöl'de daha fazla PvE alan talebine değinen Bylos, bu konunun biraz karmaşık olduğunu belirtti. Derin Çöl'ün aslında PvE odaklı tasarlanmadığını, bu nedenle eklenen PvE alanlarının bazı yeni sorunlara yol açtığını söyledi. PvP oyuncularının PvE alanlarındaki kaynakları kilitlemesi gibi sorunlar yaşandığını ve bu durumların düzeltilmesi için çalışıldığını belirtti. Gelecek planlarında ise Chapter 3 ile birlikte Derin Çöl'ü tamamen PvP alanına dönüştürmek ve PvE oyuncuları için ayrı ve daha geniş bir oyun sonu deneyimi sunmak olduğunu dile getirdi.

Grup Zindanları ve Yeni Etkinlikler

Bylos, PvE oyun sonu içeriğinin hem solo hem de grup aktivitelerini içereceğini açıkladı. Landsraad siyasi sisteminden güç alan bu aktiviteler arasında suikastlar, grup zindanları, konvoylara saldırmak ve hasat makinelerini savunmak gibi çeşitli görevler bulunacak. Oyuncuların kendi tercihlerine göre bu etkinliklerden dilediklerini seçebilecekleri bir yapı hedefleniyor.

Chapter 3 ve Konsol Sürümleri

Chapter 3 güncellemesinin gelecek yılın başlarında yayınlanması planlanıyor. Bu güncellemelerin genel olarak üç aylık periyotlarla yayınlanacağı belirtildi. Konsol sürümleri için de çalışmaların devam ettiğini söyleyen Bylos, oyunun PlayStation 5'te çalıştığını ancak henüz doku sorunları gibi pek çok iyileştirme gerektiğini belirtti. Konsol sürümlerinin optimizasyonu ve platformlara özel gereksinimlerin tamamlanması için yaklaşık bir yıl süreceğini ve 2025 yılı içinde konsollarda yayınlanmasını beklediklerini ifade etti.

Çapraz Oyun Desteği ve Özel Sunucular

PC ve konsol sunucularının ayrı mı olacağı yoksa çapraz oyun desteği mi sunulacağı konusunun Microsoft ve PlayStation ile görüşüldüğünü ancak henüz bir karar verilmediğini belirtti. Teknik olarak çapraz oyunun mümkün olduğunu ancak platform sahiplerinin kararına bağlı olduğunu söyledi. Özel sunucuların ise oldukça popüler olduğunu ve oyuncuların büyük ilgisini çektiğini, bu konudaki çalışmaların da devam edeceğini belirtti.

Üçüncü Fraksiyon ve Karakter Transferleri

Oyun dengesi ve Landsraad sistemi için üçüncü bir fraksiyon eklenmesi planlanıyor. Ancak oyun sonu içeriği iyileştirmeleri nedeniyle bu eklemenin gelecek yılın başlarına ertelenme ihtimali olduğu belirtildi. Karakter transferlerinin de gelecekte mümkün olacağı, ancak bunun için gerekli teknik altyapının henüz tamamlanmadığı ifade edildi. Karakter transferinin ücretli olup olmayacağı konusunun ise henüz netleşmediği, otomatize edilebilir olursa ücretsiz olabileceği bilgisi verildi.

Görsel Özelleştirmeler ve Mikro İşlemler

Gelecekte daha fazla fraksiyona özel ekipman ekleneceği, yeni savaş alanları ve arenaların geleceği belirtildi. Oyun içinde mikro işlemler (microtransactions) konusunda şu anda bir planlama olmadığı, kozmetik öğelerin genellikle DLC'ler aracılığıyla elde edildiği vurgulandı. Ancak karakter özelleştirme seçeneklerinin artacağı, yeni saç stilleri ve dövmeler gibi eklemelerin Chapter 2 ile birlikte geleceği duyuruldu.

Oyun Sonu ve Oyuncu Topluluğu

Bylos, oyun sonu içeriğinin biraz tekrarlayıcı olabildiği yönündeki geri bildirimleri doğrulayarak bu konuda daha fazla çalışacaklarını belirtti. Oyuncu topluluğuyla ilgili karmaşık duygulara sahip olduğunu, olumlu olduğu kadar olumsuz geri bildirimlerin de olduğunu ancak tüm bu geri bildirimlerin oyuna duyulan yoğun ilgi ve bağlılıktan kaynaklandığını düşündüğünü söyledi. Temel hedeflerinin sorunları çözmek ve oyuncuların beklentilerini karşılamak olduğunu, Dune Awakening'in en iyi hayatta kalma oyunlarından biri olduğuna inandığını sözlerine ekledi.

Film Etkileşimi

Denis Villeneuve'un üçüncü Dune filmi üzerinde çalıştığının oyun üzerinde de etkileri olacağı belirtildi. Legendary ile yapılan iş birliği sayesinde film ve oyun arasında bağlantılar kurulacağı, hatta kozmetik öğeler veya DLC'ler aracılığıyla bu etkileşimin sağlanabileceği bilgisi verildi.

Önceki Haber
NVIDIA CEO Jensen Huang'dan TSMC'ye Övgü: 'Yatırım Yapan Akıllı İnsandır'
Sıradaki Haber
Uyku Sorunları ve Bağırsak Bakterileri Arasında Şaşırtıcı Bağlantı Ortaya Çıktı!

Benzer Haberler: