Güncelleme - 9 Temmuz 2026
id Software'da yaşananların perde arkası hakkında daha fazla bilgi edinildi. Yapılan incelemelere göre, Texan stüdyonun üzerinde çalıştığı çeşitli projeler bulunuyordu:
- Fury: Hugo Martin'in fikri olan, bilim kurgu ve noir esintileri taşıyan, silahlı dövüş ile yakın dövüşü birleştiren bir "Gun Fu" konseptine sahip, John Wick tarzı orijinal bir oyun.
- Yeni Perfect Dark Oyunu: id Software'ın, Microsoft'un Perfect Dark serisi için yeni bir oyun hazırladığı ve konsept tasarımlarının yapıldığı bildirildi.
- Ironwood: Batı tarzı, Westworld benzeri bir konsept olarak tanımlanan bir robot hayatta kalma oyunu da değerlendirme aşamasındaydı.
- Daha Fazla DOOM İçeriği: Çok oyunculu modlar, işbirliğine dayalı modlar ve ek DLC'ler de planlanıyordu.
Stüdyoda 50'den az çalışanın kaldığı düşünüldüğünde, bu projelerden herhangi birinin devam etmesi pek olası görünmüyor.
Orijinal Haber
Daha önce, DOOM'un geliştiricisi id Software'ın Xbox'taki kitlesel işten çıkarmalardan önemli ölçüde etkilendiği bildirilmişti. Ancak etkilenmenin boyutu belirsizdi. Bazı söylentiler stüdyonun yarısının işten çıkarıldığı yönündeydi, ancak durumun daha da kötü olabileceği anlaşılıyor.
Yapılan bir bildirimde, ZeniMax Media'nın Teksas'ta 158 çalışanını işten çıkardığı belirtildi. Bunlardan 22'si Fallout 76 üzerinde çalışan Bethesda Game Studios Austin'den, geri kalan 136 kişi ise id Software'dan çıkarıldı. Bu kesintilerin 96'sı stüdyonun Richardson'daki merkezinden, geri kalanı ise uzaktan çalışanlardan oluşuyordu.
Herhangi bir standartta bu çok büyük bir işten çıkarma demektir, ancak Aralık 2025'te yalnızca 185 çalışanı olan bu stüdyo için durum daha da vahim. Bu rakamlar doğruysa, stüdyo çalışanlarının yaklaşık %73.5'ini kaybetmiş olabilir ve bu da kendi başına yeni oyunlar yaratma yeteneğini ciddi şekilde baltalayabilir.
Bu, Xbox'tan gördüğümüz bir ilk değil. Geçtiğimiz yılın Temmuz ayındaki işten çıkarmalarda da benzer bir durum yaşanmış, Redmond merkezli geliştirici Turn 10, çalışanlarının büyük çoğunluğunu kaybetmiş ve etkin bir şekilde Playground Games için bir destek stüdyosuna dönüştürülmüştü. Şimdi ise benzer bir durumun id Software için de geçerli olabileceği, stüdyonun MachineGames için bir destek grubu olarak işlev görebileceği düşünülüyor.
Ancak bazı farklılıklar da var. Turn 10'un Forza Motorsport oyunları her girişinde izleyici kitlesi azalarak kötüleşirken, id Software'ın DOOM yeniden başlatma üçlemesi eleştirmenlerce beğenilmiş ve yeterince satmıştı. Son oyun, DOOM: The Dark Ages, ilk günden Game Pass'e konulduğu için tam oyun satışlarında sıkıntı yaşamış olabilir, ancak bu kesinlikle stüdyonun suçu değil.
Şimdilik ne Xbox ne de id Software stüdyonun geleceği hakkında yorum yaptı. Ancak bu kasvetli tablo doğruysa, yakın zamanda çıkan DLC DOOM: The Dark Ages - Revelations, onların baş geliştirici olarak yaptığı son proje olabilir. Birinci şahıs nişancı türünün tarihini şekillendirmeye yardımcı olan bir stüdyo için gerçekten üzücü bir durum.