Oyun dünyasının ikonik serilerinden DOOM'un merakla beklenen yeni oyunu DOOM: The Dark Ages, çıkış yapar yapmaz büyük bir başarıya imza attı. Yayıncı Bethesda Softworks'un yaptığı duyuruya göre, id Software tarafından geliştirilen oyun sadece birkaç saat içinde 3 milyon oyuncuya ulaştı.
Bu rakam, serinin tarihindeki en hızlı çıkışı işaret ediyor. Karşılaştırma yapmak gerekirse, önceki oyun DOOM Eternal'ın aynı kilometre taşına ulaşmasından yedi kat daha hızlı olduğu belirtiliyor.
Ancak bu hızın arkasındaki önemli bir faktöre dikkat çekmek gerekiyor: DOOM Eternal, çıktığında doğrudan Xbox Game Pass servisine eklenmemişti. DOOM: The Dark Ages ise ilk günden itibaren Game Pass kütüphanesinde yer alıyor. Microsoft'un Bethesda'yı Mart 2021'de satın alması, bu tür oyunların Game Pass'e hızlıca gelmesinin önünü açtı. Abonelik servislerinde yer alan oyunların oyuncu sayılarının bu şekilde hızlıca artması, aynı serinin önceki oyunlarıyla doğrudan karşılaştırma yapmayı zorlaştırabiliyor.
Tüm bunlara rağmen, oyunun genel olarak pozitif karşılandığı görülüyor. Steam'de oyuncu yorumlarının ortalaması şu anda %86 seviyesinde bulunuyor. Oyun hakkında yapılan ilk incelemeler de oldukça olumlu.
İncelemelerde öne çıkanlar arasında, DOOM: The Dark Ages'in 'çok iyi bir oyun' olduğu ve türün hayranlarına kesinlikle tavsiye edildiği belirtiliyor. Özellikle DOOM Eternal'daki bazı aşırılıkları törpüleyerek oynanışı DOOM (2016) gibi daha kontrollü bir yapıya yaklaştırdığı vurgulanıyor. Yirmiyi aşkın bölümden oluşan uzun ve dolu dolu hikaye modu da beğeni toplayan yanlarından. Genel kanı, DOOM ve DOOM Eternal'ı seven oyuncuların bu yeni oyunu da beğeneceği yönünde, ufak tefek eksiklikler olsa bile.
Teknik cephede ise, NVIDIA'nın haziran ayında oyuna bir güncelleme getireceği doğrulandı. Bu güncelleme ile oyuna 'path tracing' adı verilen, ışık ve gölgeleri çok daha gerçekçi hale getiren bir ışın izleme teknolojisi eklenecek. Ayrıca NVIDIA'nın DLSS Ray Reconstruction teknolojisi aracılığıyla bu gerçekçi aydınlatmanın neden olabileceği 'gürültü'nün azaltılması da sağlanacak.
Geliştirici id Software yetkilileri daha önce yaptıkları açıklamalarda, DOOM: The Dark Ages'in 'ışın izleme teknolojisi olmadan mümkün olamayacağını' belirtmişlerdi. Bu da oyunun görsel kimliğinde bu teknolojinin ne kadar kritik bir role sahip olduğunu gösteriyor.