Ara

DLSS 4.5 Geldi: Görüntü Kalitesi Artıyor Ama Eski Kartlar Zorlanıyor

NVIDIA'nın yeni nesil yapay zeka tabanlı DLSS 4.5 teknolojisi, oyunlarda daha keskin ve detaylı görseller sunmayı vaat ediyor. Ancak, özellikle eski nesil RTX ekran kartları için bu durum, performansta belirgin düşüşlere ve daha fazla VRAM ihtiyacına yol açabiliyor.

RTX 20 ve 30 Serisi Kartlar DLSS 4.5 ile İki Kat Daha Fazla VRAM İstiyor Ancak Daha Keskin Görseller Sunuyor

NVIDIA DLSS 4.5 ile birlikte gelen ikinci nesil Transformer modeli, yapay zeka yeteneklerini kullanarak özellikle RTX 40 ve RTX 50 serisi gibi yeni nesil ekran kartlarında oyunlardaki görsel kaliteyi önemli ölçüde artırıyor.

Bununla birlikte, DLSS 4.5 eski nesil RTX ekran kartları olan RTX 20 ve RTX 30 serisiyle de uyumlu. Bu sayede, DLSS 4 gibi, DLSS 4.5 de piyasaya sürülen tüm RTX ekran kartlarında çalışabiliyor.

Yeni Transformer modeli kullanıma sunulduğundan beri, oyuncular bu teknolojiyi önceki sürüm olan DLSS 4.0 ile karşılaştırmaya başladı.

Beklendiği üzere, ikinci nesil Transformer modeli ilkine göre daha fazla kaynak gerektiriyor ve FPS (saniyedeki kare sayısı) artışından ziyade görsel iyileştirmelere odaklanıyor. Daha önce DLSS 4.0'ın DLSS 3.5'e göre görselleri ne kadar iyileştirdiğini görmüştük, ancak bu durum eski RTX ekran kartlarında fark edilebilir performans düşüşlerine neden olmuştu.

Yeni DLSS 4.5'in daha yoğun olduğu ve performansta yaklaşık %20'lik bir düşüşe neden olabileceği bildiriliyor. Yapılan testlerde, RTX 3080 Ti ekran kartı ile 4K çözünürlükte ve Ultra Ray Tracing ayarlarında Cyberpunk 2077'yi DLSS Kalite modunda oynayan bir kullanıcı, %24'lük bir performans düşüşü yaşadığını belirtti. DLSS 4.0 ile ortalama 40 FPS civarında seyreden oyun, DLSS 4.5 ile yaklaşık 32 FPS'e gerilemiş.

1440p çözünürlükte aynı ayarlarda performans düşüşü %14'e inerken, Ray Tracing kapalıyken genel performans kaybı %20'ye ulaşıyor. Bu durum, RTX 4060 dizüstü bilgisayar GPU'su kullanan başka bir kullanıcının da %16 civarında bir performans düşüşü rapor etmesiyle doğrulandı.

Bu durumun, RTX 50 serisinin aksine, önceki nesil RTX ekran kartlarının yerel olarak FP4/FP8 hassasiyetine sahip olmaması (RTX 40 serisinde FP8 bulunuyor) ile açıklanması bekleniyor. Ancak, yeni Transformer modelinin RTX 40/50 serisi ekran kartlarında daha az VRAM kullanması beklenirken, DLSS 4.5'in RTX 20 ve 30 serisi kartlarda %87-103 oranında daha fazla VRAM gerektirdiği rapor ediliyor.

Bu nedenle, hali hazırda 8 GB VRAM'e sahip ekran kartı kullanıcıları, özellikle yeni Transformer modelinin kullandığı FP8 hassasiyetinin eksikliğinden etkileniyorsa, ciddi performans darboğazlarıyla karşılaşabilir.

NVIDIA'dan yapılan açıklamada, yeni DLSS 4.5 modelinin 5 kat daha fazla hesaplama gücü gerektirdiği ve bu ihtiyacı tam olarak karşılayabilecek donanımın yalnızca FP8 desteğine sahip kartlar (RTX 50 ve RTX 40 serisi) olduğu belirtildi.

RTX 50 serisinde DLSS 4.5'i etkinleştirmek performansta sadece %2-3'lük bir düşüşe neden olurken, görüntü kalitesindeki faydalar oldukça büyük. Eski RTX 20 ve 30 serisi için ise sonuçlar yukarıda belirtildiği gibi. DLSS 4.5, ek performans payı sunan oyunlarda hala büyük bir etki yaratabilir. Eğer kullanıcılar eski oyunlarda RTX 20/30/40 serisi ile zaten 100-200 FPS aralığında iyi bir performans alıyorlarsa, bir miktar FPS kaybı karşılığında daha iyi görüntü kalitesi elde etmek için DLSS 4.5'i etkinleştirmek mantıklı olabilir.

Ancak, RTX 2080 Ti, RTX 3080 Ti gibi daha yüksek VRAM'e sahip ekran kartlarında DLSS 4.5, bir kullanıcının RTX 4060 dizüstü bilgisayarında yaptığı testlerde gösterildiği gibi, çok daha iyi görüntü kalitesi sunuyor. Çimenler, ağaçlar, kayalar ve karakter gibi genel detaylarda belirgin bir keskinlik görülüyor. DLSS 4.5 RTX AI Süper Çözünürlük teknolojisini, ilgili sürücüleri indirerek deneyebilirsiniz.

Önceki Haber
Intel'in Yeni Nesil İşlemcileriyle GMKtec EVO-T2 Mini PC: Performans ve Yapay Zeka Gücü Tek Yerde
Sıradaki Haber
Dell'den Göz Kamaştıran Yeni UltraSharp Monitörler: 52 İnç 6K Ultra-Geniş ve 32 İnç 4K QD-OLED Seçenekleri

Benzer Haberler: