Linux tabanlı oyun sistemlerinde, özellikle Steam Deck gibi cihazlarda Windows'a özel oyunları çalıştırmak için DirectX emülasyon araçları büyük önem taşıyor. Bugüne kadar DXVK gibi araçlar DirectX 8 ve daha üst sürümleri desteklerken, artık DirectX 7 desteği de geliyor. Bağımsız bir geliştirici, D7VK adını verdiği yeni bir araçla DirectX 7 oyunlarını Vulkan API'sine çevirerek Linux dağıtımlarında oynanabilir hale getiriyor.
D7VK, popüler DXVK projesinden yola çıkarak geliştirildi. DXVK'nin DirectX 9 emülasyonunu ve Linux için geliştirilmiş DDRAW uygulamasını kullanarak, DirectX 7 komutlarını DirectX 9'a, ardından da bu DirectX 9 komutlarını Vulkan'a dönüştüren iki aşamalı bir yapı sunuyor. Bu yaklaşım, geliştiricinin doğrudan DirectX 7'den Vulkan'a bir çeviri aracı geliştirmesinden daha az zaman ve çaba gerektiriyor.
Ancak, DirectX 7'nin eski bir teknoloji olması (1999 yılında piyasaya sürüldü) nedeniyle oyun desteğinin sınırlı olabileceği belirtiliyor. Geliştiricinin açıklamalarına göre, DirectX 7 oyunlarının geliştirilme şekli nedeniyle bazı oyunlar D7VK ile uyumlu olmayacak. Özellikle, DirectX 7'yi eski DDraw sürümleri (sürüm 7 dışındaki) ve/veya GDI ile karışık olarak kullanan DirectX 7 oyunlarının çalışma ihtimali düşük.
Geliştirici, DirectX 6 veya daha eski sürümler için destek sunmayacağını da kesin bir dille ifade etti. Bu, projenin odak noktasının DirectX 7 ve sonrası sürümler olacağı anlamına geliyor.
DirectX 7, 2000'lerin başındaki birçok oyuna güç veren önemli bir grafik API'siydi. Orijinal Counter-Strike, FIFA 2001, Deus Ex ve Unreal Tournament gibi klasik oyunlar DirectX 7'den faydalanıyordu. Bu API, donanım hızlandırmalı dönüşüm ve aydınlatmayı tanıtarak bu görevlerin CPU yerine GPU'ya devredilmesini sağlamıştı.