Ara

Diablo II’ye Yepyeni Bir Sınıf Geldi: Warlock ile Klasiğe Dönüş Zamanı!

Bilgisayar oyunlarının efsanevi isimlerinden Diablo II, sunduğu benzersiz deneyimle yıllara meydan okumaya devam ediyor. Yirmi yılı aşkın süredir oyuncuları ekran başına kilitleyen bu klasik yapım, pek çok oyuncu için binlerce saatlik bir tutkuya dönüştü. Oyunun kendisi büyük ölçüde aynı kalsa da, oyuncular için adeta alevli bir battaniye gibi tanıdık ve rahatlatıcı bir his yaratıyor.

Bu tanıdıklık ortamında, Diablo II Resurrected'ın yeni genişleme paketi “Reign of the Warlock” ile gelen oynanabilir Warlock sınıfı, tam anlamıyla bir dönüm noktası niteliğinde. Geçtiğimiz tatil haftasında Warlock sınıfıyla birkaç bölümü deneyimledikten sonra, bu yeni seçeneğin uzun zamandır yenilenmeye ihtiyacı olan bu oyuna tazelik getiren harika bir sebep olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.

Savaşın Büyüsü: Warlock

Warlock karakterinizin gelişim yolu, seçeceğiniz üç ana yükseltme dalına bağlı olarak şekilleniyor. Bu dallardan Eldritch, benim en çok ilgimi çeken ve keyif aldığım oldu. Bu dalın en dikkat çekici özelliği, güçlü bir kalkanı elinizde tutarken, aynı zamanda etkili bir iki elli silahı önünüzde havada süzülerek kullanmanıza olanak tanıyan yeni bir yetenek. Bu küçük gibi görünen değişiklik, envanterinizi yönetirken savunma ve saldırı arasındaki zorlu seçimlerden kurtulmanızı sağlayarak oyun deneyimime muazzam bir rahatlık kattı.

Ardından gelen Echoing Strike yeteneği ise, yakın dövüş silahlarınızı mana kullanarak hayali bir “yankı” şeklinde uzak düşmanlara fırlatarak menzilli saldırılara dönüştürmenize imkan tanıyor. 14. seviyede bu yeteneği kazandığımda, uzun menzilli, güçlü iki elli asama kopyamı ateş ve zehir efektleriyle birlikte kullanarak düşmanları kolayca alt ettim. Silahları havada süzme yeteneği gibi, daha önce yalnızca yakın temas gerektiren saldırıları etkili bir menzilli seçeneğe dönüştürmek, oynanış çeşitliliğini artıran basit ama etkili bir değişiklik.

Ancak Demon yükseltme dalı, kişisel deneyimlerime göre çok daha az ilgi çekiciydi. Bu daldaki temel mantık, Necromancer sınıfını oynayanlar için tanıdık olan, size savaşta eşlik edecek ve düşman dikkatini çekecek canavarlar çağırmak üzerine kurulu. Açıkçası, Necromancer ile binlerce iskeletten oluşan bir ordu çağırmak, Warlock ile başlangıçta tek bir devasa Şeytan çağırmaktan daha eğlenceliydi (birden fazla şeytan çağırmak için yetenek ağacında tam 10 puan harcamak gerekiyor).

Warlock’un sunduğu üç farklı Şeytan ortağı seçeneğinden en çok Tainted’a yöneldim. Bu, tehlikeden uzakta durup yavaş hareket eden düşmanları uzaktan ateş toplarıyla taciz edebiliyor. Diğer Şeytan seçeneklerinin de kendine göre cazibeleri vardı, ancak düşmanların yoğun kalabalığına karıştıklarında istediğim kadar etkili olamadılar. Ayrıca, şeytanımı belirli bir dövüşe ışınlama veya bir miktar alan hasarı için kendini feda etme gibi yeteneklerin de pek bir mantığını göremedim; standart, yapay zeka kontrollü saldırı biçimleri genellikle yeterliydi.

Son olarak, Chaos yükseltme dalı ise genellikle alan etkili (AoE) büyülere odaklanıyor. Benim build’im, doğrudan hasar veren AoE seçeneklerine oldukça bağımlı hale geldi; özellikle Flame Wave, uzun ve dar koridorlardaki düşmanları hızla temizlemek için harika. Ayrıca, daha hızlı düşman sürülerini etkili bir şekilde yavaşlatarak saldırı planı oluşturmak için zaman tanıyan Sigil of Lethargy’den de faydalandım.

Aynı Anda Hem Eski Hem Yeni

Chaos yeteneklerini Eldritch dalındaki silah geliştirme seçenekleriyle birleştirmek, Diablo II Warlock ile geçirdiğim zamanı adeta bir “iki dünyanın en iyisi” durumu gibi hissettirdi. Menzilli savaş seçenekleri, alan etkili büyüler ve müttefik çağırma yeteneklerinin bu karışımı, herhangi bir sınıftan birebir kopya gibi hissettirmeden, adeta bir Sorceress, Amazon ve Necromancer karışımı gibi bir sonuç veriyor.

Henüz “Reign of the Warlock” genişleme paketindeki oyun sonu içeriğine ulaşamadığım için, Warlock’un Terör Bölgeleri gibi zorlu koşullarda ne kadar başarılı olduğunu söyleyemem. Ayrıca, bazı adanmış yüksek seviyeli oyuncuların keşfettiği, gerçekten “bozuk” diyebileceğimiz Warlock build’lerini de henüz denemedim.

Ancak, Diablo II dünyasına yeniden dönmek için sıradan bir sebep arayanlar için Warlock sınıfı, tanıdık oynanış mekaniklerine getirdiği yeterli yenilikle bu yolculuğa değecek bir sebep sunuyor.

Önceki Haber
Boeing Starliner'ın Başarısız Görevi: NASA'dan Sert Rapor ve Liderlik Sorumluluğu Vurgusu
Sıradaki Haber
AMD'den Yeni Nesil Ryzen 10000 İşlemciler Geliyor: Zen 6 Mimarisi ve 24 Çekirdekli Devler Yolda!

Benzer Haberler: