Bungie, sevilen oyun Destiny 2 için on yıllık yolculuğun sonuna gelindiğini duyurdu. 9 Haziran'da yayınlanacak olan ücretsiz içerik güncellemesiyle birlikte oyuna yeni genişleme paketleri veya eklemeler yapılmayacak. Geliştirici ekip, 2024'te çıkan The Final Shape genişlemesinin beklenen ilgiyi görmemesinin ardından, oyunun yavaş ama emin bir düşüş sürecine girdiği ve artık yeni projelere odaklanma zamanının geldiği yönünde bir karar aldıklarını belirtti. Bu yeni projeler için "kuluçka" çalışmalarının başlayacağı ifade edildi.
Monument of Triumph adını taşıyan bu son güncelleme, oyuncuların Destiny 2 boyunca elde ettiği başarıları kutlamak amacıyla hazırlandı. Güncellemenin merkezinde, oyun genelindeki Triumphs (başarımlar) aracılığıyla kazanılan Legendary Marks bulunuyor. Bu işaretler, oyunculara ücretsiz zırh süslemeleri, aksesuarlar ve silah sandıkları kazandıracak. Ayrıca, geniş çapta başarı gösterenlere özel bir Unvan ve süsleme seti de sunulacak. Güncelleme ayrıca kısa hikaye parçacıkları ve lore'a dair ipuçları içerirken, aktivitelerin merkez üssü olarak Director'ı geri getiriyor. Portal aktiviteleri ise alt düğümler üzerinden erişilebilir olacak. Ek olarak, Pantheon 2.0 kalıcı bir özellik olarak oyuna ekleniyor ve zorlu boss mücadelelerini belirli tarihlerde sunacak: İlk boss grupları 9 Haziran'da, tam kadro ise 13 Haziran'da oyuncularla buluşacak.
Gezegenlerdeki keşif deneyimi ise "Distortions" adı verilen yeni mekanikle zenginleşiyor. Bu Distortions, belirli bölgelerde benzersiz ödüller ve ekstra zorluklar sunacak. Oyun mekaniklerine üç yeni Aspect ekleniyor: Solar Hunter'lar için Crackshot, Void Warlock'lar için Soul Siphon ve Solar Titan'lar için Shieldburst. Avcılar için Phantom Surge yakın dövüşü ve tüm sınıflar için yeni Strand Slicewire ve Stasis Shatter bombaları da oyundaki yerini alacak. The Edge of Fate'ten bu yana elde edilen Exotic zırhlar otomatik olarak Seviye 5'e yükseltilecek. Exotic silah ve zırhların işleyişinde de çeşitli ayarlamalar yapılacak.
Monument of Triumph güncellemesi, Portal zorluk sistemini büyük ölçüde elden geçirerek oyuncuların karar verme süreçlerini kolaylaştıracak. Altı farklı operasyon kategorisinde ayrı silah havuzları sunulacak ve Onslaught, The Coil ve Contest of Elders için artan zorluk eğrileri uygulanacak. Onslaught modunda yeniden doğma jetonları kaldırılacak, hurda düşüşleri artırılacak ve eski özel silahlar geri dönecek. PvP oyuncuları ise Crucible'da Arena, Glass Cannon ve Software olmak üzere üç yeni oyun modu ile karşılaşacak. Iron Banner için dört haftalık bir rotasyon ve üçüncü bir araç türü olan Cabal Walker'ı içeren yenilenmiş Heavy Metal modu da oyunda yerini alacak. Gambit de kendine özgü ödülleri, silah tekrarları ve zırh seti bonuslarıyla bir Operasyon kategorisi haline getirilecek.
Sezonluk etkinlikler kaldırılacak ve Festival of the Lost ile The Dawning gibi geçmiş etkinliklere ait ödüller, Monument of Triumph satıcısında bir araya getirilecek. Eververse'in parlak toz rotasyonu haftalıktan günlük hale getirilecek ve yinelenmeyen parlak sandık odaklama sistemi sunulacak. 9 Haziran'da Destiny 2'ye gerçek Exotic zırh dönüşümü geliyor. Bu özellik sayesinde efsanevi ve daha düşük seviyeli süslemeler, PvE ortamlarında Exotic zırhlara uygulanabilecek. Son olarak, güncellenmiş bir ödül paketi ve Destiny 2: The Collection adlı tek bir paket altında kalıcı olarak indirime giren eski genişleme paketleri de oyuncularla buluşacak. Ayrıca, Sparrow Racing League (SRL) de orijinal parkurları, yeni bir yarış alanı, benzersiz silahları ve kazanılabilir kozmetik ürünleriyle kalıcı olarak geri dönüyor.
Bungie, Marathon üzerinde çalışmalarına devam edecek. Stüdyo,Extraction Shooter türündeki bu oyuna olan bağlılığını yakın zamanda yeniden teyit etti. Düşük oyuncu sayılarına rağmen, yakında sunulacak deneysel PvE odaklı modun yeni oyuncuları oyuna çekmesi bekleniyor.