Ara

DayZ’in Yaratıcısından Yapay Zeka Uyarısı: ‘Tıpkı İnternet Gibi, Yapay Zeka da Kalıcı’

Yapay zeka (YZ) teknolojisi, her geçen ay daha fazla sektöre nüfuz etmeye devam ediyor. Oyun dünyası da bu durumdan nasibini alıyor. Halihazırda sanal dünyaları doldurmak için YZ kullanan oyun sektörü, özellikle üretken YZ'nin getirdiği daha yüksek güç ve risklerle karşı karşıya.

Büyük teknoloji şirketleri, YZ altyapılarına daha fazla yatırım yapmak amacıyla bazı departmanlarında çalışanlarını azaltma yoluna gidiyor. Bu durum, oyun geliştiricilerinin yapay zeka devrimine bakış açısını da çeşitlendiriyor. Bazı geliştiriciler, YZ'nin büyük ölçekli projeleri daha yönetilebilir hale getirebileceğini düşünürken, kimileri ise YZ'nin yaratıcı süreçlerde kullanılmasının bir anlamı olmadığını savunuyor.

DayZ oyununun yaratıcısı Dean Hall, yapay zeka etrafındaki endişeleri, 2000'lerin başında Google ve Wikipedia'nın ortaya çıkışında yaşanan panikle benzetiyor. Hall'a göre, 'ne yaparsak yapalım, yapay zeka burada ve kalıcı'. Kendi stüdyosu RocketWerkz'de ICARUS oyunu için şu an için YZ'ye ihtiyaç duymadıklarını belirten Hall, ancak başka projelerde kodlama desteği olarak YZ kullandıklarını ekliyor. Hall, YZ'nin daha aktif kullanım alanları için henüz yolun başında olduğunu düşünüyor ancak bu fikre tamamen kapalı değil.

Hall, internetin ilk çıktığı dönemi şöyle anlatıyor: "Okulda ilk defa internetle tanışan bir nesildenim. Birdenbire ortaya çıktı ve tüm yetişkinler Wikipedia ve Google'ın çıkmasıyla adeta aklını yitirdi, bunun bilginin sonu olacağını düşünüyorlardı. Bu durum bana biraz benziyor. Bence ne yaparsak yapalım, yapay zeka burada. Dolayısıyla asıl mesele, bunun etkileriyle nasıl başa çıkacağımız. Biz haritalarımızı ve pek çok şeyi el emeğiyle yapıyoruz. Oyunların yapıldığını değil, oynandığını söylemeyi seviyoruz. ICARUS için yapay zekayı pek kullanmıyoruz çünkü bütün amacımız oturup el yapımı bir deneyim yaratmak. Bu, yapay zekaya karşı bir yargılama değil, bizim gerçekten yapmak istediğimiz şey buydu."

Hall, devamında ise, "Büyük bir haritayı beyaz tahtaya çizip sonra onu hayata geçirmeyi istedik. Dünya inşa eden baş tasarımcımız aslında bir süre Bethesda'da çalıştı ve dünya inşasını çok seviyor. YZ'yi bazı diğer projelerimizde kodlama desteği olarak kullanıyoruz. Bir YZ modeli alıp kod tabanımıza maruz bırakıyoruz, bu da ona sorular sorabileceğiniz anlamına geliyor. Bu çok yardımcı oluyor çünkü tek bir kişinin tüm kod tabanını kafasında tutması kolay değil. Bu sayede kod tabanını ona maruz bırakıp sorular sorabiliyoruz. Ancak YZ'nin fiilen iş yapmasına gelince, henüz o noktada olmadığımızı düşünüyorum." ifadelerini kullanıyor.

Bu gelişmeler yaşanırken, teknoloji dünyasının önde gelen isimlerinden biri de yapay zeka destekli bir oyun projesiyle gündeme geldi. Önümüzdeki yılın sonlarına doğru tam ölçekli, YZ tarafından üretilmiş bir oyunun piyasaya sürüleceği duyuruldu. Bu iddialı hedef, teknolojinin benzersiz bir hızla ilerlediğini bir kez daha gösteriyor.

Önceki Haber
Arabayla Değil, Kahramanlarla Oynanan Ücretsiz Futbol Oyunu "Superball" Duyuruldu!
Sıradaki Haber
ABD'de Tylenol Davası Şoku: Otizmle İlişkilendirme İddiaları Bilim Dünyasında Tartışma Yarattı

Benzer Haberler: