Ara

Dark Souls 2’ye Göz Kamaştıran Işıklandırma Modu: Ray Tracing ile Yeniden Doğuyor!

Geçtiğimiz ay, geliştirilmekte olan Dark Souls 2 ışıklandırma motoru modu olan ve ışın izleme (path tracing) teknolojisini kullanan yeni moddan paylaşılan etkileyici görselleri sizlerle paylaşmıştık. Şimdi ise mod geliştiricisi Ganaboy, bu modun herkese açık bir beta sürümünü yayınladı. Modu, DSLighting Engine Discord sunucusundan indirebilirsiniz.

Yayınlanan bu beta sürümü, oyuna ışın izleme desteği eklemenin yanı sıra, oyunun mevcut 'yapay ışıklarının büyük çoğunluğunu da kaldırıyor. Geliştirici, oyuncuların mümkün olduğunca az oyuncu ışığı kullanmasını tavsiye ediyor; meşale ve ışık mekanikleri oyunun erken safhalarında kritik öneme sahip olduğundan, gereksiz yere kullanılmadıklarında bu mekaniklerin korunması önemli. Işın izleme modunun, oyunun karanlık alanlarındaki çok az ışığı yakalaması gerektiğinden, çok az post-processing efekti bulunuyor.

Ganaboy ayrıca her bölge için alan ışıklarını yeniden yapılandırdı. Mod geliştiricisinin görüşüne göre, bir pencere veya kapı açık olsa bile kapalı bir alanda güneşli bir bölgede oyuncuların meşaleye ihtiyaç duymaması gerekiyor. Işın izlemenin özü de tam olarak budur ve Dark Souls 2 ışın izleme modu, her pencere ve kapı portalını yakalayacak şekilde yapılandırılmıştır.

Orijinal oyunda eksik olan HDR desteği, yerel olarak sunuluyor. Keskinleştirme (anti-aliasing) seçeneklerine gelince, geliştirici SMAA yerine NVIDIA DLSS veya AMD FSR 4 kullanılmasını öneriyor. Modun, üst ölçekleme (upscaling) kullanmak için oyunun kendi çözünürlük ayarını atlayarak doğrudan monitör çözünürlüğünüzü çıktı çözünürlüğü olarak kullanacağını unutmayın. Ayrıca, üst ölçeklemeyi kullanabilmek için Flip model swapchain özelliğinin etkinleştirilmesi gerekmektedir.

Dark Souls 2 Işın İzleme Modu Nasıl Kurulur ve Ayarlanır?

Bu ışın izleme modunu deneyimlemek için gerekli olanlar şunlardır:

  • Windows 11 işletim sistemi. Shader Model 6.6'nın doğru çalışması için bu gereklidir.
  • Steam üzerinden alınan ve çalışan bir Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (orijinal oyun değil) kopyası.
  • RT (ışın izleme) destekli bir ekran kartı: NVIDIA'nın GeForce RTX 2000 ve üstü serisi veya AMD ve Intel'den eşdeğer bir GPU.

Kurulum için şu adımları izleyin:

  • Oyunun varsayılan dizinindeki shader klasörünü yedekleyin. Genellikle şu konumda bulunur: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonDark Souls II Scholar of the First SinGame.
  • Yedeklediğiniz shader klasörünü, ds2le_atmosphere_presets klasörünü, dxgi.dll, nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll ve nvngx_dlssg.dll dosyalarını yukarıda belirtilen oyun dizinine kopyalayın.
  • Oyun içi ayarlarda, keskinleştirme (antialiasing) ve kamera hareket bulanıklığı (camera motion blur) hariç her şeyi açın.

Modun kendi ayarlarında, varsayılan PCSS yerine Hardware Ray Traced Sun Shadows seçeneğini belirleyerek görselleri daha da iyileştirebilirsiniz. Ayrıca, doku modlarının kurulumu desteklenmektedir. Ancak, bu doku modlarının Dark Souls 2 Işın İzleme modu için özel olarak yapıldığından emin olmalısınız, aksi takdirde doğru görüntülenmeyebilirler.

Son olarak, geliştirici kullanıcıları, artık desteklenmeyen Lighting Engine'in FrameLimiter özelliğinden kaçınmaları konusunda uyarıyor. Bunun yerine emoose'un DS2FrameUnlimiter modunu kullanmalarını tavsiye ediyor.

Önceki Haber
Microsoft'un 'Project Helix'i PC'lerde Mi Boy Gösterecek? Konsollar Devre Dışı Mı Kalıyor?
Sıradaki Haber
Black Flag Remake Görüntüleri Sızdı: Orijinaliyle Karşılaştırıldığında Devrimsel Farklılık!

Benzer Haberler: