Sabırsızlıkla beklenen Crimson Desert oyunu hakkında önemli detaylar ortaya çıkmaya devam ediyor. Geliştirici Pearl Abyss, oyunun içeriği hakkında yaptığı açıklamalarda, ana hikayenin toplam oyun süresinin oldukça küçük bir parçasını oluşturduğunu belirtti.
Oyunun PR Direktörü Will Powers, oyuncuların oyun süresi konusundaki farklı yaklaşımlarını göz önünde bulundurarak kesin bir rakam vermekten kaçındı. Ancak, Powers, sadece yan görevlere ve içeriklere 50 saat harcadığını ve oyunun genel olarak "muazzam" olduğunu ifade etti. Ana hikayenin tamamlanmasının ardından bile keşfedilecek çok sayıda aktivite olduğunu vurgulayan Powers, oyuncuların farklı oyun tarzlarına hitap edecek bir deneyim sunduklarını söyledi.
Powers, "Oyuncuların oyunu farklı şekillerde deneyimlediklerini anlıyorum. Kimisi ana hikayeyi hızla bitirirken, kimisi daha yavaş ilerliyor. Belirli bir rakam vermek zor. Eğer büyük bir rakam söylersem, az zamanı olan oyuncular gözünü korkutabilir. Tam tersine, daha çok zamanı olanlar için bu rakam az gelebilir. Bu yüzden kesin bir sayı vermeyi tercih etmiyorum ama oyunun devasa olduğunu söyleyebilirim. Oyunun en sevdiğim yanı esnekliği; her seansta ne yapacağınıza mevcut zamanınıza göre karar verebilirsiniz. En küçük aktivitelerde bile sürekli bir ilerleme ve ödül hissi var." açıklamasında bulundu.
Yan görevlere odaklandığı 50 saatlik oynanış deneyimini paylaşan Powers, bu sürede madencilik, silah yükseltme ve mekanikleri test etme gibi çeşitli aktivitelere yöneldiğini belirtti. Oyunda düşmanların zorluk seviyelerinin sabit olduğunu ve oyuncuların zaman yatırımıyla her türlü zorluğun üstesinden gelebileceğini ekledi. Yetenekli oyuncuların ise doğrudan ilerleyebileceğini, ancak oyunun bir mekaniği anlamadıkları için ilerlemeyi engellememesi gerektiğini vurguladı.
Açık dünya oyunlarında kesin bir cevap vermenin zor olduğunu belirten Powers, ana hikayenin toplam içeriğin sadece küçük bir yüzdesi olduğunu yineledi. Kendisi için oyunun asıl genişlediği anın jeneriklerin ardından geldiğini ifade eden Powers, henüz bazı fraksiyonların ve görev serilerinin derinliklerine inemediğini fark ettiğini söyledi. Oyun geliştiricisi olmasına rağmen, hikayeyi bitirdikten sonra bile ana yola odaklandığı için bazı bölgeleri kaçırdığını belirtti. Derin özelleştirme seçenekleri ve yatırım yapılabilecek sistemler de dahil olmak üzere geri dönülecek çok büyük miktarda içerik olduğunu söyledi. Geliştiricilerin yaklaşımının, keşfi teşvik eden bir açık dünya yaratmak olduğunu ve oyuncuların binlerce saat geçirebileceği sürükleyici dünyalar yaratma konusunda güçlü olduklarını ekledi.
Crimson Desert, 2026'nın başlarında piyasaya sürülmesi beklenen en çok beklenen oyunlardan biri olarak öne çıkıyor.