2023'te Baldur's Gate 3'ün elde ettiği büyük başarının ardından, rol yapma oyunlarının bu yıl da Yılın Oyunu ödüllerini toplama ihtimali oldukça yüksek. Özellikle Clair Obscur: Expedition 33, şimdiden adından sıkça söz ettiriyor. Oyun, henüz kazananları açıklanacak olan 2025 Altın Joystick Ödülleri'nden pek çok adaylık elde etti.
Bu yılın beklenmedik çıkış yapan oyunlarından biri olan Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer ve Final Fantasy VII Remake üçlemesinin yönetmeni Naoki Hamaguchi gibi sektörün önde gelen isimlerinden iki adet 'Yılın Oyunu' oyu aldı.
Famitsu'ya konuşan Spencer, kişisel olarak beğendiği oyunlardan bahsederken, Sandfall Interactive'in ilk oyunu olan Clair Obscur: Expedition 33'ü öne çıkardı. Spencer, "Kendi oyunlarımızı hariç tutarsak… Şu anda oynadığım Hollow Knight: Silksong'u seviyorum. Clair Obscur: Expedition 33 de çok iyi. Ninja Gaiden: Ragebound da güzeldi. Ayrıca, PlayStation 5 ve PC için olan, arkadaşım yönetmen Kojima'nın Death Stranding 2: On the Beach'i de var. Yılın Oyunu muhtemelen Clair Obscur: Expedition 33 olacak," dedi.
Oyun, Microsoft platformlarına özel olmasa da, ilk günden itibaren Game Pass abonelik hizmetinde yer alıyordu. Bu durum, Spencer'ın seçiminde bir miktar taraflılık olabileceği düşünülebilse de, Clair Obscur: Expedition 33'ün bu takdiri hak ettiğini düşünen tek kişi o değil. Hamaguchi de benzer bir açıklamayla oyunun başarısına dikkat çekti. Hamaguchi, oyunun sıra tabanlı dövüş mekaniklerindeki ilerlemelerin ötesinde, tüm unsurları yüksek bir kalite seviyesinde dengelemesini övdü: "Gerçekten harika bir oyun ve Yılın Oyunu'nu hak ederdi. Bunu başarmalarını isterim. Bu oyunu bu kadar iyi yapan şey, içerdiği tüm unsurları doğru bir şekilde bir araya getirmesi ve hepsini yüksek bir kalite seviyesinde dengelemesi. Atmosferi, dünyası, karakterleri ve hikayesi, oynanışın yanı sıra gerçekten çok iyi yapılmış. Ve bence hepsi bir araya geliyor, bu yüzden bu kadar iyi karşılanıyor, hayranlar tarafından bu kadar sevilmesini ve bu kadar iyi satmasını sağlıyor."
Hatırlanacağı üzere, birkaç yıl önce Square Enix ile bir tartışma yaşanmıştı. Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun sıra tabanlı dövüş seçeneğinin olmamasını, gerçekçi grafiklerle uyumlu olmadığı gerekçesiyle açıklamıştı. Clair Obscur: Expedition 33'ün büyük başarısının ardından bazı Final Fantasy hayranları, Square Enix'in gelecekte bu duruşunu değiştirebileceğini umuyor. Ancak şimdilik bu yönde bir açıklama bulunmuyor. Sonuç olarak, bir sonraki ana oyunların yapımcılarının en iyisini seçmesi gerekecektir.
Diğer bir Clair Obscur: Expedition 33 haberi ise, Hollywood'un son yıllardaki en popüler oyuncularından birinin, oyunun film uyarlamasında yer alma isteğini dile getirmesi oldu.