Ara

Clair Obscur: Expedition 33, 2025’in Xbox Game Pass’teki En Büyük Üçüncü Parti Lansmanı Oldu

Takvimlere baktığımızda, Clair Obscur: Expedition 33'ün PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında yayınlandığı ve aynı gün Xbox Game Pass'te yerini aldığı hafta, bunun Sandfall Interactive'in ilk oyunu olduğunu ve o zamanlar farkında olmasak da The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered gibi güçlü rakiplerle yarışacağını düşündüğümüzde, Clair Obscur'un o hafta öne çıkmak için pek şansı olmadığını düşünmeniz affedilebilir.

Ancak Oblivion Remastered'ın gölgesinde kalması Clair Obscur: Expedition 33 için bir engel teşkil etmekle kalmadı, aynı zamanda Xbox Wire'ın bildirdiğine göre, 2025'in Xbox Game Pass'teki en büyük yeni üçüncü parti oyunu lansmanı olmayı başardı ve bu unvanını korudu.

Bu haber karşısında, özellikle oyun dünyasının bu yılki gözdesi olarak gösterilen ve Altın Joystick Ödülleri'nde fırtınalar estiren Clair Obscur'un bu başarısı, oyuncular arasında bir komplo teorisi olabileceğini düşündürebilir. Ancak bu, Xbox'ın bu metrikleri geçen yıl, Palworld'ün Xbox Game Pass'teki en büyük üçüncü parti lansmanı olarak tarihe geçtiği zaman takip etmeye başladığı bir durum. Clair Obscur'un Ocak ayındaki Developer_Direct videosundaki yer alması da Xbox'ın uzun süredir bu oyuna destek verdiğinin bir göstergesi olarak kabul ediliyor.

Lansmanın büyüklüğü, oyunun erişime açıldığı ilk 30 gün içinde oyunu oynayan benzersiz kullanıcı sayısıyla ölçülüyor. Bu da, piyasaya sürüldüğü ilk ay boyunca, tüm oyun sektörünün Clair Obscur çılgınlığına kapılmış görünürken, pek çok oyuncunun bu heyecanın kaynağını görmek için Xbox Game Pass'e akın ettiği anlamına geliyor.

Sandfall Interactive'in yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, bir Xbox Wire yazısında şunları söyledi: "Bu yıl hayal edebileceğimizin çok ötesinde geçti ve hayranlarımızın tutkusu ve desteği bunu gerçeğe dönüştürmemizi sağladı. Yeni bir stüdyo olarak ilk oyunumuzu çıkarmak gerçekten sinir bozucu, ancak herkesin desteği her şeyi bir rüya gibi hissettirdi."

Broche ayrıca, Sandfall Interactive'in Xbox ile çalışmasının ve Game Pass'te yayınlanmasının, Clair Obscur'u duyurmada kilit bir rol oynadığını da belirtti. "Oyunumuzu 2024 yazında duyurmak için orada olmamızdan, Ocak ayındaki Developer_Direct videosu için stüdyoyu ziyaret etmemize kadar, Xbox bize bunu duyurmada ve çok sayıda oyuncuya ulaşmamızda yardımcı oldu."

Broche, "Belki daha önce deneyemeyecekleri bir oyunu denemelerine izin vermek. Sıra tabanlı RPG türünün çok sayıda hayranı var, ancak bazen daha gerçek zamanlı aksiyon oyunlarını tercih edenleri uzaklaştırabilir, ancak Game Pass giriş engelini düşürdü. Sadece deneyip nasıl hissettirdiğini görebilirlerdi. Böylece meraklı oyuncuların çoğu oyunu başlatabilir, Lumière'ı ve oyunun başını keşfedebilir ve ilk başta beklemeseler bile burada keyif alacak çok şey olduğunu fark edebilirlerdi." dedi.

Oyun editörlerinden biri, Clair Obscur: Expedition 33'ü bu yılın başlarında incelediğinde, oyuna 10 üzerinden 9.5 puan vermiş ve potansiyel bir Yılın Oyunu adayı olarak nitelendirmişti. Günümüze gelindiğinde ise oyun, Altın Joystick Ödülleri'nde Yılın Nihai Oyunu da dahil olmak üzere yedi ödül kazanmakla kalmadı, aynı zamanda The Game Awards'ta 12 adaylığı bulunuyor ve Altın Joystick performansını tekrarlayabilir.

Önceki Haber
Samsung'dan Yeni Kamera Teknolojisi: DeepPix Geliyor!
Sıradaki Haber
100.000 Yıl Boyunca İzole Kalan İnsan Atalarımızın Genetik Mirası Şaşırtıyor

Benzer Haberler: