Ara

Cities: Skylines 2’de Yeni Dönem Başlıyor: Detaylı Geliştirici Güncellemeleri Açıklandı!

Geçtiğimiz Kasım ayında, Cities: Skylines 2'nin yayıncısı Paradox, uzun süredir serinin geliştiriciliğini üstlenen Colossal Order ile yolların karşılıklı olarak ayrıldığını duyurmuştu. Bu sürpriz gelişmenin ardından, popüler şehir kurma oyununun yeni geliştiricisi Iceflake'in önceliklendirdiği güncellemeler ve iyileştirmeler hakkında ilk bilgiler gelmeye başladı.

Geçtiğimiz hafta yayınlanan bir geliştirici günlüğünde Iceflake, ilk büyük Cities: Skylines 2 yaması için planladığı görsel iyileştirmelere odaklanıyor. Bu iyileştirmelerin başında, oyunun kullanıcı arayüzünde yapılan geliştirmeler geliyor. Geliştiriciler, arayüzün bazı durumlarda bilgileri aktarmada "biraz kafa karıştırıcı olabildiğini" kabul ediyor.

Yeni yama, yeni şehirler için "daha akıcı" bir başlangıç süreci, daha anlamlı ve bağlama duyarlı simgeler ile daha net renklere ve görsel tarza sahip araç çubukları içerecek. Ayrıca, oyuncuların farklı oyun mekanikleri hakkındaki bilgilere ulaşabileceği yeni bir oyun içi Ansiklopedi de yer alacak. Ancak bu özelliğin Iceflake'in ilk yaması için hazır olması beklenmiyor.

Şehirlerin görünümü konusuna gelince, Iceflake mevcut "renk düzenleme" yamalarından ilham aldığını belirtiyor. Bu doğrultuda, binalar, objeler ve araçlar için özel renk ayarlama yeteneği temel oyuna entegre ediliyor. Oyuncular ilerleyen zamanlarda ağaçları, bitkileri ve diğer objeleri de yeniden renklendirebilecek ancak bu özellik de sonraki yamalara ertelenecek.

Oyunun hava durumu sistemleri de daha kolay kişiselleştirme seçenekleriyle güncellenecek. Bu, özellikle boreal haritalarda daha sık kar yağışı ve şehrin çatılarının, çimlerinin bembeyaz bir örtüyle kaplanması gibi etkiler yaratacak. Oyuncular ayrıca bulut örtüsünü doğrudan kontrol edebilecek ve bunun aydınlatma ve sis seviyeleri üzerinde doğrudan bir etkisi olacağını görecekler.

Iceflake, mekanik ve oynanış güncellemeleri ile hata düzeltmelerini ele alan bir başka geliştirici günlüğü yayınlamayı planlıyor. Her şey yolunda giderse, ilk yamanın Şubat ayının ikinci yarısında yayınlanması hedefleniyor. Oyunun 2023'teki lansmanının performans sorunları ve topluluğun hala memnuniyetsiz olduğu eksik özelliklerle gölgelenmesinin ardından, uzun süredir serinin hayranları yeni geliştirme düzeni altında işlerin yolunda gitmesini umuyor.

Önceki Haber
Intel'den Yeni Nesil Güç: Core Ultra 9 290K Plus Geekbench'te Zirveye Yerleşti!
Sıradaki Haber
Nioh 3'ten Xbox Oyuncularına Müjde: Yeni Konsollar İçin Çıkış Tarihi Yaklaşıyor Mu?

Benzer Haberler: