Çin'in ilk yerli üretimi olduğu belirtilen 6nm grafik işlemcisi (GPU), Lisuan G100, ilk kez Geekbench test sonuçlarında ortaya çıktı. Yapılan OpenCL testinde bir AMD Ryzen APU eşliğinde görünen G100'ün performansı, erken sonuçlara göre dikkat çekici değil. Ancak bu testin henüz geliştirme aşamasındaki sürücüler ve donanım üzerinden yapıldığını unutmamak önemli. Dolayısıyla tek bir benchmark sonucuna bakarak GPU'nun potansiyel performansı hakkında kesin yargılara varmak doğru olmaz.
Lisuan Technology, G100 GPU'larının 'güç açılışını' geçen ay duyurmuştu. Şirketin kendi geliştirdiği TrueGPU mimarisini temel alan G100, 6nm sınıfı bir üretim süreciyle (büyük olasılıkla SMIC tarafından) üretiliyor. Şirket daha önce G100'ün performansının bazı bütçe dostu modern ekran kartlarıyla karşılaştırılabileceğini iddia etmişti. Ancak Geekbench listelemesi, test edilen örnek için 32 Hesaplama Birimi (CU), 256MB VRAM ve 300 MHz saat hızı gibi özellikler gösteriyor. Eğer bu özellikler doğruysa, bu kartın giriş seviyesi bir model olduğunu ve düşük performansın kaynağının bu olabileceğini düşündürüyor.
GPU'nun yürütme birimi alt sisteminin nasıl yapılandırıldığını bilmediğimiz için FP32 birimlerinin sayısını belirlemek şu an mümkün değil. Ayrıca, görünen 256MB VRAM değeri büyük olasılıkla sürücü tarafından yanlış raporlanmış olabilirken, düşük saat hızı ise muhtemelen firmware, sürücü veya çipin kendisinden kaynaklanıyor. Özetle, GPU'nun mevcut durumuna bakarak nihai bir karar vermek imkansız.
Test düzeneğinde bir Ryzen 7 8700G işlemci, 64GB DDR5-4800 bellek ve Colorful Battle-AX B650M-Plus anakart kullanılmış. Bu kurulumla Lisuan G100, OpenCL testinde 15.524 puan alarak Geekbench'in genel veritabanındaki en yavaş GPU'lar arasına yerleşti. Benzer sonuçlar alan diğer kartlar arasında 13 yıllık GTX 660 Ti, mobil bir yonga seti olan Exynos 2400 üzerindeki Samsung Xclipse 940 ve Radeon R9 370 gibi eski modeller bulunuyor.
Lisuan Technology, ilk G100 çiplerinin çalıştığını belirtmişti ve bu benchmark sonucu da bu iddialarını doğrular nitelikte. GPU'nun 'tape-out' aşamasını geçtiği ve riskli üretime başladığı düşünülüyor. Seri üretimin ise bu yılın sonu veya gelecek yılın başlarında başlaması bekleniyor. Bununla birlikte, kullanılabilir performans ve stabilite seviyelerine ulaşmak için hala önemli ilerleme kaydedilmesi gerekiyor.
Yeni ekran kartı üreticileri için, özellikle oyun performansı açısından stabil ve güçlü bir ekosistem oluşturmak oldukça zorlu bir süreçtir. Diğer yeni oyuncuların da benzer sürücü ve optimizasyon sorunlarıyla karşılaştığı biliniyor. Geliştirme ilerledikçe şirketten daha fazla bilgi edinmeyi bekleyebiliriz.