Ara

Çin Mitolojisinin Savaş Tanrısı Nezha Sahneye Çıkıyor: GeniGods’tan Yeni Aksiyon RPG Geliyor!

Türkiye'de oyun dünyasının nabzını tutan teknoloji ve bilim haber sitesi Teknoscope olarak, heyecan verici yeni bir oyun projesini duyurmaktan mutluluk duyarız. Black Myth: Wukong gibi başarılı oyunların ve Phantom Blade Zero'nun yarattığı beklentinin ardından, yüksek kaliteli Çin aksiyon oyunlarına olan ilgi giderek artıyor. Bu yükselişe katkı sağlayacak en yeni projelerden biri de GeniGods: Nezha.

GeniGods Lab tarafından geliştirilen ve daha önce My Hero Academia: The Strongest Hero gibi mobil oyunlarla adından söz ettiren stüdyo, bu yeni oyunuyla 'Çin Savaş Tanrısı' deneyimi sunmayı hedefliyor. Tek oyunculu, zorlayıcı bir aksiyon RPG türündeki yapım, 2027 veya 2028 yıllarında PC ve PlayStation 5 platformları için yayınlanacak.

Stüdyonun yapımcı Yan ve sanat yönetmeni Erdie ile gerçekleştirdiği bir sunumda, GeniGods Lab'in uluslararası alanda henüz çok tanınmasa da, sektörde 20 yılı aşkın deneyime sahip 70'ten fazla deneyimli geliştiriciyi bünyesinde barındırdığı belirtildi. GeniGods: Nezha, stüdyonun en büyük yatırımı olarak öne çıkıyor.

Oyunun odak noktası, Çin mitolojisinin en ünlü kahramanlarından biri olan Nezha. Yaratılış tanrıçası Nüwa'nın ölüm döşeğindeyken kil ve sudan yarattığı ve kalbiyle güçlendirdiği Nezha'nın hikayesi anlatılacak. Geliştiricilere göre oyuncular, kaderi doğmadan mühürlenmiş, trajik ve asi bir genç kahraman olan bir nevi 'Çin Kratos'u'na hayat verecek. Nezha'nın kurtuluş yolculuğu, ejderhayı derisini yüzmekten kendi canını almaya, ardından yeniden doğmaya kadar uzanan acımasız bir mücadeleyi içeriyor.

Oyunda, Pangu'nun ölümünden sonra oluşan dünyanın yok oluşunu engelleme görevi Nezha'ya düşecek. Oyuncular, Pangu'nun devasa bedeni üzerinde ilerleyerek bu görevi yerine getirmeye çalışacaklar. Bu devasa alanda, Pangu'nun kolları, boynu, başı ve gövdesi gibi her bir kısım, detaylı ve çok katmanlı birer oyun alanı olarak tasarlandı. Oyuna, güneşleri vuran okçu Yi ve selleri durduran Yu the Great gibi diğer mitolojik kahramanlar da dahil olacak. Ayrıca, Nüwa'nın bir hediyesi olan kutsal su, bulmacaları çözmek, zorlukların üstesinden gelmek ve dünyayı keşfetmek için önemli bir yardımcı olacak.

GeniGods: Nezha'nın oynanışı, hız (Yavaş'tan Hızlı'ya) ve tür (RPG'den Aksiyona) eksenlerinde konumlandırıldığında, Sony Santa Monica'nın God of War 3 oyununa oldukça yakın bir noktada yer alıyor. Oyun, aksiyon ve strateji dengesini sunacak; hızlı bir oyun deneyimi vaat ediyor ancak Phantom Blade Zero veya CAPCOM'un Devil May Cry'ı kadar hızlı olmayacak.

Oyunun dört temel direği şu şekilde sıralanıyor:

  1. Hava Sürme Savaşı: Dövüş oyunlarından ilham alan bu sistemde, savaşlar hem yerde hem de havada gerçekleşecek. Boss'lar, oyuncunun taktiklerini anlık olarak analiz eden dinamik bir yapay zekaya sahip olacak. Yerde güç depolayarak havada karmaşık kombolar yapmak mümkün olacak.
  2. Yadigâr Formu: Nezha, diğer kahramanlardan süper güçler öğrenmek için yadigarlar elde edecek. Bu yadigarlar ve özel formlar birleştirilerek, örneğin 'Ateş Tekerlekleri' ile 'Altı Kollu Form' eşleştirmesiyle düşmanlara karşı etkili menzilli baskı kurulabilecek.
  3. Akışkan Mistikler: Nüwa'nın su tanrıçası olmasından yola çıkan bu sistem, Bruce Lee'nin felsefesinden esinleniyor. Oyuncular, kutsal su gücünü kullanarak yeteneklerini zenginleştirecek ve saldırılarına su gibi akıcı görseller katacaklar. Jeet Kune Do'nun özünü taşıyan bu teknikler, reaktif bir dövüş tarzını ve mükemmel zamanlamayı gerektirecek.
  4. Anlatım: Dokuz Güneş gibi devasa varlıkların ve harikaların olduğu bir dünyada, antik tanrıların devasa bedenleri üzerinde tırmanarak savaşılacak. Bu epik yolculukta, ölümlü ve ilahi alemleri birbirine bağlayan Güneş Ağacı'na tırmanılıp, dokuz güneşi söndürerek kavurucu felakete son verilecek.

Nezha, oyunda dövüş sanatları, kılıç ve mızrak gibi üç ana dövüş stili kullanacak. Oyun boyunca 60'tan fazla farklı düşman türüyle karşılaşılacak. Açık dünya olmayan oyun, hub'lar etrafında şekillenen doğrusal bir yapıya sahip olacak ve ana hikaye yaklaşık 24 saat sürecek. Tamamlayıcı bir oyun deneyimi ise 75 saate kadar uzayabilecek. Oyunun ayrıca üç farklı sonu bulunuyor.

Unreal Engine 5.7 ile geliştirilen oyun, dinamik bir gün-gece döngüsü ve hava durumu sistemi sunacak. Yıkılabilir çevre öğeleri, MetaHuman teknolojisiyle elde edilen gerçekçi yüz animasyonları ve yüksek hareket kabiliyeti sağlayan bir kamera, karakter ve kontrol sistemi (3C) gibi özellikler de dikkat çekiyor. Oyun, NVIDIA DLSS ve AMD FSR gibi yükseltme teknolojilerini, DualSense'in haptik geri bildirim ve adaptif tetik özelliklerini ve PlayStation 5'in Tempest Engine'i aracılığıyla 3D ses desteğini içerecek.

Geliştirme süreci 2023'te başlayan oyunun tahmini bütçesi 20 milyon dolar. Oyun, Çin mitolojisinin derinliklerini keşfetme ve üç oyunluk bir seri oluşturma vizyonuyla yola çıkıyor. Oyuncular, dünyayı kurtarmak için üç farklı düşünce okulundan birini seçerek ilerleyecek ve bu seçimler oyunun sonunu etkileyecek.

Önceki Haber
Kömür Atıklarından Nadir Toprak Elementleri Elde Etmede Devrim Niteliğinde Yöntem: Verimlilik Üç Katına Çıkıyor!

Benzer Haberler: