CAPCOM'un yaklaşık yirmi yıldır yeni bir oyunu çıkmayan aksiyon serisi Onimusha'nın yeniden dirilmesi, hayranları şaşırtmıştı. Serinin yeni oyunu **Onimusha: Way of the Sword**, geçtiğimiz Summer Game Fest 2025 etkinliğinde basına gösterildi. Burada geliştiricilerle yapılan görüşmelerde oyun hakkında yeni detaylar ortaya çıktı.
Edinilen bilgilere göre Onimusha: Way of the Sword, genellikle **doğrusal bir yapıya** sahip olacak. Oyun, ardışık görevlerden oluşacak ve her seviye, ana bir patikayla birlikte bazı ikincil alanları içerecek. Bir seviyenin son patronunu yendikten sonra bir sonraki göreve geçilecek. Ancak sunumda gösterilen içeriğin, seviyelerin yalnızca küçük bir kısmını temsil ettiği belirtildi. Oyun özünde doğrusal olsa da, her seviyede **keşfedilmeyi bekleyen birçok gizli içerik** bulunacak.
Kesin olan bir şey var: CAPCOM, Dark Souls gibi oyunların popülerleşmesine bir tepki olarak seriyi geri getirmeyi seçmedi. Geliştiriciler, hedeflerinin **özellikle zorlayıcı bir oyun yaratmak olmadığını** açıkça belirtti. "Onimusha'yı yeniden hayata döndürme kararımız, son dönemdeki aşırı zorlu video oyunları trendiyle ilgili değil" diyen geliştiriciler, "Tam aksine, olabildiğince geniş bir kitlenin oyuna hemen girip keyfini çıkarabilmesini sağlamak istiyoruz. Amacımız zor bir deneyim sunmak değil; hem 'hardcore' oyunculara hem de örneğin hikaye ve atmosferin tadını çıkarmak için oyuna yaklaşanlara doğru tatmin hissini sunmak istiyoruz" şeklinde konuştu.
Görünüşe göre Onimusha: Way of the Sword, şimdiye kadarki oyunlardan **daha çok anlatıya odaklanacak**. Geliştiriciler, bunun oyunu daha geniş bir kitleye açmanın önemli bir yolu olduğunu kabul ediyor. Oyun için henüz jenerik bir 2026 çıkış penceresi verilmiş durumda. Ancak oyunun Gamescom 2025'te oynanabilir olacağı düşünüldüğünde, gelecek yılın ilk yarısında çıkma ihtimali de göz ardı edilmemeli.