Ara

Capcom’dan Göz Kamaştıran Görseller: Pragmata’nın Işın İzlemeli Dünyası Teknoscope’ta!

Capcom'un RE Engine'ı, Resident Evil 7'den bu yana büyük güncellemeler alarak geliştiricinin oyunlarına görsel bir devrim getirdi. Resident Evil 2 Remake ile ilk ışın izleme (Ray Tracing) yeteneklerini gördüğümüz bu motor, Resident Evil 4 Remake gibi görsel olarak büyüleyici yapımlarla evrimleşti. RE Engine, Devil May Cry ve Monster Hunter serisi gibi farklı Capcom yapımlarında da başarıyla kullanıldı.

Geçtiğimiz aylarda Capcom, RE Engine'ın yeni bir yeteneği olan Yol İzleme (Path Tracing) teknolojisini kullanan ilk oyunu Resident Evil Requiem'ı yayınladı. Yol İzleme, önceki oyunlara kıyasla görsel kalitede belirgin bir artış sunarak Capcom oyunlarında yeni bir sıçrama gerçekleştirdi. Şimdi ise Capcom, Ay'da geçen bilim kurgu temalı yeni oyunu PRAGMATA'yı oyuncularla buluşturuyor. Işın izleme ve daha yoğun olan Yol İzleme teknolojisi sayesinde bu oyun, etkileyici görselleriyle dikkat çekiyor.

Pragmata'da Yol İzleme, gölgeleri, aydınlatmayı ve yansımaları iyileştirmek için kullanılıyor. Bu teknoloji etkinleştirildiğinde oyunun genel görünümünde büyük bir değişim yaşanıyor. Oyuncular, bu teknolojinin PC'deki performansını ve oyun içindeki etkilerini merak ediyor. Yol İzleme'nin RE Engine'daki kullanımına ve DLSS Ray Reconstruction ile görsel kalitenin nasıl daha da artırıldığına dair detaylı bilgilere ulaşabilirsiniz.

PRAGMATA PC Oyun İçi Ayarlar

Pragmata, PC oyuncularına ayarlanabilir birçok grafik seçeneği sunuyor. Resident Evil Requiem'ı oynamış olanlar bu ayarlara kolayca aşina olacaklardır.

Öncelikle oyunda bulunan Grafik Kalitesi Ayarları'nı listeleyelim:

  • Saç Kalitesi
  • Doku Kalitesi
  • Doku Filtreleme
  • Model Kalitesi
  • Gölgelendirme Kalitesi
  • Gölgelendirme Önbelleği
  • Temas Gölgeleri
  • Efekt Kalitesi
  • Görüntü Kalitesi (FHD veya 4K)
  • Kenar Yumuşatma
  • Ortam Engelleme
  • Hacimsel Aydınlatma
  • Patlama Efekti
  • Ekran Alanı Yansımaları
  • Hareket Bulanıklığı
  • Mercek Parıltısı
  • Mercek Bozulması
  • Alan Derinliği

Temel ayarların ardından, Görüntü Ayarları seçeneklerine geçelim:

  • Görüntü Modu
  • Ekran Çözünürlüğü
  • Kare Hızı
  • Dikey Senkronizasyon
  • Işın İzleme
  • Yol İzleme
  • DLSS Işın Yeniden Yapılandırması
  • Genel Aydınlatma Kalitesi
  • Yükseltme (Süper Çözünürlük Teknolojisi)
  • DLSS/FSR Süper Çözünürlük
  • Dinamik Çözünürlük
  • Kare Oluşturma
  • NVIDIA Reflex Düşük Gecikme

Şu anda oyun, MFG 5x veya 6x modunu desteklemiyor ve NVIDIA Uygulaması aracılığıyla ayarları geçersiz kılmaya çalışsak da çalıştıramadık.

Yol İzleme'yi etkinleştirmenin otomatik olarak yükseltme ve DLSS'i zorlayacağını belirtmekte fayda var. Yol İzleme açıkken Dinamik Çözünürlük ve Kenar Yumuşatma ayarlarını değiştiremezsiniz.

Oyun ayrıca şu dört ön ayarı sunuyor:

  • Minimum: Oyunun performansını ve hızını önceliklendirerek görüntü kalitesini en düşük seviyeye ayarlar.
  • Performans: Görsel kaliteye göre oyun performansını önceliklendirir. (6 GB veya daha fazla ekran kartı belleği önerilir)
  • Dengeli: Görsel kalite ve oyun performansı arasında dengeli bir yapılandırma sunar. (8 GB veya daha fazla ekran kartı belleği önerilir)
  • Kalite: Oyun performansına göre görsel kaliteyi önceliklendirir. (12 GB veya daha fazla ekran kartı belleği önerilir)

PRAGMATA PC Performans Karşılaştırmaları

Performans karşılaştırmalarına başlamadan önce, oyunun farklı kalite ön ayarlarındaki ölçeklenmesini inceleyelim. 4K çözünürlükte ve RTX 5090 ekran kartıyla, Minimum ön ayarı bize 240 FPS sundu. Performans ön ayarlarına geçildiğinde FPS'te %5'lik bir düşüş yaşandı. Dengeli moda geçildiğinde ise FPS'te %25'lik daha büyük bir düşüş gözlemlendi. Kalite ön ayarlarına geçildiğinde ise bir %11'lik düşüş daha yaşandı. Yani Minimum'dan Kalite'ye geçişte toplamda %36'lık bir FPS kaybı söz konusu. Elbette, Yol İzleme açıkken daha yüksek kalite seviyeleri daha düşük performans anlamına geliyor ve oynanabilir bir deneyim için yükseltme teknolojileri ve kare oluşturma özellikleri etkinleştirilmelidir.

Performans açısından, öncelikle yerel sonuçları paylaşmak istiyoruz. 4K çözünürlükte, RX 9070 XT, 5070 ve üzeri ekran kartları, oyunun yoğun anlarında bile 60 FPS'in altına düşmeden rahatlıkla oynanabilirlik sunuyor. Daha düşük seviyedeki ekran kartları, benzer görüntü kalitesini koruyan Ultra veya Yüksek gibi daha düşük görsel ön ayarlar ile 60 FPS ve üzeri kare hızlarına ulaşabiliyor.

1440p çözünürlükte, 5070 ve üzeri ekran kartları ile 60 FPS elde etmek mümkün. 4070 de bir dereceye kadar 60 FPS'i yönetebiliyor ancak daha akıcı bir deneyim için Yüksek ayarlara geçilmesi önerilir. Diğer ekran kartları ise 60 FPS üzeri için daha düşük kalite ayarları veya yükseltme + kare oluşturma seçeneklerine başvurmak zorunda kalacak.

1080p çözünürlükte, RTX 5060 Ti ve 9060 XT GB ve üzeri ekran kartları, oyunun yoğun anlarında 60 FPS ve üzeri kare hızlarını yönetebiliyor. Arc B580, en azından 5060 ile aynı seviyede olması için bazı optimizasyonlara ihtiyaç duyuyor ancak grafik kalitesinde hafif ayarlamalarla istenen kare hızına ulaşabiliyor. Daha yüksek yenileme hızına sahip bir monitörünüz varsa, yükseltme teknolojilerini de ekleyebilirsiniz.

Oyunda yükseltme ve kare oluşturma seçenekleri mevcut. Çoğu üst düzey ekran kartı, yükseltme ile kolayca 100 FPS'in üzerine çıkabildiği için kare oluşturmaya ihtiyaç duymayacaktır. Ancak 240Hz 4K deneyimi için kare oluşturma şart. 2x kare oluşturma ile 5090'da 250 FPS'in, 4x kare oluşturma ile ise 400 FPS'in üzerine çıkılabiliyor. Yükseltme ve kare oluşturma ile 4K çözünürlükte Yol İzleme etkinleştirildiğinde ekran kartlarının performansı şu şekilde sıralanıyor.

PRAGMATA PC Performans İzlenimleri

PRAGMATA, Capcom'dan ilgi çekici oynanış mekanikleri sunan yepyeni bir deneyim ve hepsinden önemlisi harika görünüyor. Oyun birçok olumlu eleştiri aldı ve kısa süre oynama imkanım olduğunda her anından keyif aldım. Görseller, beni oyuna bağlayan nedenlerden biriydi ve Resident Evil oyunlarının hayatta kalma korkusu temasından güzel bir mola sağlıyor.

Bilim kurgu teması, ay üssü ve ilerleyen bölümlerdeki neon tabelalar, günümüzün en yoğun grafik özelliğini, Yol İzleme'yi kullanarak PRAGMATA'da elde edilen görsel derinliği gözler önüne seriyor.

Aşağıda yer alan karşılaştırmalı görsellere baktığınızda, görsel kalitedeki büyük farkları anında fark edeceksiniz. Standart ışın izlemeden Yol İzleme'ye geçişte bile farklar görülüyor. Temiz yansıtıcı yüzeylerdeki aydınlatma ve yansımalar kusursuz ve Yol İzleme etkinleştirildiğinde gölge kalitesi de büyük bir artış gösteriyor.

Görsel Karşılaştırma #1 (RT Yok, RT, PT)

Görsel Karşılaştırma #2 (RT Yok, RT, PT)

Görsel Karşılaştırma #3 (RT Yok, RT, PT)

Standart ışın izleme modunda bazı görsel artefaktlar da tespit ettik. Kapılar farklı alanlara açıldığında, RT gürültü temizleyicisinin ışın sıçramalarını hesaplaması zaman aldığı için bol miktarda görsel gürültüyle karşılaştık. Yol İzleme'de bu durum hiç yaşanmadı ve NVIDIA'nın kendi çözümüyle oyun içi gürültü temizleyiciyi değiştiren, gürültüsüz ve muhteşem bir görsel deneyim sunan NVIDIA Ray Reconstruction'a ekstra teşekkürler.

Grafik performansı açısından, Yol İzleme en maliyetli seçenek olmaya devam ediyor ve yükseltme ile kare oluşturma kullanımını gerektiriyor. 1080p'de RTX 5060 ve üzeri, 1440p'de RTX 5070 ve üzeri ekran kartları ile, 4K ise RTX 5080 ve üzeri gibi daha güçlü donanımlar önerilir. Bu oyun, Dinamik Kare Oluşturma modu ile harika çalışacaktır ancak bu mod şu anda NVIDIA Uygulaması üzerinden etkinleştirilmiyor. Bu özellik kullanıma sunulduğunda daha fazla karşılaştırma sunmak için sabırsızlanıyoruz.

Önceki Haber
Broadcom ve Meta'dan Dev İş Birliği: Yapay Zeka İşlemcileri 2029'a Kadar Üretilecek!
Sıradaki Haber
AMD'den Şaşırtan Hamle: Efsanevi Ryzen 7 5800X3D 2026'da Yeniden Sahneye Dönüyor!

Benzer Haberler: