Ara

Capcom Hayranlarını Dinledi: Resident Evil Requiem Açık Dünya Olmaktan Son Anda Döndü

Resident Evil serisinin merakla beklenen yeni oyunu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9), başlangıçta bambaşka bir oyun olarak tasarlanmış. Daha önce çıkan söylentiler, oyunun açık dünya veya çevrimiçi odaklı olabileceği yönündeydi ve görünen o ki bu söylentiler doğruymuş.

Capcom tarafından yayınlanan bir "Yapımcıların Mesajı" videosunun genişletilmiş versiyonunda konuşan Yönetmen Koshi Nakanishi, oyunun geliştirme sürecinin ilk aşamalarında bu tür denemeler yaptıklarını doğruladı.

Nakanishi yaptığı açıklamada, "Evet, çevrimiçi bir Resident Evil veya açık dünya bir Resident Evil gibi söylentiler duymuş olabilirsiniz. Bunlar üzerinde bir süre denemeler yaptık," dedi. "Ancak sonunda, ilginç konseptlerimiz olsa da, bunun hayranların görmek veya oynamak istediği şey olmadığını fark ettik. Bu yüzden başa döndük ve Resident Evil Requiem'i ortaya çıkaran süreci başlattık."

Bu açıklama, daha önce yapımcı Masachika Kawata'nın oyunun "çevrimdışı, tek oyunculu bir oyun" olduğunu özellikle belirtmesinin nedenini de daha anlaşılır kılıyor.

Günümüzde birçok büyük yayıncının ve geliştiricinin, köklü tek oyunculu serilere çevrimiçi öğeler eklemeye çalıştığı bir dönemde, Resident Evil ekibinin erkenden farklı bir yöne gitmesi gerektiğini fark etmesi takdire şayan. Bu durum, bazı projelerin gelişim sürecinde yaşanan sıkıntıların önüne geçmiş gibi görünüyor.

Capcom'un son dönemdeki başarılı oyun serisi göz önüne alındığında, bu kararın arkasında oyuncuların isteklerini dinleyen bir anlayışın yattığını söylemek mümkün. Resident Evil Requiem'in gelecek yıl piyasaya sürülmesi heyecanla bekleniyor.

Önceki Haber
NVIDIA GeForce RTX 5050 İçin Çin Pazarı Sürprizi: Daha Erken Lansman İddiası!
Sıradaki Haber
NVIDIA GeForce RTX 5050'in İlk Test Sonuçları Hayal Kırıklığı Yarattı: RX 6600M'in Bile Gerisinde Kaldı!

Benzer Haberler: