Korku oyunu tutkunlarının yakından tanıdığı The Callisto Protocol'ün arkasındaki stüdyo olan Striking Distance Studios'un bir sonraki projesi olduğu düşünülen ve "Project Titan" kod adıyla bilinen oyunun iptal edildiği ortaya çıktı.
İnternet forumlarında ve bazı teknik sanatçıların profesyonel profillerinde yer alan bilgilere göre, Striking Distance Studios'ta çalışan kıdemli bir teknik sanatçı, üzerinde çalıştığı "Project Titan"ın iptal edilen projeler listesinde yer aldığını belirtti. Bu sanatçı, daha önce The Callisto Protocol'de de üstlendiği gibi, bu projede de karakter, silah ve eşya kurulumu ile donatım (rigging) gibi görevler üstlenmişti.
Striking Distance Studios, Dead Space'in yaratıcısı Glen Schofield'ın liderliğinde tecrübeli geliştiricilerden oluşan yeni bir ekip olarak duyurulduğunda, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratmıştı. Yeni nesil konsolların potansiyelini kullanacak iddialı bir yapım bekleniyordu ve stüdyonun "sinematik anlatı deneyimi" olarak tanımladığı projenin, Dead Space benzeri bir korku klasiği olacağı umuluyordu.
The Callisto Protocol duyurulduğunda, korku oyunu hayranları adeta sevinç çığlıkları atmıştı. Oyun, Dead Space'in manevi varisi olarak tanıtılıyor ve Schofield'ın doğrudan projenin başında olması, yeni bir korku serisinin doğuşu için güçlü bir potansiyel işaret ediyordu.
Ancak, işler beklendiği gibi gitmedi. The Callisto Protocol, geliştirme sürecinde bile birçok sorunla boğuştu. Schofield, ekibin yaşadığı zorlu ve uzun çalışma dönemlerini (crunch) açıkça dile getirmişti. Oyun piyasaya çıktığında ise genel olarak vasatın altında eleştirilerle karşılandı.
The Callisto Protocol'ün beklentilerin altında kalmasından yaklaşık bir ay sonra, bir başka oyun stüdyosunun, Schofield'ın kariyerini zirveye taşıyan Dead Space'in muhteşem bir yeniden yapımını yayınlaması da talihsiz bir tesadüf oldu. Ancak The Callisto Protocol'ün başarısızlığının temel sebebi bu değildi. Schofield daha sonra oyunun çok erken piyasaya sürüldüğünü ve yaşadıkları zorlu sürecin bir kısmının, yayıncı Krafton'ın ekibe oyunu tamamlamaları için beklenen ek üç ila dört ayı vermemesinden kaynaklandığını açıklamıştı.
Yaşananların ardından Striking Distance Studios, art arda gelen işten çıkarmalarla sarsıldı ve Schofield, oyunun çıkışından ve devamındaki başarısızlığın ardından bir yıldan kısa bir süre sonra stüdyodan ayrıldı. Geçtiğimiz yıl, ekibin yeni bir oyun üzerinde çalıştığı öğrenilmişti; bu oyunun şu an iptal edildiği anlaşılan Project Titan olduğu düşünülüyordu. Bu kadar büyük umutlarla kurulan bir ekibin bu denli talihsiz bir yolculuk yaşaması gerçekten üzücü. Umarız, ekibin bir sonraki projesiyle daha iyi bir sayfa açılır ve Striking Distance Studios hakkında duyacağımız bir sonraki haber, stüdyonun tamamen kapanması olmaz.