Destiny serisinin geliştiricisi Bungie'nin on yılı aşkın süredir üzerinde çalıştığı ilk yeni oyunu nihayet tüm detaylarıyla tanıtıldı. Aslında Bungie'nin piyasaya sürdüğü ilk oyunun yeniden yapımı olan yeni rekabetçi yağma nişancı (extraction shooter) oyunu Marathon, oynanış mekaniklerini ilk kez detaylıca gördüğümüz büyük bir sunumla oyuncuların karşısına çıktı ve merakla beklenen çıkış tarihi de duyuruldu.
Marathon, 23 Eylül 2025 tarihinde Xbox Series X/S, PS5 ve PC platformları için piyasaya sürülecek. Oyunu herkesten önce denemek isteyen oyuncular ise bu ayın sonlarına doğru düzenlenecek kapalı alfa testlerine oyunun resmi kanalları üzerinden kayıt olma şansına sahip olacaklar.
Yapılan canlı yayın sunumunda oyunun geliştirici ekibinden önemli isimler yer aldı. Geliştiriciler, yayınlanan kısa oynanış videoları eşliğinde Marathon hakkındaki vizyonlarını ve oyun mekaniklerine dair detayları paylaştılar.
Yayınlanan oynanış fragmanları ve içerik üreticilerinin katıldığı özel deneme sürümünden alınan kayıtlar, oyunun hızlı aksiyonunu ve kendine has görsel stilini gözler önüne serdi. Bu görüntüler sayesinde, oyuncuların kontrolündeyken Marathon'un nasıl bir deneyim sunacağına dair daha net bir fikir edinebiliyoruz.
Sunumda ayrıca Marathon'un temel oynanış dinamikleri hakkında da yeni bilgiler paylaşıldı. Oyuncuların seçebileceği dört farklı 'Runner' karakteri bulunuyor: Void, Glitch, Blackbird ve Locus. Her Runner, farklı oyun tarzlarına hitap eden kendine özgü yetenek setleriyle geliyor. Ancak oyuncular silah ve ekipman seçimlerinde tamamen özgür bırakılmış durumda, bu da herkesin kendi oyun tarzını yaratmasına olanak tanıyor.
Marathon'un hikayesi, oyun çıktıktan sonra yayınlanacak sezonluk güncellemelerle ilerleyecek. Oyun, tamamen çok oyunculu bir deneyime odaklanacak ve özel bir tek kişilik senaryo modu barındırmayacak. Yine de geliştiriciler, üç kişilik tam bir takım kuramayan veya rastgele oyuncularla eşleşmek istemeyenler için tek başına sıraya girme seçeneğinin de sunulacağını doğruladı.
Genel izlenimlere bakıldığında, Marathon'un günümüzün oldukça kalabalık birinci şahıs nişancı (FPS) türünde kendini ayrıştıracak radikal yenilikler sunup sunmadığı henüz belirsiz. Ancak Bungie'nin akıcı nişancı mekanikleri konusundaki uzmanlığı ve oyunun dikkat çekici sanatsal tarzı, bu yeni extraction shooter oyununa taze bir soluk getirme potansiyeli taşıyor. Oyunun bu yoğun rekabet ortamında kendine sağlam bir yer edinip edinemeyeceğini ise ancak çıktığında görebileceğiz. Tüm bunlara ek olarak, henüz cevaplanmayan önemli bir soru da oyunun nihai satış fiyatının ne olacağı.