Gearbox, yeni oyunu Borderlands 4'ün Steam'deki oyuncu sayısı rekorlarını kırmasıyla büyük bir başarıya imza attı. Ancak PC sürümündeki performans sorunları oyuncular tarafından dile getiriliyor ve Steam'deki incelemeler şu anda 'Karma' (%67) seviyesinde.
Gearbox Software'in kurucu ortağı ve başkanı, performansa ilişkin açıklamalarda bulundu. Ona göre, bazı oyuncular 4K çözünürlükte oynamakta ısrarcı olup yeterli donanıma sahip olmadıkları halde bu ayardan vazgeçmiyor. Bu durumdaki oyunculara 1440p çözünürlüğe geçmelerini veya NVIDIA DLSS gibi yükseltme teknolojilerini kullanmalarını öneriyor.
Yönetici, özellikle 2-3 yıllık donanımlarla 4K ve ultra ayarlarda oynamakta ısrar eden oyunculara seslenerek, Borderlands 4 ve Unreal Engine 5'in oldukça güçlü sistemler gerektirdiğini belirtti. Kendisinin 1440p çözünürlükte yüksek ayarlarda oynadığını ve bu takasın kendisine sunduğu akıcılıktan memnun olduğunu ifade etti. Eğer oyuncular performans odaklı ve eğlenceli bir deneyim istiyorlarsa 1440p çözünürlüğü değerlendirmeleri gerektiğini vurguladı. Güçlü ekran kartı olan kullanıcıların 4K'da sorun yaşamayabileceğini, ancak orta veya minimum sistem gereksinimlerine yakın kullanıcılar için bu değişikliğin önemli olduğunu belirtti.
Ayrıca, eğer DLSS seçeneği varsa, özellikle 1080p üzeri çözünürlüklerde oyun performansını artırmak için bu teknolojinin kullanılmasını tavsiye etti. Bu tür oyunlarda rekabetçi bir ortamın olmadığını ve DLSS'in getirdiği düşük giriş gecikmesinin çoğu oyuncu tarafından fark edilemeyecek kadar az olduğunu ekledi. Bu nedenle, kare hızını artırmak için DLSS gibi teknolojilerden faydalanmanın akıllıca olacağını söyledi.
Steam, Reddit ve diğer sosyal platformlardaki yorumlar, birçok oyuncunun yalnızca yerel işlemeye (native rendering) odaklandığını gösteriyor. En güçlü ekran kartlarının bile 4K yerel çözünürlük ve maksimum ayarlarda bile ortalama 48 kare hızına ulaşabildiği belirtiliyor. Ancak günümüzdeki oyunların artık yerel çözünürlükte çalışacak şekilde tasarlanmadığı ve hem PC hem de konsollarda uzun süredir bu durumun geçerli olduğu ifade ediliyor. NVIDIA'nın en yeni DLSS teknolojisi ve AMD FSR 4 gibi yükseltme çözümleriyle görsel kalitenin üst düzeyde tutulup performansın büyük ölçüde artırılabileceği vurgulandı.
Gearbox yöneticisi, 'yapay zeka yükseltmesi olmadan iyi görünen bir oyun yapma' çağrısına da yanıt verdi. Bu konuda, kendi oyun motorlarını kodlayıp göstermeleri durumunda kendilerinin de birer müşteri olacaklarını esprili bir dille ifade etti. Mevcut teknoloji firmalarının ve motor geliştiricilerinin bu alanda uzmanlaştığını ve bu desteğin göz ardı edilmemesi gerektiğini belirtti.
Borderlands 4'ün donanıma göre yeterince iyi görünmediği ve Gearbox'ın yamalarla performansı iyileştirmesi gerektiği yönündeki argümanlar olsa da, hem güncel donanımın hem de yazılımın bu teknolojiler düşünülerek tasarlandığı bir ortamda yapay zeka yükseltmesini devre dışı bırakmanın geçmişte kalmış bir yaklaşım olduğu düşünülüyor.
Diğer Borderlands 4 haberlerinde ise, oyunda casus yazılım bulunmadığı doğrulandı. Ayrıca, ilk PC modları yayınlandı ve bu modlarla oyunun görünüm ayarlarında değişiklikler yapılabildiği belirtildi.