Bolt Graphics'in Zeus GPU'ları, şirketin ilk RISC-V tabanlı grafik işlemcilerini tanıttığı Mart ayından bu yana giderek artan bir ilgiyle karşılanıyor. 2026'daki donanım lansmanının yaklaşmasıyla birlikte Bolt, bu hafta Ubuntu Summit'te, iddia ettikleri olağanüstü donanım performansının arkasındaki yazılım yığınını ele almak üzere sürpriz bir sunum yaptı. Şirket, Zeus GPU'larının Nvidia'nın RTX 5090'ından 13 kat daha hızlı olduğunu iddia ediyor.
Bolt Graphics'in Grafik Mühendisliği Direktörü Antonio Salvemini, Summit'te "Silikonun Ötesi: Yazılım ve Metodoloji ile GPU İnovasyonunu Yeniden Tanımlamak" başlıklı bir konuşma gerçekleştirdi. Salvemini, Bolt Graphics'in özellikle animasyon ve film görsel efekt (VFX) dünyasında kullanılan bir grafik teknolojisi olan ışın izleme (path tracing) konusundaki ana odak noktasını ayrıntılı bir şekilde anlattı.
Işın izleme (path tracing), ışın izlemenin (ray tracing) ötesinde bir adım olsa da, her iki işleme teknolojisi de uzun yıllardır Hollywood VFX süreçlerinin ayrılmaz bir parçası olmuştur ve bu on yılda tüketici ve oyuncu çevrelerine ulaşmıştır. Zeus GPU serisi, özellikle Ubuntu Summit'te, görsel efekt sanatçılarının ışın izleme (path tracing) görsellerini gerçek zamanlı olarak işlemesi için bir çözüm olarak tanıtılıyor.
Salvemini konuşmasında, "Işın izlemenin (ray tracing) sorunu, her ışık dalgasının yalnızca tek bir yöne sekmesidir. Işın izlemede (path tracing) ise her yöne sekeyebilirler ve biz bu yolların yalnızca bazılarını rastgele seçerek görüntüleriz," dedi. Işın izleme (path tracing), ışık ışınlarını ters sırada, dijital kameradan başlayarak tam yolunu izleyerek, nesneden nesneye sekerek, yayılacağı ışık kaynağına geri dönene kadar takip eder. Bu, yalnızca "kameranın" görebileceği sınırlar içinde hiper-gerçekçi bir ışık simülasyonu oluşturarak grafiksel yükü büyük ölçüde azaltır.
Salvemini, Zeus ekibinin, ışın ve ışın izleme (path tracing) ile işlenmiş görsellerin gürültüsünü azaltmak için Intel'in açık kaynaklı Open Image Denoise kütüphanesini ve shader ve dokular için MaterialX açık standardını kullanmasını, Zeus işlem hattının kilit parçaları olarak vurguladı. Bu sayede Bolt'un kendi dahili kıyaslamalarına göre, ışın izleme (path tracing) performansı RTX 5090'dan 13 kat daha hızlı hale geliyor.
Zeus GPU'ları, RVA23 profiline sahip çok çipli (multi-chiplet) bir RISC-V tasarımıyla üretiliyor ve yeni profildeki ilk tüketici çiplerinden bazıları olacak. Geleneksel olarak daha hafif donanımlar, örneğin mikrodenetleyiciler (MCU'lar) için kullanılan RISC-V açık standardı ISA, Bolt Graphics'i bu ISA'yı tüketici ve profesyonel CPU/GPU alanlarına taşıyan öncülerden biri yapıyor.
Şirketin Ubuntu Summit 2025.10'da sunum yapma tercihi, muhtemelen Hollywood VFX ve animasyon pazarına girmeyi hedeflemesinden kaynaklanıyor. Sinema Sanatları ve Bilimleri Akademisi ile Dreamworks daha önce Ubuntu Summit'lerinde film yazılımları üzerine konuşmalar yapmışlardı. Zeus serisi için Bolt'un kendi tanıtım materyalleri de geçmişte Disney ve Lucasfilm gibi animasyon devlerine yönelik olarak yoğun bir şekilde hazırlanmıştı. Ayrıca Bolt Graphics, Zeus serisiyle kesinlikle yapay zeka (AI) veya oyun pazarlarını hedeflemiyor; şirketin web sitesinin SSS bölümünde "AI" kısaltmasına dair hiçbir ibare bulunmuyor.
Bolt Graphics'in Zeus GPU serisi, başarılı olması durumunda bilgisayar grafiklerinin ve RISC-V'nin geleceğini değiştirme potansiyeline sahip. VFX süreçlerini hızlandırmak ve RISC-V'nin profilini önemli ölçüde yükseltmek, bu girişimin elde edeceği büyük kazanımlar olacaktır.
 
                         
                         
                             
                                 
                                 
             
             
            