İsveçli yayıncı Paradox Interactive, dün akşam geç saatlerde yaptığı basın açıklamasıyla Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2'nin satış hedeflerini tutturamadığını duyurdu. Oyunun beklentilerin altında kalması nedeniyle, yayıncı yaklaşık 37 milyon dolarlık 'kapitalize edilmiş geliştirme maliyetlerinde' nakit olmayan bir düşüş yapmak zorunda kaldı.
Paradox CEO'su Fredrik Wester, The Chinese Room'un (orijinal geliştirici Hardsuit Labs'in yerine geçen ekip) yaptığı çalışmalardan gurur duyduklarını ancak satışların projeksiyonlarla uyuşmayacağını da kabul etti. Bu açıklamayla birlikte, yönetici genellikle görülenin aksine geliştiricileri suçlamak yerine yayıncı tarafını sorumlu tutarak, Paradox'un aksiyon rol yapma türündeki uzmanlık eksikliğinin oyunun satışlarını doğru bir şekilde tahmin etmelerini zorlaştırdığını belirtti.
Wester, gelecekte yayıncının her zaman temel pazarı olan büyük strateji türüne döneceklerinin sözünü verdi. Paradox'un en başarılı oyunları arasında Imperator: Rome, Crusader Kings serisi, Europa Universalis serisi (beşinci ana oyunu kısa süre önce çıkan), Victoria serisi, Hearts of Iron serisi ve Stellaris gibi yapımlar bulunuyor. Bu durum şaşırtıcı değil, zira Başkan Yardımcısı Mattias Lilja geçen yıl, başka bir Bloodlines oyununun dahili olarak geliştirilmek yerine lisanslanacağını zaten belirtmişti.
Fredrik Wester, gelecekte World of Darkness'ın güçlü marka kataloğunu en iyi şekilde nasıl geliştireceklerini değerlendireceklerini dile getirdi.
Bununla birlikte Paradox, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2'nin planlandığı gibi iki indirilebilir içeriğine (DLC) ve diğer ücretsiz lansman sonrası güncellemelerine kavuşacağını doğruladı. DLC'lerde oyuncular farklı karakterlerin yerine geçecek: Loose Cannon, Seattle Mahkemesi'nin eski Şerifi Benny Muldoon'a odaklanırken, The Flower & the Flame ise Toreador vampiri Ysabella olarak oynamanıza olanak tanıyor. İlk DLC 2026'nın ikinci çeyreğinde, ikinci DLC ise üçüncü çeyrekte yayınlanacak.
Geçtiğimiz günlerde The Chinese Room'un eski Yaratıcı Direktörü Dan Pinchbeck, stüdyonun uygun bir Bloodlines oyunu yaratmak için yeterli zaman ve kaynağa sahip olmadığı için Paradox'u oyunun adını değiştirmeye ikna etmeye çalıştığını açıklamıştı. Ancak yayıncı bu öneriyi kabul etmedi ve sonuç olarak satışlar düşük kaldı, eleştiriler ise karışık oldu.
Bloodlines 2 ile geçirdiğim zamandan bir miktar keyif alsam da, incelememde oyunun çeşitli kusurlarının yalnızca çok daha düşük bir fiyata satın alınmaya değer olduğunu ve hatta o durumda bile yalnızca Vampire: The Masquerade hayranları için geçerli olacağını belirtmiştim.