Video oyunu dünyasında birçok stüdyo korku türüne odaklanırken, Bloober Team bu alana adanmışlığıyla öne çıkıyor. Stüdyo, Silent Hill 2 Remake gibi başarılı projeleri ve yakında çıkacak olan Cronos: The New Dawn ile önemli adımlar atıyor. Özellikle Cronos'un yeni nesil Nintendo konsolunun yanı sıra mevcut nesil konsollar ve PC için de hazırlanması dikkat çekiyor.
Bloober Team CEO'su Piotr Babieno, yaptığı açıklamalarda şirketin en yeni korku macerası Cronos'u Nintendo Switch 2 platformuna getirme çabalarının tesadüf olmadığını belirtti. Babieno, çocukluğundan beri bir Nintendo hayranı olduğunu ve şirketin sadece çocuklara ve ailelere yönelik oyunlarla değil, daha geniş bir yelpazede tanınmasını istediğini dile getirdi.
Babieno, "Kişisel hayallerimi gerçekleştirmeye çalışıyorum. Ben büyük bir Nintendo hayranıyım. Nintendo konsollarıyla büyüdüm. Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4 gibi en önemli korku oyunları Nintendo GameCube'da mevcuttu. Bu, Nintendo hayranları için altın bir zamandı. Bir bakıma, Nintendo için yeni bir sayfa açmak istiyoruz," ifadelerini kullandı.
Ayrıca, "Bazı planlarımız var. Henüz geleceğe yönelik vizyonumuzu paylaşamıyoruz. Ancak kesinlikle Nintendo hayranları Bloober Team'a göz atabilir," diyerek gelecekteki projelerle ilgili ipuçları verdi.
Nintendo platformunda tamamen korku oyunlarından yoksun denilemez. Alien: Isolation gibi son yirmi yılın en iyi korku oyunlarından biri Switch üzerinde bulunuyor. Ancak yine de Switch, korku oyunlarıyla tam anlamıyla donatılmış bir platform değil. Nintendo eShop'ta oyunlara göz atılırken korku türü bir filtre seçeneği bile bulunmuyor.
Babieno'nun bu hayalini gerçekleştirmesi uzun bir yol gerektirecek gibi görünüyor, ancak pes etmeye niyeti olmadığı anlaşılıyor. Hatta video oyunu sektörünün şu anki zorlu zamanlarında Bloober Team'ı bir arada tutmak için Japon şirketinden ilham aldığını da ekledi.
Babieno, "Son birkaç yıldır Bloober Team'da personel kesintisi yapmadık. Bu gerçekten önemli çünkü harika oyunlar yapan ve DNA'mızı anlayan ekiplerimizin olması, yeni projeler yaratmayı çok daha kolaylaştırıyor. Ve bence bu, yapmaya çalıştığımız işlerde benzer bir ruha sahip olan Nintendo ile başka bir paralellik," diye konuştu.
Babieno, "Polonya borsasının en büyük oyuncusu olmak amacımız değil. Amacımız en iyi korku oyunu geliştiricisi olmak," diyerek şirketin önceliklerini vurguladı.