Blizzard Entertainment'ın popüler takım tabanlı nişancı oyunu Overwatch 2'nin geliştirme ekibi sendikalaştı. Bu gelişme, şirketin bünyesinde World of Warcraft ekibinin ardından kurulan ikinci büyük sendika olma özelliğini taşıyor ve video oyunu sektöründeki sendikalaşma hareketinin hız kazandığının bir göstergesi.
Yaklaşık 200 geliştiriciden oluşan Overwatch ekibi, Microsoft'a ait stüdyolarda sendikalaşan en yeni grup haline geldi. Yapılan açıklamaya göre, geliştiricilerin büyük çoğunluğunun sendikalaşmayı desteklediği tarafsız bir hakem tarafından doğrulandı ve Microsoft da bu sendikayı tanıdı.
Bu sendika, oyunu oluşturan tüm departmanları kapsıyor; sanatçılardan test uzmanlarına, oyun ve seviye tasarımcılarına kadar tüm çalışanlar sendika çatısı altında birleşti. Bu durum, önceki bazı sendikalaşmaların aksine sadece belirli bir departmanı değil, tüm geliştirme sürecini kapsayan bir yapı oluşturulduğunu gösteriyor.
Geliştiricilerin sendikalaşma kararında, özellikle yıl başında yaşanan toplu işten çıkarmaların önemli bir rol oynadığı belirtiliyor. Çalışanlar, iş güvencesi, daha adil ve sürdürülebilir çalışma koşulları ve şirket kararları üzerinde daha fazla söz hakkı elde etmek amacıyla sendikalaşmayı bir araç olarak gördüklerini ifade ediyorlar. Amaçlarının, şirketle işbirliği yaparak daha iyi bir çalışma ortamı yaratmak ve sonuç olarak oyunculara daha iyi deneyimler sunmak olduğu vurgulanıyor.
Yeni kurulan sendika şimdi ilk toplu iş sözleşmesi için müzakerelere başlayacak. Oyun sektöründeki diğer sendikaların deneyimleri, bu sürecin bazen yavaş ve zorlu olabileceğini gösteriyor. Geliştiriciler, bu müzakerelerin çalışanların haklarını güvence altına alacak bir anlaşmayla en kısa sürede sonuçlanmasını umuyor.