Ara

Black Mesa’nın RTX Remix ile Geliştirilmiş Görüntüsü Büyülüyor, Ancak Performans Beklenenin Altında Kalıyor

Ünlü Half-Life serisinin ilk oyunu için geliştirilen Black Mesa isimli yeniden yapım, modifiye edilmiş path tracing teknolojisiyle göz alıcı bir görünüme kavuştu. Ancak bu durum, üst düzey donanımların bile yüksek çözünürlüklerde ve tam path tracing açıkken, ölçekleyiciler ve kare üretimi olmadan akıcı bir deneyim sunmakta zorlandığını bir kez daha gözler önüne serdi.

Paylaşılan yeni bir videoda, oyunun RTX Remix ile path tracing özelliğini çalıştıran hali gösteriliyor. Videoda, path tracing'in ve modun getirdiği diğer görsel iyileştirmelerin grafikleri ne kadar zenginleştirdiği görülürken, aynı zamanda RTX 5080 gibi güçlü bir ekran kartında bile performansı ne kadar düşürdüğü de ortaya konuyor. Videodaki yan yana karşılaştırmalarda, path tracing kapalıyken saniyede 200 kareyi aşan performansın, NVIDIA DLSS Performance moduyla bile path tracing açıkken 30-40'lı seviyelere düştüğü belirtiliyor. Bu nedenle, oyunu path tracing ile daha akıcı bir şekilde oynamak için kare üretim teknolojisine ihtiyaç duyulduğu anlaşılıyor.

ModDB üzerinden indirilebilen Black Mesa Remixed modu, 2020 yılında çıkan Half-Life yeniden yapımına pek çok yenilik getiriyor. Mod, oyunun başlangıcındaki tren yolculuğu ve laboratuvar bölümlerini yeniden aydınlatıyor; 2K ve 4K dokular içeren beş yeni model, orijinal oyunda sadece doku olarak bulunan on yeni model, sıfırdan oluşturulmuş 40-50 adet yüksek kaliteli materyal ve orijinal renk haritalarından yararlanılarak hazırlanan yaklaşık 100 materyal ekliyor. Bu yenilikler sayesinde, path tracing olmasa bile mod, Half-Life yeniden yapımının bir kısmını daha önce hiç olmadığı gibi deneyimlemek için denemeye değer.

Önceki Haber
ABD'de Veba Ölümü: Tarihin Tozlu Sayfalarından Çıkıp Gelen Tehdit
Sıradaki Haber
Saber Interactive'den Tüyler Ürpertici Yeni Oyun Müjdesi: Hellraiser Geliyor Olabilir!

Benzer Haberler: