Ara

BioShock’un Yaratıcısından Yeni Oyun Judas: Sanat Güncellendi, Çıkış Tarihi Hala Sır

BioShock serisinin yönetmeni Ken Levine tarafından kurulan ve yine BioShock'a benzer bir atmosfere sahip olduğu düşünülen Judas adlı yeni oyunu üzerinde çalışan Ghost Story Games, oyunun geliştirme sürecine başladığı son on yılı aşkın sürenin ardından ilk kez bir geliştirici günlüğü yayımladı. Bu güncelleme, oyunun temel özelliklerinden bazıları hakkında birkaç detay sunarken, etkileyici yeni görseller de paylaşıldı. Ancak oyunun çıkış tarihi hakkında herhangi bir bilgi verilmedi.

Judas'ı ilk kez geçen Mart ayında görmüştük ve o zamandan beri Ghost Story Games, önceki on yıl boyunca olduğu kadar sessiz kalmıştı. Elbette, Judas'ın Levine'in zihninde 2015'ten beri bir fikir olarak var olduğunu ve Ghost Story Games'in ise Irrational Games'in yıkıntıları arasından 2017'de kurulduğunu da belirtmek gerek.

Yine de, yıllardır hakkında konuştuğumuz bir oyun için gönderinin başında "Geliştirici Günlüğü #1" yazısını okumak biraz tuhaf ve şaşırtıcı. En azından gönderi, Judas'ta karşımıza çıkacaklar hakkında birkaç ilginç ipucu içeriyor; özellikle oyunun Villainy adını verdiği temel özelliği hakkında.

Gönderide şu ifadeler yer alıyor: "Villainy, Judas'ın merkezi bir özelliğidir. BioShock veya BioShock Infinite oynadığınızda, kötü karakter her zaman kötü karakterdir. Fontaine, Comstock - onlar her zaman kötü adamdır. Judas'ta ise eylemleriniz, 'Büyük Üçlü' olarak adlandırılan karakterlerden üyeleri kendinize dost olarak çekecektir. Ancak bunlardan birini yeterince ihmal ederseniz, o SİZİN KÖTÜ ADAMINIZ haline gelir. Oradan itibaren, eylemlerinizi ve hedeflerinizi altüst etmek için yeni bir dizi güce erişir."

Gönderi ayrıca, Judas'ın Middle-earth: Shadow of Mordor ve onun Nemesis Sistemi'nden ne kadar ilham aldığını da detaylandırıyor. Ancak olası bir telif hakkı sorununu önlemek adına, Levine ve Ghost Story Games ekibinin geliştirdiği sistemin, özellikle 'Büyük Üçlü' olarak anılan üç ana karakterle nasıl etkileşim kurulacağına dair farklı hedefleri başardığı vurgulanıyor. Bu karakterler Tom, Hope ve Nefertiti.

Ghost Story Games, oyuncuların bu karakterleri çok yakından tanıyacağını, birini kaybetmenin bir arkadaşı kaybetmek gibi hissettirmesini amaçladıklarını belirtiyor. Bu dinamiği kullanmak ve seçimin gerçekten zor olmasını istediklerini ifade ediyorlar. 'Büyük Üçlü'nün hepsi oyuncunun favorisini ve dikkatini çekmek için rekabet edecek. Oyuncuyu rüşvet verebilir, savaşta kurtarabilir, diğer karakterler hakkında kötü konuşabilir ve en karanlık sırlarını paylaşabilirler. Ancak nihayetinde kimseye güvenip kimseye güvenmeyeceğinize karar vermeniz gerekecek.

Ghost Story Games ayrıca, oyunun geliştirme sürecinde önemli bir kilometre taşı olan Villainy özelliği için bir oyun testi oturumunu tamamladığını da duyurdu. Gönderi, stüdyonun çıkış tarihini, kesin olarak emin olmadan duyurmayacağını belirterek sona erdi.

"Kesin bir tarih verebilmek için can atıyoruz ancak henüz tam olarak finalize etmiş değiliz. Bildiğiniz gibi, çıkış tarihlerinin ertelenme gibi bir huyu vardır ve biz de duyurduktan sonra tarihi değiştirmek zorunda kalmaktan kaçınmak istiyoruz. Ancak biliyoruz ki Judas, oyuncular onu eline alana kadar gerçek bir oyun değildir ve bu, ekibin her üyesinin çalıştığı bir gündür."

Bu ayın başlarında, Ghost Story Games'in ana şirketi Take-Two Interactive'in Judas'ın 2026'da piyasaya sürüleceğini onayladığı görülmüştü. Umuyoruz ki bu durum böyledir ve BioShock Infinite'ten Judas'a uzanan bu on yıllık yolculuğu nihayet tamamlayabiliriz.

Ne yazık ki ve tuhaf bir şekilde, BioShock 4'ün o kadar şanslı olmayacağı ve geliştirme sorunları yığılırken 2027'ye kadar gelmeyebileceği anlaşılıyor.

Önceki Haber
Anthropic, Yapay Zekayı Hükümette Güvence Altına Almak İçin Yeni Bir Güvenlik Konseyi Kurdu
Sıradaki Haber
Diş Eti Tedavisi Damar Kalınlaşmasını Yavaşlatıyor: Klinik Deney Ortaya Koydu

Benzer Haberler: