System Shock 2 ve BioShock serisiyle tanınan ödüllü oyun tasarımcısı ve yazarı Ken Levine, geliştirdiği yeni oyunu Judas'ın BioShock ile olan benzerlikleri ve radikal farklılıkları hakkında açıklamalarda bulundu. Ghost Story Games bünyesinde geliştirilen Judas'ın,dfracamiliar elementler taşısa da birçok yönden oldukça farklı bir deneyim sunacağı belirtildi.
YouTuber tarafından yayınlanan bir video röportajda Levine, Judas'ın BioShock ile benzer yönleri olsa da, oyunun işleyişi, karakter etkileşimleri ve oyuncu seçimlerinin daha önce hiç görülmemiş seviyede derinlik sunacağını vurguladı. Oyuncuların, karakterler arasındaki ilişkilere ince ayarlar yapabileceği, birini diğerine karşı kullanabileceği ve hatta kızgınlıkları yatıştırıp aynı anda başka birini kızdırabileceği bir mekaniğin mevcut olacağı ifade edildi. Bu durumun, BioShock Infinite'te başlayan karakter ilişkilerini derinleştirme çabasının bir uzantısı olduğu belirtildi.
Levine'e göre Judas, derinlik açısından BioShock ve System Shock'un arasında bir yerde konumlanıyor. Daha büyük ve karmaşık bir oyun olmasının yanı sıra, oyuncu ifade özgürlüğüne daha fazla önem verildiği de aktarıldı. Oyunun dünyasının tasarımı, karşılaşmaların sunuluş şekli ve oyuncunun seçebileceği yolların, serinin önceki oyunlarına kıyasla oldukça farklı olacağı vurgulandı. Hikaye anlatımının da benzer şekilde farklı bir yaklaşım sergileyeceği belirtildi.
Levine, yaklaşık on yıl önce 'narrative LEGOs' konseptinden bahsetmişti. Ghost Story Games, 2022'deki The Game Awards'da Judas'ı ilk projesi olarak duyurmuştu. Ancak oyun hakkında daha fazla bilgi, 2024'ün Mart ayında yapılan kapsamlı bir röportajda ortaya çıktı.
Ghost Story Games, geçtiğimiz ağustos ayında Steam'de yayınladığı ilk geliştirici günlüğünde, oyuncu ile oyunun üç potansiyel düşmanı arasındaki dinamikliği sağlayacak 'Villainy' (Kötülük) özelliği üzerinde çalışmanın tamamlandığını duyurdu. Bu özellik sayesinde, oyuncunun eylemleri belirli düşmanları kendine çekerken, birini ihmal etmek onu düşmana dönüştürebilecek. Bu düşmanlar, oyuncunun eylemlerini ve hedeflerini baltalamak için yeni yetenekler kazanacak.
Judas'ın resmi bir çıkış tarihi henüz duyurulmadı. Ancak Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, oyunun şirketin 2026 yılındaki oyunlar listesinde yer aldığını belirtmişti.