NVIDIA'nın GTC 2026'da tanıttığı DLSS 5 teknolojisi ve bu yeni teknolojiyi inceleyen ilk görüşlerin ardından, teknoloji dünyasında önemli bir gelişme yaşandı. Bethesda Game Studios, Starfield ve The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered gibi oyunlarına DLSS 5'i entegre etmeyi planladığını duyurduktan sonra, teknolojiyle ilgili gelen ilk eleştirilere yanıt verdi.
Geliştirici ekip, DLSS 5 demosunun henüz çok erken bir aşamada olduğunu belirtti. Bethesda'nın sanat ekiplerinin, teknolojinin tam kontrolünün kendilerinde olacağını ve oyunlara nasıl entegre edileceğini kendi sanatsal vizyonlarına göre ayarlayacaklarını vurguladı. En önemlisi, bu teknolojinin oyuncular için tamamen isteğe bağlı olacağının altı çizildi.
Bethesda, konuyla ilgili yaptığı açıklamada şu ifadelere yer verdi: "Yeni DLSS 5 aydınlatmasına gösterdiğiniz ilgiye ve analizinize teşekkür ederiz. Bu, henüz çok erken bir aşama ve sanat ekiplerimiz, her oyun için en iyi olacağını düşündüğümüz şekilde aydınlatmayı ve nihai etkiyi daha da ayarlayacaktır. Tüm bunlar sanatçılarımızın kontrolünde olacak ve oyuncular için tamamen isteğe bağlı kalacaktır."
Bazı oyuncular bu teknolojinin zorunlu olabileceği endişesini taşıyordu, ancak Bethesda bu endişeyi kesin bir dille reddetti. Tüm DLSS teknolojilerinde olduğu gibi, DLSS 5'in de oyun ayarlarına bir seçenek olarak ekleneceği ve oyuncuların tercihine sunulacağı belirtildi.
Bethesda, yeni aydınlatma odaklı DLSS teknolojisinin önemli destekçilerinden biri olarak öne çıkıyor. Hatta Bethesda'nın oyun yönetmeni Todd Howard'ın, oyunlarının her zaman bu şekilde görünmesini istediğini ancak teknik kısıtlamalar nedeniyle bunu başaramadığını belirttiği kaydedildi. Howard, duyuruyla birlikte paylaşılan açıklamasında bu durumu doğrulayarak şunları söyledi: "Bethesda'nın NVIDIA ile birlikte grafiklerde çığır açan bir geçmişi var, Morrowind'deki inanılmaz su efektlerinden bu yana. NVIDIA bize DLSS 5'i gösterdiğinde ve Starfield'da çalıştırdığımızda, oyunu nasıl hayata geçirdiği inanılmazdı. Biz oynadık. Sizlerin de en kısa zamanda bunu deneyimlemesi için sabırsızlanıyoruz."
Teknoloji dünyasından bağımsız olarak, oyun geliştiricisi Jean Pierre Kellams ve teknoloji gazetecisi Ryan Shrout gibi alanlarında deneyimli iki isim de bu teknoloji lehinde görüş bildirdi.
Bethesda'dan gelen diğer bir haberde ise Starfield'ın 7 Nisan'da PlayStation 5 için yayınlanacağı ve bu sürüme Free Lanes adlı ücretsiz bir güncelleme ile Terran Armada adlı bir hikaye DLC'sinin eşlik edeceği duyuruldu.