Aksiyon rol yapma oyunu (RPG) türünün sevilen serilerinden Titan Quest'in merakla beklenen yeni oyunu Titan Quest II'nin erken erişim çıkış tarihi ertelendi.
Yapımcı ekip tarafından yapılan duyuruya göre, daha önce Kış 2024-2025 olarak hedeflenen erken erişim tarihi, Yaz 2025'e çekildi. Bu kararın alınmasında, piyasadaki yoğun oyun takvimi ve oyunun geliştirilmesine yönelik topluluk geri bildirimlerini daha iyi değerlendirme isteği etkili oldu.
Geliştiriciler, kısa süre önce düzenlenen demo oynatılabilirlik testinin (playtest) oldukça başarılı geçtiğini belirtti. Binlerce oyuncunun katıldığı testte, oyuncular yayınlar yaptı ve anketleri tamamladı. Geri bildirimlerin %92'sinden fazlası olumlu veya çok olumlu olarak değerlendirildi. Özellikle serinin sadık hayranları, oyunun orijinal ruhunu yakalamasını ve modern sistemlerle ilerlemesini takdir ettiklerini ifade ettiler.
Oynatılabilirlik testi, oyunun giriş bölümünü içeriyordu. Oyuncular iki farklı ustalık (mastery) arasından seçim yapabildi ve ilk boss olan Dehşet Verici Appollonia ile karşılaştı. Bu boss savaşı, oyuncular tarafından en beğenilen anlardan biri oldu. Oyunun görsel ve işitsel unsurları da yüksek not aldı.
Ancak her şey harika değildi, bu da ertelemenin ana nedenlerinden biri. Oyunun savaş akışkanlığı, yetenek hedeflemesi ve denge gibi konularda iyileştirmelere ihtiyaç duyulduğu tespit edildi. Yapımcı ekip, bu sorunlar üzerinde çalıştıklarını ve performans optimizasyonuna devam ettiklerini bildirdi. Ayrıca, topluluk önerileri doğrultusunda özelleştirilebilir kontrol şeması ve yenilenmiş kullanıcı arayüzü göstergeleri üzerinde de çalışılıyor.
Titan Quest II'de oyuncular, kontrol edilemeyen intikam tanrıçası Nemesis ile yüzleşmek zorunda kalacak. Kaderin iplerini yozlaştıran ve kendisine karşı çıkan herkesi ebedi cezaya mahkum eden Nemesis'i durdurmak, onun cezalandırdığı kişileri kurtarmak ve kendi destansı hikayelerini yazmak için oyuncular silahlarını kuşanıp tanrıların yanında savaşacaklar.
Oyuncular, oyunda iki farklı ustalığı birleştirerek kendi özgün sınıflarını yaratabilecekler. Farklı yetenek modifikasyonları, özellikler ve eşya kombinasyonları sayesinde benzersiz bir hibrit oynanış tarzı oluşturmak mümkün olacak.