Uzun süredir beklenen Minecraft tarzı sandbox oyunu Hytale ve stüdyosu Hypixel için yolun sonu göründü. Bu hafta oyunun resmi kanallarından yapılan bir duyuru ile projenin iptal edildiği ve stüdyonun kapatıldığı açıklandı.
Geliştirme ekibinden yapılan açıklamada, oyun geliştirmenin ne kadar zorlu bir süreç olduğu vurgulandı. Özellikle yaratıcı ve tutkulu bir topluluğa hitap etmeye çalışırken vizyonun sürekli değiştiği ve beklenti çıtasının yükseldiği belirtildi. Teknik hedeflerin giderek karmaşıklaştığı ve motoru sıfırdan yazmalarına rağmen oyunun hala istenen seviyede olmadığı anlaşıldı. Bu iddialı vizyonu gerçekleştirmek için çok daha fazla zamana ihtiyaç duyulacağı netleşti.
Kapsamı daraltma, zaman çizelgesini ayarlama veya farklı yollar deneme gibi seçenekler değerlendirilse de, bunların Hytale'ı özel kılan şeylerden ödün vermek anlamına geleceği görüldü. Yapmak istedikleri oyunun bu olmayacağı ve oyuncuların hak ettiği oyunun da bu şekilde ortaya çıkmayacağı sonucuna varıldı.
Oyunun prosedürel olarak üretilen bir fantezi dünyasında geçmesi, RPG tarzı dövüş ve zindanlara sahip olması planlanıyordu. Minecraft esinli bir oyun olarak elbette blok tabanlı inşaat ve mod desteği de bulunacaktı. Hytale, Nisan 2020'de Hypixel Studios'u satın alan Riot Games tarafından yayınlanacaktı.
İptal duyurusunda, Hypixel ekibi Riot Games'e de destekleri için minnettar olduklarını belirtti. Yıllarca süren destekleri ve kendilerine verdikleri fırsatların yanı sıra, bu geçiş sürecinde ekibe gösterdikleri özenin altı çizildi. Riot'un, Hytale'ı devam ettirebilecek yatırımcı veya satın almacı bulmaları konusunda kendilerini desteklediği, proje sona ererken ise ekibe cömert tazminat ve yeni iş bulmaları için kaynak sağlayarak "insani" bir yaklaşım sergilediği ifade edildi.
Bu durumun, Minecraft'taki orijinal Hypixel sunucusunu etkilemediği ve sunucunun çalışmaya devam edeceği de ayrıca belirtildi.