Ara

Battlefield 6’nın Yıkım Mekanikleri: Frostbite Motoru Neden Vazgeçilmez?

Battlefield serisinin merakla beklenen yeni oyunu Battlefield 6'nın benzersiz yıkım mekaniklerinin, Unreal Engine 5 gibi genel bir motor üzerinde gerçekleştirilemeyeceği belirtiliyor. Bu durum, serinin Frostbite Motoru'ndan uzaklaşmasının neden zor olacağının en önemli göstergelerinden biri olarak öne çıkıyor.

Bir yetkili, serinin başka bir motor kullanma ihtimalini değerlendirirken, Battlefield 6'da görülen yıkım efektlerinin genel amaçlı bir motorla elde edilmesinin mümkün olmadığını dile getirdi. Frostbite Motoru'nun, serinin yeni oyunu ve sunduğu özellikler için özel olarak tasarlandığını ve oyunun da motora göre şekillendirildiğini vurguladı. Yetkili, genel bir oyun motorunu sınırlarına kadar zorlayarak benzer sonuçlar elde etmenin mümkün olabileceğini ancak geliştiricilerin bu motorda uzmanlaştığını ve bunun oyuna yansıdığını ifade etti. Frostbite Motoru'nun Battlefield 6 için özel olarak geliştirilmesi ve oyunun da bu motora uyarlanması, serinin mevcut motorunu bırakmasının tek nedeni değil. Geliştirme stüdyolarının Frostbite'a alışkın olması ve motora hakim mühendislerin bulunması, uyumlu bir çalışma ortamı sağlıyor. Bu durumun, farklı bir motora geçiş yapılması halinde elde edilmesinin uzun zaman alacağı öngörülüyor.

Oyuncular, Ekim ayında piyasaya sürülecek olan Battlefield 6'yı deneyimlemek için geri sayıma geçti. Önümüzdeki hafta itibarıyla erişime açılacak olan açık beta, oyunculara oyunu test etme fırsatı sunacak. Açık beta, ilk hafta için belirli haritaları ve oyun modlarını içerecek.

Battlefield 6, PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında 10 Ekim'de oyuncularla buluşacak. Oyuncular, açık beta yayınlanana kadar oyun hakkındaki ilk izlenimleri inceleyerek bekleyebilirler.

Önceki Haber
AMD'den Yeni Profesyonel Ekran Kartı: Radeon AI PRO R9700 Pazarda Sadece Sistem Toplayıcılarında!
Sıradaki Haber
Teknoloji Dünyasında Yeni Dönem: Bazı İçerikler Ücretli Hale Geliyor!

Benzer Haberler: