Electronic Arts'ın merakla beklenen oyunu Battlefield 6 için oldukça iddialı bir oyuncu hedefi belirlediği ortaya çıktı: Tam 100 milyon oyuncu! Ancak sektör kaynaklarından gelen haberlere göre, oyunun geliştirme sürecinde yaşanan devasa sorunlar bu hedefe ulaşılmasını imkansız hale getirebilir ve hatta bazı özelliklerin piyasaya sürülmeden önce kaldırılmasına yol açabilir. Bu durum, geliştiricileri de olumsuz etkiliyor.
Oyunun geliştirme aşamasındaki bu devasa problemler, sektör içinden sızan yeni bir raporla gün yüzüne çıktı. Raporda belirtilenlere göre, serinin bir sonraki oyunu üzerinde yürütülen çalışmalarda kültür çatışmaları, 400 milyon doları aşan devasa bütçe şişkinliği gibi birçok sorun yaşanıyor. Electronic Arts'ın Call of Duty ve Fortnite gibi devlerle kafa kafaya rekabet etme arzusunun yarattığı baskı da cabası. Belirlenen 100 milyon oyuncu hedefi ise, raporu hazırlayan kaynaklarla konuşan geliştiricilerin büyük çoğunluğuna göre gerçekçi değil. Pazar araştırmaları veya mevcut kalite verilerinin, oyunun bu hedefe yaklaşabileceğine dair hiçbir işaret vermediği iddia ediliyor.
Bu denli mantıksız görünen bir oyuncu hedefi baskısı ve serinin bugüne kadarki en büyük kapsamına sahip bir oyunu yaratmak için bu kadar çok stüdyonun dahil olması, Battlefield 6'nın geliştirme sürecinin neden bu kadar sıkıntılı geçtiğini anlamamızı sağlıyor. Örneğin, tek oyunculu hikaye modu diğer modların gerisinde kaldı. Hikaye modunun başlangıçtaki geliştiricisi Ridgeline Games, sıfırdan ekip kurup büyümesi gerekirken, diğer köklü ekiplerle aynı dönüm noktalarına ulaşmak zorundaydı. Hikaye modu nihayetinde Criterion, DICE ve Motive stüdyolarına devredilse de hala geride kalmış durumda. Hatta 2025 ilkbaharında, oyunun alfa sürümüne ulaşamayan tek modun hikaye modu olduğu belirtiliyor; bu da planlanandan tam bir yıl sonrası demek. Avrupa ve ABD merkezli liderlik ekipleri arasındaki kültür gerilimleri de eklenince, görüşülen kişilerin büyük çoğunluğu oyun piyasaya sürülmeden önce planlanan bazı özelliklerin veya içeriklerin kaldırılacağına inanıyor. Oyunun bazı kısımlarının alfa durumuna diğerlerinden daha geç ulaşması ve ekiplerin özelliklerin durumunu tahmin etmedeki sorunları gibi diğer meseleler de, Battlefield 2042'de olduğu gibi devasa bir ilk gün yamasıyla karşılaşmamıza neden olabilir.
Battlefield 6 henüz resmi olarak duyurulmadığı için, projenin hem genel olarak hem de geliştiricileri olumsuz etkileyen birçok sorunla karşı karşıya olması aslında şaşırtıcı değil. Ancak, oyunun bu yaz duyurulması planlanıyor. Bu nedenle, yaşanan bu sorunların projeyi ne denli etkilediğini görmemiz çok uzun sürmeyebilir. Oyun dünyası bu karmaşık sürecin nasıl sonuçlanacağını merakla bekliyor.