Yeni Battlefield oyunu olan Battlefield 6'nın lansmanına sayılı günler kala, oyun geliştiricilerinden dikkat çekici açıklamalar geliyor. Oyunun teknik direktörü Christian Buhl'un daha önce yaptığı açıklamalarda, Xbox Series S gibi daha düşük donanımlı platformlar için yapılan optimizasyonların, güçlü platformlara da fayda sağladığı belirtilmişti.
Son olarak yapılan bir röportajda, Buhl ve Kıdemli Konsol Savaş Tasarımcısı Matthew Nickerson, Battlefield 6'da harika bir konsol deneyimi sunmanın önemini vurguladı. Nickerson, bu duruma esprili bir dille yaklaştıklarını ve oyunun sanki 'gizlice konsol öncelikli' geliştirildiğini söyledi.
Christian Buhl'dan Açıklama:
"Battlefield 6'nın başından beri konsolu ve konsol deneyimini düşündüğümüzü söyleyebilirim. Bu, en öncelikli konulardan biriydi. Oyunu sanki öncelikle konsol oyuncuları için yapılmış gibi geliştirmemiz gerekiyor. Elbette PC oyuncularını da göz ardı etmiyoruz, ancak geçmişte Battlefield PC oyunu olarak geliştirilip konsola aktarılıyordu ve bu durum hissediliyordu. Bu oyun böyle inşa edilmedi. Başından itibaren hem konsolda hem de PC'de oynanacak bir oyun fikriyle yola çıktık. Konsolda bir oyunun kendisiymiş gibi hissettirmeli ve oynanmalı."
Matthew Nickerson'dan İlginç Tespit:
"Ripple Effect'te ekibe katıldığımda benim geliştirdiğim ve kullandığımız bir tabir var: 'Gizlice Konsol Öncelikli.' Bu, biraz eğlenceli bir benzetme. Elbette Battlefield'ın PC oyunu olma mirasını hiçe saymak istemeyiz, ancak neticede konsola da önem vermek zorundayız. Christian'ın da belirttiği gibi, çok fazla çaba gösterdik. Battlefield 6 geliştirme sürecinde en başından beri konsol ön plandaydı ve bu ürünü mümkün olan en yüksek kalitede sunmak için kendimizi geliştirdik."
Röportajda ayrıca, Battlefield 6'nın konsol oyuncularına PC sürümüyle olan çapraz oyunu (crossplay) devre dışı bırakma seçeneği sunacağı paylaşıldı. Bu özellik, özellikle hile sorunları yaşanması durumunda konsol oyuncuları için önemli bir rahatlama sağlayabilir. Xbox Series S|X ve PlayStation 5 konsolları arasında ise çapraz oyun desteği devam edecek. PC ile çapraz oyun etkinleştirildiğinde bile, Xbox veya PlayStation kullanıyorsanız eşleştirme sistemi öncelikle konsol oyuncularını arayacak ve lobi daha fazla oyuncuya ihtiyaç duyarsa PC oyuncularını da dahil edecek. Geliştiriciler, çapraz oyunun tüm oyuncular için adil olmasını sağlamak amacıyla hedef yardım (aim assist) mekaniklerinde de Battlefield 2042'ye kıyasla iyileştirmeler yaptıklarını belirtti.
Bu arada, Battle Royale modu testlerinin Battlefield Labs platformunda devam ettiği de gelen bilgiler arasında.